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Messages - alexandre_falcon

Pages: [1]
1
Problèmes et bugs / Re : Bug crash utilisateur
« le: 31 Juillet 2012, 13:23:41 »
Tu as quoi comme machine ?

2
Problèmes et bugs / Re : Je passe à travers les objets
« le: 31 Juillet 2012, 13:22:03 »
J'avais compris que son mapping ne s'afficher pas assez vitt  :jesors

3
Problèmes et bugs / Re : Probleme de restarting serveur
« le: 31 Juillet 2012, 13:19:07 »
Ta fais une maj ? Ou changer d’hébergeur ?

4
Problèmes et bugs / Re : Beug CheckPoint
« le: 30 Juillet 2012, 19:40:20 »
Résolut merci :)

5
Problèmes et bugs / Re : Je passe à travers les objets
« le: 29 Juillet 2012, 18:25:12 »
Utilise un streamer
OU
modifie dans pawno\include
tu ouvres a_samp.inc avec le logiciel notepad++ 
Citer
#if defined _samp_included
   #endinput
#endif
#define _samp_included
#pragma library samp

#pragma tabsize 4
// Ignores warning 217 for properly indented PAWNO code
// It's tab size is 4 and often uses 4 spaces instead, PAWNCC's is 8

#include <core>
#include <float>
#include <string>
#include <file>
#include <time>
#include <datagram>
#include <a_players>
#include <a_vehicles>
#include <a_objects>
#include <a_sampdb>

// Limits and internal constants
#define MAX_PLAYER_NAME                     (24)
#define MAX_PLAYERS                        (500)
#define MAX_VEHICLES                     (2000)
#define INVALID_PLAYER_ID                  (0xFFFF)
#define INVALID_VEHICLE_ID                  (0xFFFF)
#define NO_TEAM                           (255)
#define MAX_OBJECTS                        (999999)
#define INVALID_OBJECT_ID                  (0xFFFF)
#define MAX_GANG_ZONES                     (1024)
#define MAX_TEXT_DRAWS                     (2048)
#define MAX_PLAYER_TEXT_DRAWS               (256)
#define MAX_MENUS                        (128)
#define MAX_3DTEXT_GLOBAL                  (1024)
#define MAX_3DTEXT_PLAYER                  (1024)
#define MAX_PICKUPS                        (4096)
#define INVALID_MENU                     (0xFF)
#define INVALID_TEXT_DRAW                  (0xFFFF)
#define INVALID_GANG_ZONE                  (-1)
#define INVALID_3DTEXT_ID                  (0xFFFF)



Ps je ne c'est pas si cela marche mais test quand même.

6
Problèmes et bugs / Beug CheckPoint
« le: 29 Juillet 2012, 18:07:32 »
Bonjour
J'ai actuellement un gros souci avec mes CheckPoint de mafia.
Je les est tous modifier certain fonctionne et d'autre non  :bangin

http://pastebin.com/fHH7DugU

http://pastebin.com/KrDP2TBC

Modifier la position z serait-utile ?

7
Autre / Dualgaming Roleplay
« le: 07 Juillet 2012, 00:31:26 »

Nom du serveur : Dualgaming Roleplay
Adresse IP du serveur : PUB
Adresse IP TeamSpeak3 : PUB
Nombre de joueurs maximum : 200
Forum : http://www.dualgaming.fr/
Type serveur : Roleplay

Un serveur entièrement évolutif, et fonctionnant dans un environnement sympathique, GM basé à LV.
Mapping, scripte, système de parrainage inédit, avec bien d'autre chose.
Pour le commencement du serveur le permis de conduire est offert, et 5000 $ dollars.
Chacune de vos suggestion sur le forum sont examiner et effectuer dès que possible
Chaque moi une mise a jour générale du serveur est effectuer ! Qu'attendez vous pour nous rejoindre ?



