• 04 Juin 2026, 05:29:18


Voir les contributions

Cette section vous permet de consulter les contributions (messages, sujets et fichiers joints) d'un utilisateur. Vous ne pourrez voir que les contributions des zones auxquelles vous avez accès.


Messages - Tetsuka

Pages: [1] 2 3
1
Je ne suis pas sûr d'avoir compris ta requête, mais avec des printf ça devrait pouvoir se faire non?

2
Scripting SA-MP [Pawn center] / Re : Modifier mon script
« le: 16 Juillet 2011, 23:42:46 »
Ca tombe bien c'est pas un Filterscript mais une include, lis bien les instructions données plus haut!

3
Scripting SA-MP [Pawn center] / Re : Modifier mon script
« le: 16 Juillet 2011, 14:44:50 »
Peux tu nous donner les erreurs exactes que tu as? C'est la meilleure voie pour qu'on puisse t'aider.

4
Scripting SA-MP [Pawn center] / Re : MiamiRP BUG Compilation
« le: 10 Juillet 2011, 20:27:13 »
...
Remet les includes comme elles étaient, et assurent toi qu'elles sont toutes présentes dans ton dossier pawno\include

5
Ce genre de condition n'a jamais fonctionné avec moi non plus, il vaut mieux utiliser une variable Moteur qui prend la valeur 1 chaque fois qu'il est allumé et 0 lorsqu'il est éteint.

6
Pour le skin réservé, si tu connais le nom du joueur en question, tu peux par exemple lorsqu'un autre joueur tente de prendre ce skin, vérifier s'il a le bon pseudo...

7
Envoie nous les lignes du dialogue en question, on pourra mieux t'aider.

8
Scripting SA-MP [Pawn center] / Re : Demande d'aide.
« le: 20 Juin 2011, 00:13:55 »
Salut,
Voilà un tuto qui pourra t'aider:
http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=2867

9
Ou sinon, la moitié de la diagonale du rectangle formée par le point haut gauche et le bas droite que tu connais.

10
Scripting SA-MP [Pawn center] / Re : GangZoneCreat...
« le: 18 Juin 2011, 13:27:23 »
Dans les ressources SAMP il y a des tas de FS consacrés aux zones, ça peut être une très bonne inspiration ;)

11
Scripting SA-MP [Pawn center] / Re : Soucis reconnaissance mdp
« le: 13 Juin 2011, 14:30:00 »
C'est la seule solution je crois oui, mais c'est dommage de pas trouver l'origine de ce bug, car si ça se reproduit, ça peut devenir embêtant.
Merci pour votre aide, je vous tiens au courant.

12
Scripting SA-MP [Pawn center] / Re : Soucis reconnaissance mdp
« le: 13 Juin 2011, 13:56:09 »
Déjà fait, le ÿ réapparait à chaque fois.

13
Showroom SA:MP / Re : [GM]Conter Strike
« le: 13 Juin 2011, 10:38:51 »
Indenter plutôt non? :P
Sinon Miguel, c'est vrai que ce serait mieux si tu comprenais tout ce que tu as écris.

14
Scripting SA-MP [Pawn center] / Re : Soucis reconnaissance mdp
« le: 12 Juin 2011, 15:10:52 »
Salut,

Donc, si je suis vos conseils:
-Je supprime l'enregistrement du mot de passe dans le SavePlayerData pour ne le garder qu'à l'enregistrement/changement
-Je fais en sorte que les stats soient sauvegardées de manière récurrente? En sachant que j'ai quand même fait en sorte d'appeler souvent cette fonction.
C'est bien ça?

Sim, voici le résultat du printf: [15:07:24] ---> strcmp (<test>, <test>) Ca a donc l'air de bien fonctionner..


Double post
Bon, je me suis rendu compte que le problème n'est pas général.
Avec tous les autres comptes que j'ai crée/testé tout fonctionne nickel, sauf avec un seul et le soucis du ÿPassword... Une idée?

15
Scripting SA-MP [Pawn center] / Re : Soucis reconnaissance mdp
« le: 12 Juin 2011, 13:40:57 »
Voici un pastebin avec les 3 fonctions qui concernent le mot de passe.
http://pastebin.gtaonline.fr/pastebin.php?show=1105

Le Password est en première ligne sur tous les fichiers (sauf dans le cas où la nouvelle ligne se crée)

Pages: [1] 2 3