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Scripting SA-MP [Pawn center] / Re : rajouter des batiment
« le: 23 Octobre 2007, 17:39:07 »
Tu pourrais nous dire comment ta fais ?
Merci d'avance^^
Damaker03
Merci d'avance^^
Damaker03
Cette section vous permet de consulter les contributions (messages, sujets et fichiers joints) d'un utilisateur. Vous ne pourrez voir que les contributions des zones auxquelles vous avez accès.
new gActivePlayers[MAX_PLAYERS];new Float:gSpawn[2] = {
{2297.1064,2452.0115,10.8203}
};
puis je vais dans OnPlayerSpawn et la j'ai un probléme, parce que moi dans mon FS c'est en rapport avec les classes,public SetPlayerRandomSpawn(playerid)
{
if (gTeam[playerid] == 1)
new rand = random(sizeof(gCopPlayerSpawns));
SetPlayerPos(playerid, gSpawn[rand][0], gSpawn[rand][1], gCopPlayerSpawns[rand][2]);
SetPlayerFacingAngle(playerid, 270.0);
}
else if
...public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if ( strcmp( cmdtext, "/travail", true, 5 ) == 0 )
SendClientMessage(playerid, COLOR_BLUE, " Pour faire agent de police tapez /policier");
}public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if(strcmp(cmd, "/travail", true) == 0)
SendClientMessage(playerid, COLOR_BLUE, " Pour faire agent de police tapez /policier");
}#include <Dini>:(