• 04 Juin 2026, 03:02:37


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Messages - Coops93

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1
Je parle du GTA Solo, j'essaye de créer un mod qui fait apparaitre un menu en appuyant sur une certaine touche et rappuyer dessus pour quitter le menu.
Tous les pickups qu'on obtiendra seront stocké dans ce menu, sauf les premières armes que vous obtenez, dès qu'elle sont du même type, elle seront stockées dans le menu, et il faudra aller dessus pour les équiper, et l'arme que vous avez utilisée sera conservée. Mais les pickups de soins et d'armure ne seront utilisable qu'au menu à présent.

On m'a envoyé un script :

$1153 = create_panel_with_title 'IE09' position 29.0 170.0 width 180.0 columns 1 interactive 1 background 1 alignment 0  // Imports
08DB: set_panel $1153 column 0 header 'DUMMY' data 'IE16' 'IE10' 'IE11' 'IE12' 'IE13' 'IE14' 'IE15' 'DUMMY' 'DUMMY' 'DUMMY' 'DUMMY' 'DUMMY'  // Sunday // Monday // Tuesday // Wednesday // Thursday // Friday // Saturday

Qu'est ce que ca signifie ? Ca fait apparaitre un menu ?

2
Bonjour, voila, je me suis lancé dans un projet, de créer une fenêtre qu'on pourrait activer grâce à une touche.

http://www.google.fr/imgres?q=gta+sa+menu+burger&hl=fr&gbv=2&biw=1680&bih=949&tbm=isch&tbnid=QlkWwKYNYb2SKM:&imgrefurl=http://www.gtasa.fr/index.php%3Fpage%3Dnourriture&docid=llCtxfvIi91KgM&imgurl=http://www.gtasa.fr/imagesSA/Nourriture/plat1_burger.jpg&w=1280&h=1024&ei=iHk2T8K-HIbT8QO6jI3LAg&zoom=1&iact=hc&vpx=302&vpy=156&dur=220&hovh=148&hovw=187&tx=95&ty=56&sig=100125723815765623485&page=1&tbnh=138&tbnw=175&start=0&ndsp=40&ved=1t:429,r:1,s:0

J'ai Cleo 3, et Sanny Builder 3.04 installé. En fait, je veux créer un sac à dos dans le jeu qu'on pourrait activer a n'importe quel moment. Il pourra héberger les armes de différents types. Dites-moi aussi, comment enlever la fenêtre qui annule l'obtention d'une arme du même type ?

Comme ca, toutes les armes et objets que vous obtiendrez seront stockés dans votre sac à dos, et lorsque vous voulez utiliser une arme d'un autre type mais dans la même section. Vous n'irez qu'à aller dans le sac à dos et dans les filières concernées, puis sélectionner l'arme voulue qui sera équipée dans votre inventaire.

Voila, alors que dois-je modifier et faire, s'il vous plait ? Merci !

3
Autre / Re : GTA SA : Mod Banlieue Parisienne.
« le: 26 Août 2011, 00:45:36 »
Merci beaucoup, si quelqu'un peut nous aider qu'il mp Eazy J ou moi.

Je vous remercie !

4
Autre / Re : GTA SA : Mod Banlieue Parisienne.
« le: 26 Août 2011, 00:36:19 »
Je fais aussi partie de la réalisation du mod, bref si quelqu'un peut nous aider qu'il mp Eazy_J et moi aussi, merci.  :)

5
Ouais, donc Sanny Builder.
D'abord, je finis de bien placer les images dans le menu de chargement du jeu après je m'occupe de la musique de chargement.

Je verrais ça après.

Double post
Les mecs, j'ai un problème avec SAAT, j'ai réussi à insérer la musique de chargement du jeu, mais le son dans le jeu grésille et n'est pas de bonne qualité.

Je règle comment ce problème ?

6
Ben, là, déja, je place les images du chargement faites par un pote. Après faut que je change la musique de chargement.

Modder je connais pas trop, c'est pour ca que je demande du recrutement !

Les animations faut voir, surtout les skins ! Si quelqu'un est très bon à faire des skins, s'il vous plait contactez-moi !

