• 05 Juin 2026, 22:39:05


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Messages - mat57

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malheureusement sa marche pas  :wall

2
up vous pouver m'aider svp ou sinon me donner un autre moyen de respawn apres la mort

3
Ok vraiment merci de m aider je test ce que tu ma dit et je vous si sa marche 

4
Bonjour
je viens de mettre le gm los angeles roleplay fr : [url=http://www.gtaonline.fr/forums/index.php/topic,8948.0.html]http://www.gtaonline.fr/forums/index.php/topic,8948.0.html [/url]
quand je meurt je me retrouve dans l hosto allonger sur le lit avec marquer vous devez attendre jusque la pas de probleme apres quandnla phrases disparait et que je paye au moment ou je dois sortir et bas sa recommence
et sa recommence indefiniment. on est obliger de ce deco pour s arreter
j ai regarder les ligne ou sa correspond et j ai changer quelqu truc mais rien
si quelqu un si connait qu il me dise ce qui faut changer
merci
 

Double post
if(MedicBill[playerid] == 1 && PlayerInfo[playerid][pJailed] == 0 && PlayerPaintballing[playerid] == 0)
{
if(FirstSpawn[playerid] != 1)
{
/*new string[256];
new cut = deathcost; //PlayerInfo[playerid][pLevel]*deathcost;
SafeGivePlayerMoney(playerid, -cut);
format(string, sizeof(string), "DOC: Your Medical Bill comes to $%d, Have a nice day.", cut);
SendClientMessage(playerid, TEAM_CYAN_COLOR, string);
MedicBill[playerid] = 0;
MedicTime[playerid] = 0;
NeedMedicTime[playerid] = 0;*/
PlayerInfo[playerid][pDeaths] += 1;
SetPlayerHealth(playerid, 25.0);
SetPlayerInterior(playerid, 3);
PlayerInfo[playerid][pInt] = 3;
rand = random(sizeof(gMedicSpawns));
SetPlayerPos(playerid, gMedicSpawns[rand][0], gMedicSpawns[rand][1], gMedicSpawns[rand][2]); // Warp the player
SetPlayerFacingAngle(playerid, 0);
TogglePlayerControllable(playerid, 0);
GameTextForPlayer(playerid, "~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~w~Vous devez attendre ...", 30000, 3);
JustDied[playerid] = 1;
MedicTime[playerid] = 1;
ApplyAnimation(playerid, "CRACK", "crckdeth2", 4.0, 1, 0, 0, 0, 0);
if(PlayerInfo[playerid][pDonateRank] > 0)
{
NeedMedicTime[playerid] = 30;
}
else
{
NeedMedicTime[playerid] = 40;
}
PlayerPlaySound(playerid, 1062, 0.0, 0.0, 0.0);
return 1;

if(MedicTime[i] > 0)
{
if(MedicTime[i] == 3)
{
SetPlayerInterior(i, 3);
PlayerInfo[i][pInt] = 3;
new Float:X, Float:Y, Float:Z;
GetPlayerPos(i, X,Y,Z);
SetPlayerCameraPos(i, X - 3, Y, Z);
SetPlayerCameraLookAt(i,X,Y,Z);
}
MedicTime[i] ++;
if(MedicTime[i] >= NeedMedicTime[i])
{
new cut = deathcost; //PlayerInfo[playerid][pLevel]*deathcost;
//SafeGivePlayerMoney(i, -cut);
format(string, sizeof(string), "Docteur: Votre factured'hopital est de $%d, Bonne journée.", cut);
SendClientMessage(i, TEAM_CYAN_COLOR, string);
TogglePlayerControllable(i, 1);
MedicBill[i] = 0;
MedicTime[i] = 0;
NeedMedicTime[i] = 0;
PlayerInfo[i][pDeaths] += 1;
PlayerFixRadio(i);
ClearAnimations(i);
SpawnPlayer(i);
}
}


dsl du double post mais j'avais oublier de mettre les ligne de code qui le concerne

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Showroom SA:MP / Re : Los Angeles RolePlay FR
« le: 06 Décembre 2009, 17:33:16 »
Bonjour
quand je meurt je me retrouve dans l hosto allonger sur le lit avec marquer vous devez attendre jusque la pas de probleme apres quandnla phrases disparait et que je paye au moment ou je dois sortir et bas sa recommence
et sa recommence indefiniment. on est obliger de ce deco pour s arreter
j ai regarder les ligne ou sa correspond et j ai changer quelqu truc mais rien
si quelqu un si connait qu il  me dise   ce qui faut changer
merci :)

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