8
Problèmes et bugs / Re : Bug ceinture
« le: 05 Juillet 2012, 10:15:59 »
Bug résolut merci  :D
http://pastebin.com/b8PYCswp

9
Scripting SA-MP [Pawn center] / Re : Ajouter clignotant
« le: 03 Juillet 2012, 10:42:41 »
Dommage que l'on ne peut pas télécharger le Fs de la vidéo GtaManiac  :'(

10
Problèmes et bugs / Bug ceinture
« le: 29 Juin 2012, 16:48:57 »
Bonjour voici le système de ceinture de mon Game mode

if(strcmp(subcmd,"/ceinture", true)==0 || strcmp(subcmd,"/cein", true)==0)
{
    if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_SERVER, "[Server] Vous n'êtes pas dans un véhicule.");
return 1;
}
            if(IsABike(GetPlayerVehicleID(playerid)) || IsAMoto(GetPlayerVehicleID(playerid)) || IsABoat(GetPlayerVehicleID(playerid)))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_VEHICULE, "[Vehicule] Ce véhicule n'a pas de ceinture !");
return 1;
}
if(Ceinture[playerid]==0)
{
    Ceinture[playerid]=1;
format(proxy_msg,sizeof(proxy_msg),"%s attache sa ceinture.",playername);
proxy_sendMsg(playerid,proxy_msg);
}
else if(Ceinture[playerid]==1)
{
    Ceinture[playerid]=0;
format(proxy_msg,sizeof(proxy_msg),"%s détache sa ceinture.",playername);
proxy_sendMsg(playerid,proxy_msg);
}
return 1;
}
Je ne trouve pas le bug pour que la ceinture ne soit pas reconnu par le serveur.
Merci


11
Problèmes et bugs / Re : Bug grille SaMp
« le: 28 Juin 2012, 11:25:02 »
Bonjour
J'ai mis a jour mon Streamer pour essayer de resoudre mon bug de grilles.
Suite a cela je lance mon serveur samp (Sur Windows Server 2003 r2).
Et voici mon bug les plugins ne se lance pas.

Edit:
Problème résolut il suffit d'installer teamspeak3 client ne me demander pas pourquoi  :bangin

Il ne me reste plus qu'a essayer les grilles  :P

Cordialement Alexandre_Falcon

Double post
Les grilles sont debuger :p

12
Problèmes et bugs / Bug grille SaMp
« le: 24 Juin 2012, 17:20:01 »
Bonjour après plusieurs recherche.

Je post ici car j'ai toujours se problème de la 0.3d, le bug des grille qui s'ouvre dans tous les sens.
Sur le wiki je ne comprend pas de trop comment faire avec les object http://wiki.sa-mp.com/wiki/MoveObject
Un exemple d'aide serait sympa.
lspdFrontGate = CreateDynamicObject(968, 2238.205078125, 2450.421875, 10.538173675537, 0, 270.0, 270.0, -1,-1,-1,STREAM_DISTANCE);
    fourdoor1 = CreateDynamicObject(10184, 2481.8759765625, 2350.7316894531, 12.442073822021, 0, 0, 270, -1,-1,-1,STREAM_DISTANCE);
    lspdgate = CreateDynamicObject(971, 2293.9033203125, 2498.4084472656, 5.8183512687683, 0, 0, 90, -1,-1,-1,STREAM_DISTANCE); // lspd door
    lspdgate2 = CreateDynamicObject(10184, 2335.568359375, 2444.4694824219, 7.3072957992554, 0, 0, 329.75, -1,-1,-1,STREAM_DISTANCE); // lspd door
    lspddoor = CreateDynamicObject(976, 254.099609375, 72.5, 1002, 0, 0, 179.99450683594, -1,-1,-1,STREAM_DISTANCE); // lspd door
    servis1 = CreateDynamicObject(2679, 1600.597778, 1069.268311, 9.854546, 90.241142, 0.000000, 0.000000,-1,-1,-1,LITTLE_STREAM_DISTANCE);
    servis2 = CreateDynamicObject(2679, 1600.596313, 1067.004150, 9.854553, 90.241142, 0.000000, 0.000057,-1,-1,-1,LITTLE_STREAM_DISTANCE);
    servis3 = CreateDynamicObject(2679, 1597.282715, 1066.978882, 9.826653, 91.100586, 0.000000, 0.000057,-1,-1,-1,LITTLE_STREAM_DISTANCE);
    servis4 = CreateDynamicObject(2679, 1597.287354, 1069.296143, 9.844713, 90.241142, 0.000000, 0.000000,-1,-1,-1,LITTLE_STREAM_DISTANCE);

