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Messages - Tranced

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1
Scripting SA-MP [Pawn center] / Re : Problème mot de passe.
« le: 13 Novembre 2010, 13:42:05 »
Résolu pour ma part,enfaite dans le public Onplayerlogin j'avais changer le mot "Key" en "Clee".

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Scripting SA-MP [Pawn center] / Re : Problème mot de passe.
« le: 23 Octobre 2010, 19:19:31 »
J'ai regroupé le public onplayerlogin , et le ondialogresponse dedans :

http://pastebin.gtaonline.fr/pastebin.php?show=911

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Scripting SA-MP [Pawn center] / Problème mot de passe.
« le: 23 Octobre 2010, 17:45:35 »
Bonjour à tous.

J'ai un problème lors de l'identification, il laisse entrer tout les mots de passe,j'ai utilisé le moteur de recherche sur forum pour voir s'il y avait des posts similaires au mien,mais je n'ai pas très bien compris.
J'ai essayé d'enlever tous les "Encrypt" mais le problème persiste.
Et au bout d'un certains moment quand ont se re-connecte au serveur,tout les mots de passes que j'entre son faux :blink
Je peut vous passez le OnPlayerLogin si ceci peut vous aidez(j'utilise comme GM de BASE : God Father)

Merci de votre aide,

Tranced.

4
Scripting SA-MP [Pawn center] / Problème d'achats des véhicules
« le: 15 Octobre 2010, 22:04:02 »
Bonjour à tous,j'ai un problème concernant l'achat de véhicule(le systeme de GodFather).

Avant,quand je faisait la commande pour acheter la voiture,par exemple une elegant,eh ben quand je fait la commande pour voir mon manuel il me dit que je possède une "Savanna".
A note,que,la Savanna possède l'id 1(véhicule)et est la première de ma liste de véhicule de vente libre.


Donc j'ai essayé comme ceci en reprenant un système de vente appars :
enum cInfo
{
cModel,
Float:cLocationx,
Float:cLocationy,
Float:cLocationz,
Float:cAngle,
cColorOne,
cColorTwo,
cOwner[MAX_PLAYER_NAME],
cDescription[MAX_PLAYER_NAME],
cValue,
cLicense,
cRegistration,
cOwned,
cLock,
ownedvehicle,
};
La commande.
if(strcmp(cmd, "/acheterv", true) == 0)
{
        new vehid = GetPlayerVehicleID(playerid);
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
for(new h = 1; h < sizeof(CarInfo); h++)
{
          if(IsAnOwnableCar(h)&& CarInfo[h][ownedvehicle] == vehid)
   {
if(PlayerInfo[playerid][pPcarkey] != 999 && strcmp(playername, CarInfo[PlayerInfo[playerid][pPcarkey]][cOwner], true) == 0)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "SERVER: Tu possède déjà une voiture.");
return 1;
//return 1;
}
if(CarInfo[h][cOwned]==1)
{
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Quelqu'un possède déjà cette bagnole!");
    return 1;
}
if(GetPlayerMoney(playerid) >= CarInfo[h][cValue])
{
PlayerInfo[playerid][pPcarkey] = h;
CarInfo[h][cOwned] = 1;
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
strmid(CarInfo[h][cOwner], sendername, 0, strlen(sendername), 999);
GivePlayerMoney(playerid,-CarInfo[h][cValue]);
PlayerPlayMusic(playerid);
GameTextForPlayer(playerid, "~w~Felicitatiiions~n~!", 5000, 3);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Félicitations pour votre nouvelle achat!");
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Tape /manuel pour voir le manuel!");
DateProp(playerid);
OnPropUpdate();
OnPlayerUpdate(playerid);
return 1;
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Tu n'as pas assez!");
return 1;
}
}
}
return 1;
}
   }

J'ai ajouté "new vehid = GetPlayerVehicleID(playerid);" , reprendre l'identifiant du véhicule qui pourrat me servir pour l'achat.

Mais,maintenant,la commande n'as pas d'effets,rien ne s'affiche,rien ne se produits.
Merci de votre aide (Si des personnes ont du mal avec les codes,je peut les mettres en pastebins)

Tranced.



