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Messages - Famas

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Problèmes et bugs / Re : Plantage
« le: 08 Mars 2011, 12:32:04 »
Ouais désolé,

Bah en tout cas il a pas mis la solution qu'il a trouvée ou a dit que c'était résolu:

Pour moi il a toujours son problème de la dll...

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Problèmes et bugs / Re : Plantage
« le: 07 Mars 2011, 23:24:57 »
Es-tu sur d'avoir la dernière version et que tu as correctement installer les fichiers ?

Pour info la dernière version, actuellement, est la 1.0.4

Site officiel de MTA:SA



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Showroom SA:MP / Re : [FS] Animation Systeme
« le: 24 Novembre 2009, 23:05:30 »
Désolé pour le petit retard ^^

En fait tu fais /testani Dossier_Anim Nom_Anim Deplacement[0/1] Freeze[0/1]

Alors:

Dossier_Anim = Dossier de l'animation qui regroupe plusieurs animations

Nom_Anim = Nom de l'animation

Deplacement = Si c'est une anim de déplacement ca va lui permettre de lui sauvegarder les positions de l'animation et ne pas revenir au point de départ de l'anim

Freeze = Autorise le joueur a bouger pendant l'animation

La liste des animations (Dossier + Nom) sont sur le lien que j'ai mis plus haut ^^

Et apres que tu a vu l'anim avec les reglages que tu souhaites tu fait /animsave et sa sauvegarde une Anim sous la forme ApplyAnimation(...) dans anims.txt situé dans scriptfiles
PS: si tu n'a pas le fichier tu doit le créer

Voila j'espere que j'ai répondu aux questions que tu te posais  ;)

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Showroom SA:MP / Re : codes/scripts utiles
« le: 07 Novembre 2009, 10:42:19 »
ah en effet  je savais pas réellement d'où ca venais avant merci  :)

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Showroom SA:MP / Re : codes/scripts utiles
« le: 07 Novembre 2009, 10:31:57 »
C'est pareil non ? moi ca marche en tout cas  :lmao

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Showroom SA:MP / Re : codes/scripts utiles
« le: 07 Novembre 2009, 09:42:51 »
Un petit code sympa a mettre dans votre FS de bot :

new Text3D: textidbot; //a changer pour chaque bot

public OnPlayerSpawn(playerid)
{
   if(IsPlayerNPC(playerid))
   {
        DeletePlayer3DTextLabel(playerid, textidbot);
        SetPlayerColor(playerid,0xFFFFFF00);// le rend invisible sur la map et le nom en blanc ( pour les rp surtout ;) )
        new name[256];
        new botinfo[256];
        GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name));
format(botinfo, sizeof(botinfo),"%s(%d)",name,playerid);
textidbot = Create3DTextLabel(botinfo, 0xFFFFFFAA, 0.0,0.0,0.0,40,0,0);
Attach3DTextLabelToPlayer(textidbot, playerid, 0.0, 0.0, 0.3);//attache son nom au dessus de sa tete et en blanc
        return 1;
   }
}


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Showroom SA:MP / [FS] Animation Systeme
« le: 06 Novembre 2009, 22:26:37 »
AnimationSysteme (par Famas)

Description: Ce script vous permettra de voir une animation avec différentes données et de les sauvegarder dans un fichier pour pouvoir ensuite les mettre dans votre script.


Lien:



Installation: lire le LiserMoi ;)

Références pour animations: http://wiki.sa-mp.com/wiki/Animations



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Showroom SA:MP / Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
« le: 25 Octobre 2009, 21:53:48 »
J'avais déja essayé mais je vais le refaire merci et oui j'adore cet include GG a Fredo ^^

Double post
désolé pour double post mais t'es un boss ca marche a la perfection merci beaucoup  :cheers

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Showroom SA:MP / Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
« le: 25 Octobre 2009, 20:55:49 »
Alors Comment expliquer que des vehicules se save et pas d'autres ??(de plus ces vehicules etait tous des vehicules de polices) et mon frere est en 0.3 utilise le meme de la meme facon et ca marche tres tres bien

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Showroom SA:MP / Re : [FS/INC] Gestion Vehicule (Achat,vente,....)
« le: 25 Octobre 2009, 20:45:40 »
Le lien pour le convertisseur n'est plus valable y'aurait-il un autre lien ou qulque chose car j'en ai réelement besoin le /vehsave ne marche
 
pas ou que sur certain vehicule ce que je ne comprends absolument pas je l'utilise en include, je tourne sous 0.3.

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