// Monter
        if(strcmp(subcmd, "monter", true) == 0)
        {
            if(PlayerToPoint(5, playerid, 1598.6506,1067.9191,13.5383))
            {
                if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
                {
                    MoveDynamicObject(servis1, 1600.597778,1069.268311,12.804501, 1,0.0,0.0,0.0);
                    MoveDynamicObject(servis2, 1600.596313,1067.004150,12.804508, 1,0.0,0.0,0.0);
                    MoveDynamicObject(servis3, 1597.282715,1066.978882,12.801607, 1,0.0,0.0,0.0);
                    MoveDynamicObject(servis4, 1597.287354,1069.296143,12.819668, 1,0.0,0.0,0.0);
                    FreezePlayer(playerid,"Tune une voiture");
                    tuning_resetFacture(GetPlayerVehicleID(playerid));
                }
                else {SendClientMessage(playerid, COLOR_BIZ, "[Biz] Vous devez être dans une voiture");}
            }
            else {SendClientMessage(playerid, COLOR_BIZ, "[Biz] Vous devez être dans le garage de tuning.");}
            return 1;
        }
    // Descendre
        if(strcmp(subcmd, "descendre", true) == 0 || strcmp(subcmd, "desc", true) == 0)
        {
            if(PlayerToPoint(5, playerid, 1598.6506,1067.9191,13.5383))
            {
                if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
                {
                    MoveDynamicObject(servis1, 1600.597778,1069.268311,9.854546, 1,0.0,0.0,0.0,0.0,0.0,0.0);
                    MoveDynamicObject(servis2, 1600.596313,1067.004150,9.854553, 1,0.0,0.0,0.0,0.0,0.0,0.0);
                    MoveDynamicObject(servis3, 1597.282715,1066.978882,9.826653, 1,0.0,0.0,0.0,0.0,0.0,0.0);
                    MoveDynamicObject(servis4, 1597.287354,1069.296143,9.819668, 1,0.0,0.0,0.0,0.0,0.0,0.0);
                    UnfreezePlayer(playerid);
                    tuning_endTuning(GetPlayerVehicleID(playerid));
                }
                else {SendClientMessage(playerid, COLOR_BIZ, "[Biz] Vous devez être dans une voiture");}
            }
            else {SendClientMessage(playerid, COLOR_BIZ, "[Biz] Vous devez être dans le garage de tuning.");}
            return 1;
        }
http://pastebin.com/8VCiZpvj
Merci

13
Problèmes et bugs / Re : Bug espace LVRP GM
« le: 24 Juin 2012, 17:14:48 »
Problème résolut merci

14
Problèmes et bugs / Re : Bug espace LVRP GM
« le: 22 Juin 2012, 21:46:21 »
Excusez moi  :bangin
Voici http://pastebin.com/rvKcnGt2
Cordialement

15
Problèmes et bugs / Bug espace LVRP GM
« le: 22 Juin 2012, 18:33:24 »
Salut

Voila, j'ai un bug et sa m'énerve assez
j'ai passer plus d'une heur a chercher, RIEN !
donc je post ici.

Vous le connaissez surement, au lieu de mettre son mots de passe, on met un epace, et sa fonctionne nikel !
donc HELP quoi j'attend que sa pour ouvrir

Citer
forward OnPlayerLogin(playerid,password[]); // Appelée à la connexion
public OnPlayerLogin(playerid,password[])
{
if(IsPlayerNPC(playerid))
{return 1;}

