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Messages - Derviche

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1
Problèmes et bugs / Re : Bug : Larp hopital
« le: 06 Juillet 2010, 14:31:06 »
J'ai changé les positions de spawn et toujours rien...

2
Scripting SA-MP [Pawn center] / Re : Recherche Scripteur [Pawno]
« le: 06 Juillet 2010, 00:19:01 »
Pas grand monde qui se lance...

Pour le moment je suis déjà avec un de mes amis sur un serveur...

3
Problèmes et bugs / Re : [?][EN COUR] Problème SA:MP.
« le: 06 Juillet 2010, 00:16:37 »
Mon frèro à eut ce même soucis...
Mais lui n'a rien fait, il a juste attendue x) ! C'est revenue tout seule...

4
Showroom SA:MP / Re : [Map, by Xado] MairieSF
« le: 06 Juillet 2010, 00:12:14 »
Beau petit mapping, pour infos moi osef de l'âge j'ai déjà vue des personnes de 15-16 ans pas très mature comparé à toi, vue ton écrit tu à l'air mature ;) !
Et l'âge ne compte pas pour mapper ;) !

5
Problèmes et bugs / Re : Bug : Larp hopital
« le: 06 Juillet 2010, 00:09:19 »
Voilà, je me suis présenté, je ne trouvez pas de sous forum pour les présentation donc bon ^^ !

Encore désolé >.<" !

6
Discussions générales / Re : Présentations
« le: 06 Juillet 2010, 00:07:34 »
Bah voilà la mienne :P !

Donc voilà, j'appelle Maxime, je m'en vais sur 14ans.
Je débute dans le scripting des serveurs GTA. Cela va faire un bon petit moment que je suis sur GTA (SAMP).
J'ai joué à d'autres jeux avant comme Wow ou encore Silkroad =) ! Anciennement développeur SQL sur des serveurs wow, j'ai arrêté pour rejoindre mes amies !

Sinon au niveau des loisirs je pratique de la percu batterie etc... Et l'ordinateur !

7
Problèmes et bugs / Bug : Larp hopital
« le: 05 Juillet 2010, 23:42:36 »
Bonjour donc voilà, cela fait un moment que je cherche pour se bug mais je ne trouve pas...

Lorsqu'une personne meurt, elle spawn dans le vide et cela met : Vous avez besoin de repos, ensuite elle tombe dans le vide et re-meurt et ainsi de suite..

Je suis vraiment désespéré ... Si une personne trouve je serais très reconnaissant ! ;)

new cut = deathcost; //PlayerInfo[playerid][pLevel]*deathcost;
SafeGivePlayerMoney(playerid, -cut);
format(string, sizeof(string), "Docteur : Ne vous inquieter pas, il ira mieux bientot, il a besoin de repos.", cut);
SendClientMessage(playerid, TEAM_CYAN_COLOR, string);
MedicBill[playerid] = 0;
MedicTime[playerid] = 0;
NeedMedicTime[playerid] = 0;*/
PlayerInfo[playerid][pDeaths] += 1;
SetPlayerHealth(playerid, 25.0);
    SetPlayerInterior(playerid, 3);
    PlayerInfo[playerid][pInt] = 3;
        rand = random(sizeof(gMedicSpawns));
SetPlayerPos(playerid, gMedicSpawns[rand][0], gMedicSpawns[rand][1], gMedicSpawns[rand][2]); // Warp the player
SetPlayerFacingAngle(playerid, gMedicSpawns[rand][3]);
        TogglePlayerControllable(playerid, 0);
        GameTextForPlayer(playerid, "~n~ ~n~ ~n~ ~n~ ~n~ ~n~ ~n~ ~n~ ~n~ ~w~ Vous avez besoin de repos  ...", 30000, 3);
        JustDied[playerid] = 1;
        MedicTime[playerid] = 1;
        ApplyAnimation(playerid, "CRACK", "crckdeth2", 4.0, 1, 0, 0, 0, 0);
        InSpec[playerid] = 0;
        if(PlayerInfo[playerid][pDonateRank] > 0)
        {
        NeedMedicTime[playerid] = 20;
}
        PlayerPlaySound(playerid, 1062, 0.0, 0.0, 0.0);
    return 1;
}
}
if(JustDied[playerid] == 1)
{
    if(GetPlayerVirtualWorld(playerid) != 0 || PlayerInfo[playerid][pVirWorld] != 0)
    {
        SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
        PlayerInfo[playerid][pVirWorld] = 0;
    }
 SetPlayerPos(playerid,  1188.1730,-1322.8541,13.5666);
    SetPlayerFacingAngle(playerid, 270.0);
    SetPlayerInterior(playerid,0);
    PlayerInfo[playerid][pInt] = 0;
    InSpec[playerid] = 0;
    return 1;

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