Mr_C30 : Jean Armand est dans le gang des "Voyous" de Nice. C'est un gang maintenu par K-Libre, Vinceneil est le patron du gang des Vinceneil.

Il cherche à victimiser Morsay à cause des vidéos que dans les missions on verra ou il ridiculise Morsay.

Morsay aura pour mission de s'occuper des types du gang à Vinceneil, histoire de gagner du respect et de le calmer à Paris.

7
Les compétences, pas tous, non.

Mais j'ai des bonnes idées, oui, mais j'essaye en ce moment de connaitre plus le sytème de GTA SA.

Déja j'ai réussi à mettre de nouvelles images de chargement, mais certaines sont pas encore bien cadrées  :dry

Mais, j'aimerais changer aussi la musique de chargement du jeu, comment fait-on, merci ?

8
Moi j'envisagais à utiliser une touche pour dialoguer.

En fait il vaut déja viser la personne choisie et utiliser la touche de discussion.

Morsay commencera à aborder la personne qui se mettera à vous observer.

Une fenêtre de discussion s'affiche et là on verrait marquer des choix genre :

Demander son état (Demander comment va la personne)
Saluer (Dire un bonjour à la personne, poliment)
Humilier (Se foutre de sa gueule, parfois risqué, pourrait se plaindre à la police, il peut avoir peur de vous et vous gagnez du respect)
Menacer (Dire de mauvaises chôses sur lui pour le chercher à vous frapper, mais selon la personne elle peut aussi se plaindre à la police)
Demande de recrutement (Si vous avez une bonne relation avec la personne et selon ses caractéristiques et ses plaisirs, si les gangs l'interessent, il vous rejoindra, sinon si c'est une personne simple de la vie, il refusera et se méfiera de vous)
Demander le numéro de portable (Pour rester en contact avec la personne et pouvoir se faire un ami et faire des sorties, ca peut être utile, et ca peut débloquer
des compétences spéciales !)
Révéler (Morsay révèle le genre de personne qu'il est et pour qui il est comme gang, ca peut arrêter le doute d'une personne connue, mais aussi ca peut la blesser car vous lui avez menti.)
Au Revoir ! (Quitte le dialogue et annonce la fin de discussion)
Déconner (Raconter des bobards pour amuser la personne et gagner sa confiance)
Demander de l'argent (Parfois utile, mais fait perdre du respect)
Demander des armes (Quelques fois, on peut vous faire une exception, mais beaucoup de personnes sont étonnés de votre attitude en entendant ça et sont effrayés)

Après c'est qu'un échantillon de ce qu'on peut faire  ;)

Je vais voir après tout les choix de discussions possibles  :P

9
Pour ca, j'ai mon idée de comment faire pour pouvoir entamer un dialogue avec la personne.

Après faut que je réflechisse sur la barre de relation entre la personne et Morsay.

10
Merci.

Niveau scénario, j'y réfléchis. Mais mais bon, le plus dur reste les skins.

Si quelqu'un ici est bon à faire les skins, il pourrait me les faire ?

11
Après c'est les premières idées, a savoir que c'est du virtuel et completement faux.

http://img641.imageshack.us/img641/6249/lepceu.png

Voici pour ceux qui ont pas vu, l'image de la barre de chargement.

12
Toxx si tu veux participer ajoute mon adresse  :)

13
Le plus chaud, ca va être de créer les skins des persos, et là j'suis nul à ça.

J'aurai besoin de quelqu'un qui s'occuperait de cette partie là, j'y connais rien du tout.

Il y a aussi les vêtements qui sont assez faciles à faire mais bon.

Surtout faire les skins   ;D

Les gxt, ne sont pas un problème pour moi. Et aussi, les radios et tout, j'ai l'idée pour trouver les nouvelles radios en rapport avec Morsay.

Après, faudrait voir pour le menu de démarrage que je n'ai pas réussi à changer d'image et de musique la dernière fois.

Voici l'image qui serait à l'interface du début :

http://img641.imageshack.us/img641/6249/lepceu.png

14
Raiden : Oui, le binco serait transformé en Boutique 2 la Galère et Morsay pourra acheter de nouvelles fringues là bas pour son gang.

Mais bon après pour des mouvements pour s'allonger ou se déplacer en suspension, c'est dans les animations et je ne sais pas encore comment ca marche.