MySQLCheckConnection();
new tmp2[MAX_STRING_MSG],playername2[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid,playername2,sizeof(playerna me2));
MySQLFetchAcctSingle(PlayerInfo[playerid][pSQLID], "Password", PlayerInfo[playerid][pKey]);
if(strcmp(PlayerInfo[playerid][pKey],password, false ) == 0 )
{
new Data[2048],Field[65],query[64];
format(query, sizeof(query), "SELECT * FROM players_stats WHERE id = %d LIMIT 1", PlayerInfo[playerid][pSQLID]);
mysql_query(query);
mysql_store_result();
if(mysql_fetch_row(Data))
{
mysql_get_field("PlayerLevel",Field); PlayerInfo[playerid][pLevel] = strval(Field);
mysql_get_field("AdminLevel",Field); PlayerInfo[playerid][pAdmin] = strval(Field);
mysql_get_field("StatusRp",Field); PlayerInfo[playerid][pStatusRp] = strval(Field);
mysql_get_field("Registered",Field); PlayerInfo[playerid][pReg] = strval(Field);
mysql_get_field("Sex",Field); PlayerInfo[playerid][pSex] = strval(Field);
mysql_get_field("Origin",Field); PlayerInfo[playerid][pOrigin] = strval(Field);
mysql_get_field("Muted",Field); PlayerInfo[playerid][pMuted] = strval(Field);
mysql_get_field("Respect",Field); PlayerInfo[playerid][pExp] = strval(Field);
mysql_get_field("Money",Field); PlayerInfo[playerid][pCash] = strval(Field);
mysql_get_field("Bank",Field); PlayerInfo[playerid][pAccount] = strval(Field);
mysql_get_field("Phonebook",Field); PlayerInfo[playerid][pPhoneBook] = strval(Field);
mysql_get_field("SuspendedTime",Field); PlayerInfo[playerid][pSuspendedTime] = strval(Field);
mysql_get_field("Swat",Field); PlayerInfo[playerid][pSwat] = strval(Field);
mysql_get_field("Job",Field); PlayerInfo[playerid][pJob] = strval(Field);
mysql_get_field("Paycheck",Field); PlayerInfo[playerid][pStealCheck] = strval(Field);
mysql_get_field("Jailed",Field); PlayerInfo[playerid][pJailed] = strval(Field);
mysql_get_field("JailTime",Field); PlayerInfo[playerid][pJailTime] = strval(Field);
mysql_get_field("Materials",Field); PlayerInfo[playerid][pMats] = strval(Field);
mysql_get_field("Drugs",Field); PlayerInfo[playerid][pDrugs] = strval(Field);
mysql_get_field("Member",Field); PlayerInfo[playerid][pMember] = strval(Field);
mysql_get_field("Rank",Field); PlayerInfo[playerid][pRank] = strval(Field);
mysql_get_field("Chara",Field); PlayerInfo[playerid][pChar] = strval(Field);
mysql_get_field("pHealth",Field); PlayerInfo[playerid][pHealth] = floatstr(Field);
mysql_get_field("Inte",Field); PlayerInfo[playerid][pInt] = strval(Field);
mysql_get_field("TimeTatoo",Field); PlayerInfo[playerid][pTimeTatoo] = strval(Field);
mysql_get_field("Model",Field); PlayerInfo[playerid][pModel] = strval(Field);
mysql_get_field("PhoneNr",Field); PlayerInfo[playerid][pPnumber] = strval(Field);
mysql_get_field("House",Field); PlayerInfo[playerid][pPhousekey] = strval(Field);
mysql_get_field("Car",Field); PlayerInfo[playerid][pPcarkey] = strval(Field);
mysql_get_field("Bizz",Field); PlayerInfo[playerid][pPbiskey] = strval(Field);
mysql_get_field("Pos_x",Field); PlayerInfo[playerid][pPos_x] = floatstr(Field);
mysql_get_field("Pos_y",Field); PlayerInfo[playerid][pPos_y] = floatstr(Field);
mysql_get_field("Pos_z",Field); PlayerInfo[playerid][pPos_z] = floatstr(Field);
mysql_get_field("CarLic",Field); PlayerInfo[playerid][pCarLic] = strval(Field);
mysql_get_field("FlyLic",Field); PlayerInfo[playerid][pFlyLic] = strval(Field);
mysql_get_field("BoatLic",Field); PlayerInfo[playerid][pBoatLic] = strval(Field);
mysql_get_field("FishLic",Field); PlayerInfo[playerid][pFishLic] = strval(Field);
mysql_get_field("GunLic",Field); PlayerInfo[playerid][pGunLic] = strval(Field);
mysql_get_field("Gun1",Field); PlayerInfo[playerid][pGun1] = strval(Field);
mysql_get_field("Gun2",Field); PlayerInfo[playerid][pGun2] = strval(Field);
mysql_get_field("Gun3",Field); PlayerInfo[playerid][pGun3] = strval(Field);
mysql_get_field("Gun4",Field); PlayerInfo[playerid][pGun4] = strval(Field);
mysql_get_field("Ammo1",Field); PlayerInfo[playerid][pAmmo1] = strval(Field);
mysql_get_field("Ammo2",Field); PlayerInfo[playerid][pAmmo2] = strval(Field);
mysql_get_field("Ammo3",Field); PlayerInfo[playerid][pAmmo3] = strval(Field);
mysql_get_field("Ammo4",Field); PlayerInfo[playerid][pAmmo4] = strval(Field);
