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Messages - Samrabdu15

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Scripting SA-MP [Pawn center] / Re : Gveh > U2C
« le: 30 Décembre 2011, 22:04:06 »
Merci pour ta réponse
J'ai #include <gveh> et j'ai mis le gveh.inc dans le Pawno\include mais rien ne marche, sa me fait comme je l'ai dis plus haut. Sinon vous savez pas comment regler les bugs sans gveh ?

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Scripting SA-MP [Pawn center] / Gveh > U2C
« le: 30 Décembre 2011, 20:35:22 »
Bonjour a tous ^^ J'ai un probléme avec le GM d'U2C et j'espere trouver de l'aide ici ^^. Je m'explique.
Sachant que j'ai rencontré plusieurs bugs dans le GM U2c 2.0.4 au niveau des vehicules ( les vehicules se dedoublent quand on les spawn/achete, /V fermer bug etc etc ), j'ai voulu utiliser l'include gveh du GM Miami pour avoir la liste des vehicules dans le vehinfo.cfg, vieux systhem mais tres simple et pas de bug. Bref, une fois que je mets un vehinfo.cfg dans mes scriptfiles et que j'include le Gveh, je compile, et resultat, sa se compile mais mon AMX a 0Ko et je ne peux pas start mon serveur ^^

Merci de m'aider ^^
Cordialement
Sam'

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Problèmes et bugs / Gveh > U2C
« le: 30 Décembre 2011, 18:13:17 »
Bonjour a tous ^^ J'ai un probléme avec le GM d'U2C et j'espere trouver de l'aide ici ^^. Je m'explique.
Sachant que j'ai rencontré plusieurs bugs dans le GM U2c 2.0.4 au niveau des vehicules ( les vehicules se dedoublent quand on les spawn/achete, /V fermer bug etc etc ), j'ai voulu utiliser l'include gveh du GM Miami pour avoir la liste des vehicules dans le vehinfo.cfg, vieux systhem mais tres simple et pas de bug. Bref, une fois que je mets un vehinfo.cfg dans mes scriptfiles et que j'include le Gveh, je compile, et resultat, sa se compile mais mon AMX a 0Ko et je ne peux pas start mon serveur ^^

Merci de m'aider ^^
Cordialement
Sam'

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