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Messages - will

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1
Problèmes et bugs / Re : Modifier le niveau de l'eau.
« le: 21 Janvier 2012, 15:24:56 »
Salut,

Merci a vous !

C'est bien dommage, ça aurait été drôle lors de courses poursuites :p

 :ninja Joyeuses fêtes en passant :) :cheers  :ninja

2
Problèmes et bugs / Re : Modifier le niveau de l'eau.
« le: 29 Décembre 2011, 19:16:29 »
Mod client, cela veut dire que tout le monde a du l'installer quoi :/

3
Problèmes et bugs / Re : Modifier le niveau de l'eau.
« le: 29 Décembre 2011, 17:09:36 »
Donc faudrait m'expliquer cette video :/

ca ne peut etre un fake mais j'avais aussi penser a des objets, est ce possible ?

4
Problèmes et bugs / Re : Modifier le niveau de l'eau.
« le: 29 Décembre 2011, 14:49:07 »
Pourtant dis moi comment ils ont fait :

SAMP The Sunami SERVER

5
Problèmes et bugs / Modifier le niveau de l'eau.
« le: 29 Décembre 2011, 14:35:22 »
Salut a tous !!

J'ai fais de nombreuses recherches et je n'ai pas trouvé mais pourtant sur youtube cela existe, je voudrais savoir comment l'on pourrais faire pour changer le niveau de l'eau :)

J'aimerais bien qu'un petit tsunami vienne tout chambouler :P

6
Autre / Re : Mon serveur :)
« le: 29 Décembre 2011, 04:39:40 »
Bref, merci du rappel ^^ Tempis :)

7
Autre / Mon serveur :)
« le: 29 Décembre 2011, 04:08:44 »
Pendant une courte durée, mon serveur va être ouvert au public.
Dites moi si il vous plait :)

**.**.***.***:7777
MDP : *********

8
Problèmes et bugs / Re : [Resolu] Comment obtenir une dead list ?
« le: 28 Décembre 2011, 20:32:58 »
J'ai cherché, je tombais toujours sur le meme truc et la ben j'ai posté et j'ai ensuite testé le code ^^
Le test s'est revelé concluant alors j'ai posté pour rien :p

dsl et merci quand même.

9
Problèmes et bugs / [Resolu] Comment obtenir une dead list ?
« le: 28 Décembre 2011, 20:20:24 »
Bonsoir,

J'ai vu que sur certains serveurs DM il y avait une dead liste a droite de l'ecran. Comment puis-je en faire apparaitre une sur le mien ?

Merci.

EDIT :


if(killerid==INVALID_PLAYER_ID) { SendDeathMessage(INVALID_PLAYER_ID,playerid,reason); }
    else { SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);}


Voila :)

10
Problèmes et bugs / Re : Choix aleatoire d'un joueur genre "manhunt"
« le: 28 Décembre 2011, 20:18:34 »
Merci de ta reponse rapide,

C'est au dessus de mes capacités :/

J'ai bien compris ton raisonnement mais pas assez de compétence pour le mettre a l'epreuve
J'ai copier les lignes de code du GM manhunt et je les ai adapter dans mon GM on verra bien ce que cela donne :)

Je te tiens au courant.

11
Problèmes et bugs / Choix aleatoire d'un joueur genre "manhunt"
« le: 28 Décembre 2011, 19:19:23 »
Salut a tous c'est encore moi,

Je voudrais savoir comment faire pour que la selection d'un joueur se fasse aleatoirement sur le serveur. histoire que son nom apparaisse dans le chat et qu'il soit designé pour cible.

C'est la même chose que dans le GM manhunt.

Merci

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Problèmes et bugs / Re : Empecher le survol d'une zone
« le: 26 Décembre 2011, 16:01:17 »
J'en utilise pas Oo
La seule façon d'etre admin c'est de faire Rcon login mdp

Double post
Bon allez les mecs aidez moi une fois pour toute la j'ai passé ma nuit et ma journée dessu j'en peux plus j'ai tout essayé.

La kill zone fonctionne et je n'arrive pas faire de condition pour l'admin :/

Double post
C'est bon j'etais partit sur un system complexe d'administration

mais un simple :

 if(IsPlayerAdmin(i))
       return 0;

a fait son travail it's good !

13
Problèmes et bugs / Re : Empecher le survol d'une zone
« le: 26 Décembre 2011, 15:35:50 »
Tu as vu juste j'avais tout melanger ....

Mais même en admin je meurt, comment tu fais pour faire en sorte que non ?

14
Problèmes et bugs / Re : Empecher le survol d'une zone
« le: 26 Décembre 2011, 14:51:24 »
Cela ne fonctionne toujours pas, j'ai changer dans tout les sens et rien..

15
Problèmes et bugs / Re : Empecher le survol d'une zone
« le: 26 Décembre 2011, 13:07:10 »
j'ai deja suivis ce tuto mais ca ne fonctionne pas :/


Double post
Alors voila :
En dessou de main()
forward isPlayerInArea();

___________________________________________________
Dans public OnGameModeInit()


SetTimer("isPlayerInArea", 1000, true);

__________________________________________________

public isPlayerInArea()
{

new Float:X, Float:Y, Float:Z; //We use this to store player position
  for(new i=0; i < MAX_PLAYERS; i++) //This line defines a name for all player, the name is "i"
    {
    GetPlayerPos(i, X, Y, Z); //Here we are storing the player position on the variables X, Y, and Z defined previously
        if (X <= 2470 && X >= 2424 && Y <= -1661 && Y >= -1640)
        /* This line is the important one!. Here, is where you change those numbers, by the ones
           you get from the /pos command. As you can see, those coordinates, are only the X and Y ones, the Z
           doesnt matter*/
        {
        SetPlayerHealth(i, -999999.9); //This will ensure, that our player gets killed if he tries to enter
        }
    }
}

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