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Scripting SA-MP [Pawn center] / Re : Problème mot de passe.
« le: 13 Novembre 2010, 13:42:05 »
Résolu pour ma part,enfaite dans le public Onplayerlogin j'avais changer le mot "Key" en "Clee".
Cette section vous permet de consulter les contributions (messages, sujets et fichiers joints) d'un utilisateur. Vous ne pourrez voir que les contributions des zones auxquelles vous avez accès.
enum cInfo
{
cModel,
Float:cLocationx,
Float:cLocationy,
Float:cLocationz,
Float:cAngle,
cColorOne,
cColorTwo,
cOwner[MAX_PLAYER_NAME],
cDescription[MAX_PLAYER_NAME],
cValue,
cLicense,
cRegistration,
cOwned,
cLock,
ownedvehicle,
};La commande.if(strcmp(cmd, "/acheterv", true) == 0)
{
new vehid = GetPlayerVehicleID(playerid);
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
for(new h = 1; h < sizeof(CarInfo); h++)
{
if(IsAnOwnableCar(h)&& CarInfo[h][ownedvehicle] == vehid)
{
if(PlayerInfo[playerid][pPcarkey] != 999 && strcmp(playername, CarInfo[PlayerInfo[playerid][pPcarkey]][cOwner], true) == 0)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "SERVER: Tu possède déjà une voiture.");
return 1;
//return 1;
}
if(CarInfo[h][cOwned]==1)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Quelqu'un possède déjà cette bagnole!");
return 1;
}
if(GetPlayerMoney(playerid) >= CarInfo[h][cValue])
{
PlayerInfo[playerid][pPcarkey] = h;
CarInfo[h][cOwned] = 1;
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
strmid(CarInfo[h][cOwner], sendername, 0, strlen(sendername), 999);
GivePlayerMoney(playerid,-CarInfo[h][cValue]);
PlayerPlayMusic(playerid);
GameTextForPlayer(playerid, "~w~Felicitatiiions~n~!", 5000, 3);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Félicitations pour votre nouvelle achat!");
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Tape /manuel pour voir le manuel!");
DateProp(playerid);
OnPropUpdate();
OnPlayerUpdate(playerid);
return 1;
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Tu n'as pas assez!");
return 1;
}
}
}
return 1;
}
}
public TimerUnmute(playerid)
{
PlayerInfo[playerid][pMuted] = 0;
SendClientMessage(playerid, 0xC0C0C0FF, "Vous êtes a présent plus silencer.");
}
AddStaticPickup(1239, 0, -1615.5712,685.9560,7.1875,0);
J'ai la nouvelle version de SAMP,ainsi que les nouvelles includes. if (strcmp("/crack", cmdtext, true, 6) == 0) {
LoopingAnim(playerid, "CRACK", "crckdeth2", 4.0, 1, 0, 0, 0, 0); // Dieing of Crack
return 1;
}
Je suis pas sur que se soit bon(sa vient du gl_actions que tu trouves dans les filterscripts).
Et autres question en passant par là,comment fait-ton pour changer le style de marche(pour mettre normal,enlever la facon de marcher CJ sa fait cheaté)