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Messages - Mariuslyoko

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Problèmes et bugs / Problème /adminservice
« le: 09 Juin 2012, 18:56:12 »
Bonjour mes amis gtaonliniens,

J'aimerais modifier ma commande pour que les admins se mettent en service sur mon GM mais voila le scoucis :

_Le skin d'admin (167) se met correctement (pas de scoucis ici)
_La couleur du nom de l'admin en service (jaune) se met a peut pres 5 secondes et redevient blanche apres .

Et j'aimerais que le nom en jaune reste jusqu'a ce que l'ont refasse /aduty .

Voici la commande :

else if(strcmp(cmd, "/adminduty", true) == 0 || strcmp(cmd, "/aduty", true) == 0 || strcmp(cmd, "/aservice", true) == 0 || strcmp(cmd, "/adminservice", true) == 0)
{
   if(!pack_isAnAdmin(playerid))
            {SendClientMessage(playerid, COLOR_SERVER, noAcces); return 1;}
        if(!aDuty[playerid])
        {
            print("Lancement Boucle 132");
     for(i = MIN_PLAYERID; i < MAX_PLAYERS_CURRENT+1; i++)
   {// On affiche toutes les cagoules
   if(IsPlayerConnected(i))
   {
    if(CagouleUse[i]==1 || !PlayerShowName[i])
    {ShowPlayerNameTagForPlayer(playerid, i, true);}
}
}
print("Fin Boucle 132");
SetPlayerArmour(playerid, 99999);
SafeSetPlayerHealth(playerid, 99999);
aDuty[playerid] = true;
ActiveRapport[playerid] = 0;
            ActiveIRC[playerid] = 0;
            SetPlayerSkin(playerid, 167);
SetPlayerColor(playerid, COLOR_JAUNE);
        }
        else
        {
            ActiveRapport[playerid] = 1;
            ActiveIRC[playerid] = 1;
            player_refreshCagoule(playerid);
SafeSetPlayerHealth(playerid, 100);
SetPlayerArmour(playerid, 0.0);
aDuty[playerid] = false;
SetPlayerSkin(playerid, PlayerInfo[playerid][pChar]);
}
return 1;
}

Je suis presque sûr que cela vient du system pour voir les cagoules quand on est en /Aduty mais je ne voit pas comment faire pour que l'admin voir le nom du cagoulé et qu'il garde son nom en jaune ...

Merci de votre aide :D

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Problèmes et bugs / Re : [Bug]Chargement Plugins
« le: 29 Septembre 2011, 13:28:40 »
Up pour ce post !

(J'ai le même problème)

3
Merci beaucoup Xolokos !
je suis entrein de bidouiller sa !

Double post
Une derniere chose,tu peur m'expliquer coment dans sa :

if(dialogid == 100)
{
{
if(response)//1 Boutons
{
}
else//Et la le 2 èmes
{

}
}
}

Je peut inserer sa :

ShowPlayerDialog(playerid,100,0,"{01B0F0} 2eme page","Général :\n /adminservice : Vous met admin en service\n Commandes Admin Niveau 1000 :\n /regarderstats [ID du joueur] : Vous permet de regarder les stats du joueur\n /muter [ID du joueur] : Mute le joueur\n /kick [ID du joueur] [Raison] : Kick le joueur du serveur\n /freeze [ID du joueur] : Empéche le joueur de bouger\n /unfreeze [ID du joueur] : Permet au joueur de bouger de nouveau\n","Page 1", "Page 3");
J'aimerais que quand on clique sur page 3 ou page 1 sa m'affiche la boite de dialog que j'ai mis dessus .
(Je sais,il ya certaines choses que j'ai du mal a comprendre ...)


4
Ok,mais j'aimerais savoir le code a rajouter pour pour que quand on clique sur "quitter" (qui sera " page 2") sa nous ouvre une autre boite de dialogue et quand je clique sur le bouton "ok" sa me la ferme juste .

5
Voici les lignes du dialog :

ShowPlayerDialog(playerid,1,0,"Liste des commandes admin","Général :\n /adminservice : Vous met admin en service\n Commandes Admin Niveau 1000 :\n /regarderstats [ID du joueur] : Vous permet de regarder les stats du joueur\n /setvw [ID du joueur] [ID du monte paralléle] : Envoie le joueur dans une ville paralléle a la notre.","Ok", "Quitter");

6
Ah désole ^^
Merci beaucoup !

7
Eu il n'y a rien sur cette page ...

"There is currently no text in this page, you can search for this page title in other pages or edit this page."

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Scripting SA-MP [Pawn center] / Question sur boite de dialogue
« le: 25 Juin 2011, 20:20:28 »
Bonjour a tous !
J'ai une petite question a vous poser .
pour la commande qui montre toute les cmds admin,j'ai voulu faire une boite de dialogue.
Mais j'aimerais changer ce que fons les boutons quand on clique dessus .

Ce serais bien si vous pouviez me dire comment faire sa :
Quand on clique sur "ok" sa ferme juste la boite de dialogue. et quand on clique sur "quitter" que je changerais en "Page 2" J'aimerais que sa me remplace la boite de dialogue par une autre.


Voici un petit screen que j'ai actuelement :

http://www.pixelz.fr/2/0/f/e9e8cc4b35a1692f100524b1273aa.png

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Scripting SA-MP [Pawn center] / Re : Problème Pawno
« le: 09 Juin 2011, 18:16:16 »
C'est bon j'ai réglé mon probléme,j'ai remis le gamemode original et repris le pawno que j'avais avant !
Merci de m'avoir aidé !

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Scripting SA-MP [Pawn center] / Re : Problème Pawno
« le: 09 Juin 2011, 13:16:03 »
J'ai remis le gamemode original dont je me servais,je modifie juste 1 lettre dans un texte et pawno me supprime quand même le .amx.
(Avant,sa ne me le faisais pas avec le gm original)

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Scripting SA-MP [Pawn center] / Problème Pawno
« le: 08 Juin 2011, 20:51:32 »
Depuis hier,j'ai un gros problème avec pawno,quand je veut compiler mon gm,pawno,le compile mais supprime le fichier gamemode.amx.
(J'ai sauvegarder mon gamemode que j'avais modifier avant) Mais je ne peut plus faire de modifs !
Aider moi svp !

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