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Scripting SA-MP [Pawn center] / Re : [Help] Système de Carton
« le: 28 Avril 2015, 18:25:42 »
A ouais j'y avais pas pensé merci
Cette section vous permet de consulter les contributions (messages, sujets et fichiers joints) d'un utilisateur. Vous ne pourrez voir que les contributions des zones auxquelles vous avez accès.
if(!strcmp(cmdtext, "/prendrecarton", true))
{
if(pcarton == 1) return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED,"Pas deux fois !"),1;
if(!IsPlayerConnected(playerid)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED,"Vous devez être connecté"), 1;
if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Vous devez sortir du véhicule"), 1;
new truckids[] = {73, 74, 75, 76, 77, 72, 71, 78, 80, 79}, Float:pos[2][3];
GetPlayerPos(playerid, pos[0][0], pos[0][1], pos[0][2]);
for(new i = 0; i < sizeof(truckids); i++)
{
GetVehiclePos(truckids[i], pos[1][0], pos[1][1], pos[1][2]);
if(VectorSize(pos[0][0]-pos[1][0], pos[0][1]-pos[1][1], pos[0][2]-pos[1][2]) < 6.0)
{
new carton;
pcarton = 1;
ApplyAnimation(playerid,"CARRY","crry_prtial",4.0,1,0,0,1,1,1);
carton = CreateObject(1220, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
AttachObjectToPlayer(carton, playerid, 1.5, 0.5, 0.0, 0.0, 1.5, 2);
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Test reussi");
return 1;// Ce que tu veux faire s'il est proche de l'un de ces véhicules
}
}
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "tu n'est pas près d'un camion !");
return 1;
}