les instructions se chiffrent à un peu plus de 200 avec l'include a_samp
Je parlais pour cette phrase. L'include contient des fonctions pas des instructions. (enfin dans un certain sens si puisque que les fonctions sont composées d'instructions)
Je suis d'accord :
monPoint.getX();
C'est une instruction qui dit à l'ordinateur "lance la fonction getPointPos sur l'objet monPoint".
Par contre :
Admettons que j'ai au préalable implémenté une classe point :
void Point::getX() const{
return _x;
}
Ça c'est une fonction (un accesseur en lecture même) et pas une instruction. (même si il est uniquement constitué d'une instruction)
Elle dit à l'ordinateur quoi faire lorsqu'on l'appelle.
En gros, a_samp est constitué de fonctions que l'on appelle grâce à des instructions d'où l'ambiguïté de ta phrase. Mais bon, ça change rien à la compréhension du tuto donc on va pas en faire tout un fromage.
En espérant d'avoir été clair,