5
Scripting SA-MP [Pawn center] / Re : Commande mute avec timer.
« le: 27 Septembre 2010, 20:42:24 »
Up..

J'ai besoins d'aides,cette commande est importante (pour moi).

6
Scripting SA-MP [Pawn center] / Re : Commande mute avec timer.
« le: 25 Septembre 2010, 15:10:26 »
Ah.
Eh ben comment faire pour qu'il soit mute avec le timer alors ?
J'ai tentés différentes manières,mais sans résultat.
J'ai enlevée les // pour les PlayerInfo[playa][pMuted]

7
Scripting SA-MP [Pawn center] / Commande mute avec timer.
« le: 25 Septembre 2010, 14:59:51 »
Bonjour ou bonsoir à tous,
j'ai modifier il y à pas longtemps la commande /mute.
Changer le /mute ID normal en un /mute ID Secondes(milisecondes)

Problèmes ?

Après avoir tester la commande je remarque que après avoir fait la commande mute,il me unmute directement.

Codes :

Disponible ici : http://pastebin.gtaonline.fr/pastebin.php?show=889

Le "UnMute"

public TimerUnmute(playerid)
{
PlayerInfo[playerid][pMuted] = 0;
SendClientMessage(playerid, 0xC0C0C0FF, "Vous êtes a présent plus silencer.");
}

Merci de votre aide.

A bientôt.

8
Scripting SA-MP [Pawn center] / Re : Prob.AddStaticPickup
« le: 31 Août 2010, 19:36:46 »
C'est bon , j'ai placer les Pickups sur un filterscript

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Scripting SA-MP [Pawn center] / Re : Prob.AddStaticPickup
« le: 30 Août 2010, 16:10:25 »
Sa ne s'affiche toujours pas.

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Scripting SA-MP [Pawn center] / Prob.AddStaticPickup
« le: 30 Août 2010, 15:17:21 »
Bonjour à tous,

J'ai depuis quelques temps un problème que je n'arrive pas a résoudre : Les Pickups.
Il sont invisible(ainsi que les 3DTextLabel),j'ai essayer plusieurs facon(même avec un Streamer)mais le problème continue.
Merci de votre aide
(Si celà peut aider,un exemple : )
AddStaticPickup(1239, 0, -1615.5712,685.9560,7.1875,0);
J'ai la nouvelle version de SAMP,ainsi que les nouvelles includes.

Tranced

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Scripting SA-MP [Pawn center] / /save qui save pas
« le: 28 Août 2010, 22:48:23 »
Bonsoir,

j'ai un petit problème,lorsque je fait /save une positions et que quand je veux aller prendre les donnés de la positions via savedpositions,rien ne s'affiche.
C'est à dire,il save mais il save pas.
J'ai redémarrée plusieurs fois le pc mais le problème persiste.
A moins que l'emplacement pour le save est changer.

Merci de votre aide.

Tranced
[/b]

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    if (strcmp("/crack", cmdtext, true, 6) == 0) {
          LoopingAnim(playerid, "CRACK", "crckdeth2", 4.0, 1, 0, 0, 0, 0); // Dieing of Crack
  return 1;
}
Je suis pas sur que se soit bon(sa vient du gl_actions que tu trouves dans les filterscripts).

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Et pour changer la facon de marcher ?

Citer
Et autres question en passant par là,comment fait-ton pour changer le style de marche(pour mettre normal,enlever la facon de marcher CJ sa fait cheaté)

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Bonsoir/Bonjour à tous, :king
c'est une question simple,comment fait-t-on pour supprimer les sortes de liens avec l'intérieur,ce sont les sortes de triangles jaunes qui flotte devant par exemple un binco(ont trouve sa dans GTA Solo)pour entrer a l'intérieur.
Et autres question en passant par là,comment fait-ton pour changer le style de marche(pour mettre normal,enlever la facon de marcher CJ sa fait cheaté)
Merci d'avances, :cheers

Tran'

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Problèmes et bugs / Re : Comment modifier une propriété?
« le: 30 Juillet 2010, 10:45:07 »
Déjà fait depuis bien longtemps.
Et j'aimes pas trops les modes DM ;)

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