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Messages - Blaster

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1
D'abord merci de m'aider :)

J'ai suivi tous ce que vous m'avez dit de faire, sa se compile bien. Mais quand je tappe /dm-1, je ne peut pas mourrir ...

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Ok, donc je fait

KillTimer(playerid);

et quand on veut sortir ou on meur je met

SetTimer(playerid);

J'en est pas franchement idée

Sa change quelque chose si mon DM est un filtrescript et dans mon gamemode il y a le timer pour la vie ?

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Donc, on m'avais expliquer ici comment faire un timer pour avoir une vie infinie de que l'on se connecte au server.

Mais en faites, en ce moments je suis en train de faire un petit mod de dm et en faite on peut jamais mourrir avec le timer de vie infinie (normale en même temps :laugh). Et je ne voie pas comment résoudre mon problème.

Merci d'avance pour votre aides :)

4
Scripting SA-MP [Pawn center] / Re : Problème SetTimer
« le: 09 Mars 2008, 13:58:40 »
C'est bon sa marche :)
Grand Merci a toi :)
Sinon quand on tombe assez violent sur le sol on meurs. Serrait-il possible de mettre le timer a moins d'une seconde ? pour que toutes les demi seconde on envoie de la vie ?

5
Scripting SA-MP [Pawn center] / Re : Problème SetTimer
« le: 09 Mars 2008, 13:07:05 »
lol je dissais pour te charrier.
Je sais bien que tu en est pas un ! :)

EDIT: en éssayant plussieurs, j'ai remarquer que le repair pour els véhicules se fessait automatiquement que pour l'id 0 et pas les autres mais la vie marche pour tous le monde !

6
Scripting SA-MP [Pawn center] / Re : Problème SetTimer
« le: 09 Mars 2008, 12:47:41 »
Alors il y avait 2 erreurs :)

Citer
C:\Program Files\Rockstar Games\GTA San Andreas\gamemodes\Stunts.pwn(668) : error 017: undefined symbol "playerid"
C:\Program Files\Rockstar Games\GTA San Andreas\gamemodes\Stunts.pwn(670) : error 017: undefined symbol "playerid"
Pawn compiler 3.2.3664           Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


2 Errors.

mais en faites j'ai réussi a les corriger car tu avait juste oublier de mettre 'playerid'

Citer
public GodMode()

Citer
public GodMode(playerid)

C'est une erreurs de débutant :D :lol:

En tout cas Merci a toi, tu m'a bien aide :)

7
Scripting SA-MP [Pawn center] / Re : Problème SetTimer
« le: 09 Mars 2008, 11:45:14 »
Justement je voulais le mettre dans 'public OnPlayerConnect' pour qu'il soit toujours actif mais j'aurais essayé de me débrouiller sinon :)

8
Scripting SA-MP [Pawn center] / Problème SetTimer
« le: 09 Mars 2008, 11:32:24 »
Bonjours :)

Donc je voulais faire un mode god pour mon serveur (vie infini + repair infini dans un véhicule)
J'arrive bien a mettre la vie infini, mais quand j'ai taper /god et ensuite je vais dans un véhicule et bien il ne se répare pas automatiquement quand je me prend un choc.
Donc j'ai eut l'idée de mettre un SetTimer toutes les secondes (c'est bien sa ? :D), j'ai regarder quelques tutos pour voir comment c'étais construit mais finalement je n'est toujours pas réussi.
Je répète pour ceux qui n'aurais pas compris :D
en gros je voudrais que quand je trappe /god j'ai la vie infini (je l'est déja :)) et la réparation automatiquement sans avoir besoin de retaper /god

Citer
    if(strcmp(cmdtext,"/god", true)== 0)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"God mode activé.");
SetPlayerHealth(playerid,999999);
if (IsPlayerInAnyVehicle(playerid)){
SetVehicleHealth(GetPlayerVehicleID(playerid), 999999);
}
return 1;
}

Je veut juste que l'on m'explique la démarche a faire :)
Merci d'avance :)

9
Scripting SA-MP [Pawn center] / Re : Problème 021 avec une map !
« le: 26 Février 2008, 18:54:26 »
Désoles du double post mais le script de téléportation marche bien mais je n'arrive pas à le téléporter avec un véhicules !

10
Scripting SA-MP [Pawn center] / Re : Problème 021 avec une map !
« le: 26 Février 2008, 16:56:14 »
Ok, merci a vous deux !
Vous m'avez bien aider :D

11
Scripting SA-MP [Pawn center] / Re : Problème 021 avec une map !
« le: 26 Février 2008, 16:16:15 »
Ok, j'ai compris  :)
C'est vrai que c'est bète lol  :jesors

Sinon j'ai du mal a faire une commandes de téléportation. Je n'y arrive pas trop ...
Pourrais-tu juste m'expliquer :D

Merci d'avance :)

PS: Je suis un débutant (débuter hier soir)

12
Scripting SA-MP [Pawn center] / Re : Problème 021 avec une map !
« le: 26 Février 2008, 15:47:34 »
Je vais essayer !

EDIT:

Sa a marché, voici le lien :

http://pastebin.gtaonline.fr/pastebin.php?show=372

13
Scripting SA-MP [Pawn center] / Re : Problème 021 avec une map !
« le: 26 Février 2008, 15:42:59 »
pastebin me fait toujours bugger mon firefox aller savoir pourquoi ...

Sinon à la ligne 59 j'ai:

    CreateObject(4866, -3019.494629, 424.417969, 1.793324, 0.0000, 0.0000, 180.0002);
J'ai chercher avec ctrl + F : il n'y a pas de 'new CreateObject;'

Par contre il y a une fois '#include <a_objects>'

14
Scripting SA-MP [Pawn center] / Problème 021 avec une map !
« le: 26 Février 2008, 14:20:16 »
Bonjours,

J'ai commencer scripting hier soir. Jusque la j'ai pas trop eu de problème je regardais les tutos. Mais quand j'ai voulus mettre ma map de stunts dans mon script et bien après avoir corriger les petit problème divers, je n'est pas réussi a trouver la solution de celui-ci:

C:\Program Files\Rockstar Games\GTA San Andreas\gamemodes\Stunts.pwn(59) : error 021: symbol already defined: "CreateObject"
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


1 Error.

Je sais bien qu'il y a déja plussieurs objets (ma map contient plus s'un objets), j'ai chercher grace à la commandes Ctrl + F, s'il y en avait d'autre et bien nn.
il n'y a que ceux de la map converti en pwn.

Merci d'avance !

PS: Votre pastebin fait bugger mon firefox !

Blaster


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