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Messages - angeldrifteur

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Autre / Re : [RECHERCHE] Rp serieux (ou pas :) )
« le: 17 Octobre 2011, 10:40:01 »
Escusez moi ma premiere recherche été un peut baclé à mon gout..
Pour toi Mehdi je ne pense pas je cherche quelqu'un de confiance entre 16 et 20 ans,
Qui n'ai jamais eu de probleme anterieur au moins sur GTA Online ..
Donc le projet reste sur LS mais un LS Changer,
Je recherche donc quelqu'un qui ai quelques connaissance en pawn (pas enormement non plus)
En Mapping et en qui sache plus ou moins gerer un forum / RP et qui connaisse les regles du RP.
Voila je vous attend ;)

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Autre / [RECHERCHE] Rp serieux (ou pas :) )
« le: 16 Octobre 2011, 21:06:27 »
Bonjours voudrais savoir pour un serveur RP quel map serait la plus innovante ? LS, SF, LV
Et si il y aurais un volontaire pour monter un projet en partenariat avec moi ..
Le Script je m'en occupe juste des idées et quelques connaissance internet samp requise

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Salut Niko après avoir chercher j'ai trouvé ça:


if(strcmp(cmd, "/lancer", true) == 0)
{
    if(BuildAdmin == 1 && !IsPlayerAdmin(playerid)) return 1;
    else
  {
SendClientMessageToAll(COLOR_GREEN,"Tout le monde est pret, la course va commencer !");
cd=5;
Countdown = SetTimer("countdown",1000,1);
}
return 1;
}

qui est de toi biensur ^^.
mais j'ai essayé de le mettre dans onplayercommand et ça ne marche pas ça me met des erreurs normal?
pourais tu m'indiquer ce qu'il me faut supprimer ??

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Scripting SA-MP [Pawn center] / Petit Problème créer une course
« le: 31 Janvier 2009, 20:10:46 »
Bonjour j'ai installé et traduit les parties vue par les joueurs du Yrace et j'ai aussi fait que lors ce qu'il fait /join il soit téléporté au premier checkpoint de la course donc la ligne de départ mais un souci ils n'ont pas le bon angle ils apparaissent dans le même angle que celui qu'ils étaient donc je voudrais savoir comment faire pour les mettre dans le sens du prochain checkpoint et ensuite si un joueur fait /join et /ready avant que les autres joueurs n'ai fait /join la course se lance avec que lui donc serait il possible de faire quelque chose pour que ce soit moi qui fasse une commande pour que la course se lance qu'ils fassent /ready pour se bloquer sur la ligne et ensuite que ce soit moi qui fasse une commande pour lancer le compte arbour et la course donc voila mes soucis ^^ si quelqu'un connais un peut ce FS ce serais cool qu'il m'aide voila.
(PS: Le second problème est plus important car certain joueur s'amuse à lancer la course avec eux tout seul pour gagner l'argent et le score à la fin.)

Merci d'avance à tout le monde et à bientôt.

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Hey c'est ma commande de téléportation ^^ tout simple ou tu veux allé c'est la -1369.9636,14.4219,90.7750 ^^ si tu veux le changer tu fait comme Man t'a dit puis tu ne met que les trois première position la quatrième c'est l'angle donc pas besoin ou faut rajouter quelque chose à la téléportation si tu veux mettre l'angle:

SetPlayerFacingAngle  je crois désolé la flème d'ouvrir mon pawn ^^.

Voila bonne continuation à toi .

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Scripting SA-MP [Pawn center] / Re : Problème téléportation
« le: 30 Janvier 2009, 20:19:34 »
Je te remercie Sim je ne vais pas copier bètement ton code mais m'en servir je vais tenter le Player state Driver ^^.
Encore merci et à bientôt.

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Scripting SA-MP [Pawn center] / Problème téléportation
« le: 30 Janvier 2009, 19:23:01 »
Bonsoir à tous tout d'abord et bonne fêtes un mois après je suis désolé ^^ mais j'ai un petit problème avec ma commande je vous explique:

Citer
}
if(strcmp(cmdtext, "/drift", true) == 0) {
SetPlayerInterior(playerid,0);
SetPlayerPos(playerid,-329.764,1532.244,75.017);
SetPlayerArmour(playerid, 100.0);
SetPlayerHealth(playerid, 100.0);
ResetPlayerWeapons(playerid);
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Bon Drift!");
return 1;
}

donc voici ma commande mais je voudrais que le véhicule soit téléporté avec comment dois je faire je sais qu'il me faut utiliser la fonction IsPlayerInAnyVehicle ou quelque chose dans le genre mais je n'y arrive pas alors si quelqu'un pouvais m'aider un peut ce serais cool merci d'avance et à bientôt.

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