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Scripting SA-MP [Pawn center] / Re : Probleme " Retour " sur ma Boite de Dialogue
« le: 24 Juillet 2012, 13:32:19 »
Problème Resolu grace à chneubeul que je remercie fortement.
Voici le Code Final pour les amateurs qui seraient bloqués comme moi.
Je te remercie également Ashley pour ta Réponse , je vais essayer immediatement voir si ça fonctionne aussi ta solution !
EDIT : Apres Essai , ça ne fonctionne pas
En vous souhaitant une agréable journée
Julien
Voici le Code Final pour les amateurs qui seraient bloqués comme moi.
Code: (pawno) [Sélectionner]
public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[]){
if(dialogid == AIDE)
{
if(response){
switch(listitem)
{
case 0:
{
ShowPlayerDialog(playerid, GENERAL, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Commandes Generales", "A VENIR", "Fermer", "Retour");
}
case 1:
{
ShowPlayerDialog(playerid, BANQUE, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Commandes Banque", "A VENIR", "Fermer", "Retour");
}
case 2:
{
ShowPlayerDialog(playerid, JOB, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Commandes Job", "A VENIR", "Fermer", "Retour");
}
case 3:
{
ShowPlayerDialog(playerid, FACTION, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Commandes Faction", "A VENIR", "Fermer", "Retour");
}
}
}
}
if(dialogid == GENERAL|| dialogid == BANQUE|| dialogid == JOB || dialogid == FACTION )
{
if(!response) {
ShowPlayerDialog(playerid, AIDE, DIALOG_STYLE_LIST, SERVER_NAME, "Commandes Générales\nCommandes Banque\nCommandes Job\nCommandes Factions", "Suivant", "Annuler");
}
}
return 1;
} Je te remercie également Ashley pour ta Réponse , je vais essayer immediatement voir si ça fonctionne aussi ta solution !
EDIT : Apres Essai , ça ne fonctionne pas
En vous souhaitant une agréable journée
Julien