mysql_get_field("CarTime",Field); PlayerInfo[playerid][pCarTime] = strval(Field);
mysql_get_field("PayDay",Field); PlayerInfo[playerid][pPayDay] = strval(Field);
mysql_get_field("Tutorial",Field); PlayerInfo[playerid][pTut] = strval(Field);
mysql_get_field("Warnings",Field); PlayerInfo[playerid][pWarns] = strval(Field);
mysql_get_field("Married",Field); PlayerInfo[playerid][pMarried] = strval(Field);
mysql_get_field("MarriedTo",Field); strmid(PlayerInfo[playerid][pMarriedTo], Field, 0, strlen(Field), 255);
mysql_get_field("Locked",Field); PlayerInfo[playerid][pLocked] = strval(Field);
mysql_get_field("Heroine",Field); PlayerInfo[playerid][pHeroine] = strval(Field);
mysql_get_field("IsAtHotel",Field); PlayerInfo[playerid][pIsAtHotel] = strval(Field);
mysql_get_field("Sick",Field); PlayerInfo[playerid][pSickId] = strval(Field);
mysql_get_field("SickDoseTaken",Field); PlayerInfo[playerid][pSickDoseTaken] = strval(Field);
mysql_get_field("SickDoseTakenTime",Field); PlayerInfo[playerid][pSickDoseTakenTime] = strval(Field);
mysql_get_field("SickDose",Field); PlayerInfo[playerid][pSickDose] = strval(Field);
mysql_get_field("SickDoseNumber",Field); PlayerInfo[playerid][pSickDoseNumber] = strval(Field);
mysql_get_field("RpNoteRp",Field); PlayerInfo[playerid][pRpNoteRp] = strval(Field);
mysql_get_field("PlayedTime",Field); PlayerInfo[playerid][pPlayedTime] = strval(Field);
mysql_get_field("JobTime",Field); PlayerInfo[playerid][pJobTime] = strval(Field);
mysql_get_field("Car2",Field); PlayerInfo[playerid][pCarKey2] = strval(Field);
mysql_get_field("Car3",Field); PlayerInfo[playerid][pCarKey3] = strval(Field);
mysql_get_field("Mask",Field); PlayerInfo[playerid][pMask] = strval(Field);
mysql_get_field("LicencePoint",Field); PlayerInfo[playerid][pLicencePoint] = strval(Field);
mysql_get_field("RankAdvancement",Field); PlayerInfo[playerid][pRankAdvancement] = strval(Field);
mysql_get_field("AncienBizz",Field); PlayerInfo[playerid][pAncienBizz] = strval(Field);
mysql_get_field("BizzVenteAuto",Field); PlayerInfo[playerid][pBizzVenteAuto] = strval(Field);
mysql_get_field("PiedBiche",Field); PlayerInfo[playerid][pPiedBiche] = strval(Field);
mysql_get_field("Roop",Field); PlayerInfo[playerid][pRoop] = strval(Field);
mysql_get_field("Baillon",Field); PlayerInfo[playerid][pBaillon] = strval(Field);
mysql_get_field("Jerrican",Field); PlayerInfo[playerid][pJerrican] = strval(Field);
mysql_get_field("Confiserie",Field); PlayerInfo[playerid][pConfiserie] = strval(Field);
mysql_get_field("Adrenaline",Field); PlayerInfo[playerid][pAdrenaline] = strval(Field);
mysql_get_field("Cigarettes",Field); PlayerInfo[playerid][pCigarettes] = strval(Field);
mysql_get_field("Feuilles",Field); PlayerInfo[playerid][pFeuilles] = strval(Field);
mysql_get_field("Tabac",Field); PlayerInfo[playerid][pTabac] = strval(Field);
mysql_get_field("FoodProduct",Field); PlayerInfo[playerid][pFoodProduct] = strval(Field);
mysql_get_field("Connected",Field); PlayerInfo[playerid][pConnected] = strval(Field);
mysql_get_field("Talkie",Field); PlayerInfo[playerid][pTalkie] = strval(Field);
mysql_get_field("CarKeyOffer",Field); PlayerInfo[playerid][pCarKeyOffer] = strval(Field);
mysql_get_field("OfferTime",Field); PlayerInfo[playerid][pCarKeyOfferTime] = strval(Field);
mysql_get_field("Wanted",Field); PlayerInfo[playerid][pWantedLevel] = strval(Field);
mysql_get_field("CombatStyle",Field); PlayerInfo[playerid][pCombatStyle] = strval(Field);
mysql_get_field("AntiRadar",Field); PlayerInfo[playerid][pAntiRadar] = strval(Field);
mysql_get_field("Journal",Field); PlayerInfo[playerid][pJournal] = strval(Field);
mysql_get_field("Parrain",Field); PlayerInfo[playerid][pParrain] = strval(Field);
mysql_get_field("Email",Field); strmid(PlayerInfo[playerid][pEmail], Field, 0, strlen(Field), 32);
mysql_get_field("Cheque",Field); PlayerInfo[playerid][pCheque] = strval(Field);
mysql_get_field("De",Field); PlayerInfo[playerid][pDe] = strval(Field);
}
else
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_SERVER,"[Mysql] Une erreur est survenue... Auto-kick");
Kick(playerid);
return 1;
}
mysql_free_result();
}
else
{
ShowPlayerDialog(playerid,2,DIALOG_STYLE_INPUT,"Mo t de passe erroné","Entrez votre mot de passe","Valider","Quitter");
gPlayerLogTries[playerid] += 1;