Dans le crochetage, je sais quelle anim il faudra mettre.

Bon si quelqu'un s'y connait en modifications, je laisse mon adresse.

[email protected]

Merci.

15
Voila, en fait je compte créer un mod qui changera l'univers de San Andreas.

L'interface de démarrage auront pour images des affiches de Truand 2 la Galère (La guerre Morsay/Noelistes)

La musique de démarrage sera l'une de Truand 2 la Galère comme à la fin de chaque mission.

J'ai nommé ce mod : Grand Theft Auto : Truand 2 la Galère.

Le héros du jeu sera Morsay.

Les villes changeront de nom et la carte représentera l'Europe.

Villes :

Los Santos : Paris (Cité des Racailles et Gangsters)
San Fierro : Nice (Cité des No-Lifes et Voyous)
Las Venturas : Alger (Cité du désert et des Mafieux avides d'argent)

Histoire :

Le jeu commençerait au retour de Morsay à Paris qui revient de ses vacances en Algérie.

On commençerait avec lui a l'entrée de l'aéroport. Il faudra siffler un taxi, puis entrer dans la voiture.

Morsay fera connaissance avec le conducteur fan de rap : Arnaud ! Qui sera un ami de Morsay par la suite !

Alors, Arnaud amène Morsay à son quartier à Clignancourt, devenu bordélique à cause de l'apogée de la Team Booba qui est antagoniste au gang de Morsay.

Morsay retrouvera alors Zehef, son meilleur ami et collègue. Il lui donnera des missions concernant le territoire et le recrutement des alliés du gang. Ainsi que les bases
de survie du jeu, manger, aller aux toilettes, se laver, dormir.

Morsay retrouvera aussi K-Libre qui lui donnera des missions de criminalité, Il lui apprendra à braquer une banque, s'infiltrer illégalement dans des maisons pour voler.
Il vous donnera le gadget qui correspond à un fil pour crocheter les portes et pouvoir cambrioler la baraque des civils. Il vous apprendra aussi à être discret, comment
espionner et faire des mouvements d'infiltration.

Il fera aussi la retrouvaille avec Arnaud et retrouvera aussi Tai-Tai et Schlag-Ghetto qui l'aideront dans sa quête.

Nouveautés :

Crochetage : Il est possible d'ouvrir n'importe quelle porte du jeu pour s'infiltrer dans une maison et voler les objets pour ainsi les revendre. Attention de ne pas croiser un flic sinon vous êtes fichu ! Vous pouvez aussi ouvrir des véhicules pour les démarrer et débloquer la portière.

S'allonger : Pour être encore plus discret, Morsay pourra s'allonger à terre et avoir une meilleure vue sur ses ennemis ou encore se cacher sous un objet.

Déplacement en suspension : Morsay pour se déplacer en suspension et en gagnant de l'expérience il pourra sauter d'un rebord à un autre et atteindre un autre endroit sans être projeté au sol.

Discussion : Morsay pourra discuter avec tout le monde et essayer d'avoir une bonne relation pour que la personne abordée vous apprécie et si elle à un tempérament
vous correspondant, rejoindra votre gang ou pourra vous aider dans certaines situations.

Téléphone : Morsay pour communiquer avec ses potes pour prendre des nouvelles, demander de l'aide ou réclamer un soutien de leur part pareil que dans GTA IV.

Pour le moment c'est ce que j'envisage comme nouvelles chôses.

Les codes seront désactivés. On ne pourra pas utiliser de codes dans le jeu.

Il est aussi possible de trahir son gang pour un autre. A prendre garde à ce que l'autre gang ne le sache pas ! La population aussi peut être trahie, mais souvent il n'aimeront pas que vous les traitez comme des larbins et prendront des mesures nécessaires.

Le système de possession de territoire sera amélioré. Une guerre des gangs sera possible mais il y aura des moyens plus éfficaces.

Voila, il y aura de nouvelles missions dans le jeu qui conteront l'histoire de Morsay et au fil de sa progression des nouvelles activités apparaitront !

Si quelqu'un est intéressé et aimerait participer à faire tourner cette idée, merci de me prévenir  :)


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