if(gPlayerLogTries[playerid] == 5)
{BanSQL(1,playerid,"Serveur",PlayerInfo[playerid][pIP], "Mot de passe erroné pour 5 fois");}
return 1;
}
// Ajout de la derniere connexion
MySQLAddLoginRecord(PlayerInfo[playerid][pSQLID], PlayerInfo[playerid][pIP]);
// Compte non validé
/*
if(PlayerInfo[playerid][pStatusRp] != 0)
{
new string[MAX_STRING_MSG];
if(PlayerInfo[playerid][pStatusRp] == 1)
{format(string, sizeof(string), "[Inscription] Vous n'avez pas repondu au questionnaire RP, retournez pour cela sur notre site.");}
else if(PlayerInfo[playerid][pStatusRp] == 2)
{format(string, sizeof(string), "[Inscription] Votre inscription n'a pas encore été validée par un administrateur, patientez quelques heures.");}
else if(PlayerInfo[playerid][pStatusRp] == 3)
{format(string, sizeof(string), "[Inscription] Votre inscription a été refusée, merci de bien vouloir retournez sur notre site.");}

SendClientMessage(playerid, COLOR_STATS, string);
SendClientMessage(playerid, COLOR_STATS, "[Info] Utilisez \"/q\" pour quitter");
Kick(playerid);
return 1;
}
*/

// RESET de certaines variables
/*isSick[playerid] = false;
medic_needMedic[playerid] = false;
medic_isDead[playerid] = 0;
MedicBill[playerid] = 0;*/
gPlayerLogged[playerid] = 1;
afkcheck[playerid] = 0;

// Initialisation
ClearChatbox(playerid,10);
SendClientMessage(playerid,COLOR_SERVER,"Veuillez patienter. Vos données sont en cours de téléchargement...");
cook_initPlayer(playerid);
car_resetSell(playerid);
vip_load(playerid);
pack_load(playerid);

ShowPlayerFilleul(playerid);
if(PlayerInfo[playerid][pSickId] != 0) // remise en place des timers pour les maladies
{SetTimerEx("sick_step0", PlayerInfo[playerid][pSickDoseTakenTime], false, "i", playerid);}
gym_setCombatStyle(playerid, PlayerInfo[playerid][pCombatStyle], true);

// Spawn du joueur
SetSpawnInfo(playerid, 3, PlayerInfo[playerid][pModel],0.0,0.0,0.0, 1.0, -1, -1, -1, -1, -1, -1);
SpawnPlayer(playerid);
// Give du money
SafeSetPlayerMoney(playerid,PlayerInfo[playerid][pCash]);
OnPlayerUpdateSQL(playerid);
format(tmp2, sizeof(tmp2), "~w~Bienvenue ~n~~y~ %s", playername2);
GameTextForPlayer(playerid, tmp2, 5000, 1);
player_refreshCagoule(playerid);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw1[playerid]);
return 1;
}

Si le code si dessus peu vous aider  ;)
Il serait gentil de votre par de m'expliquer le bug

Merci

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