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Messages - Vprimo

Pages: [1]
1
Scripting SA-MP [Pawn center] / Re : Tazer
« le: 02 Avril 2011, 20:50:03 »
UP

2
Scripting SA-MP [Pawn center] / Re : Tazer
« le: 30 Mars 2011, 15:19:58 »
Ni l'une ni l'autre marche les même erreur:


C:\Documents and Settings\famille\Bureau\Serveur SAMP\plugins\TEST TAZER.pwn(202) : error 017: undefined symbol "IsPlayerAiming"
C:\Documents and Settings\famille\Bureau\Serveur SAMP\plugins\TEST TAZER.pwn(204) : error 004: function "OnPlayerAimingOnPlayer" is not implemented
C:\Documents and Settings\famille\Bureau\Serveur SAMP\plugins\TEST TAZER.pwn(211) : warning 209: function "OnPlayerKeyStateChange" should return a value
C:\Documents and Settings\famille\Bureau\Serveur SAMP\plugins\TEST TAZER.pwn(211) : error 055: start of function body without function header
C:\Documents and Settings\famille\Bureau\Serveur SAMP\plugins\TEST TAZER.pwn(212) : error 010: invalid function or declaration
Pawn compiler 3.2.3664           Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


4 Errors.

3
Scripting SA-MP [Pawn center] / Re : Tazer
« le: 30 Mars 2011, 14:45:10 »
la ligne ou j'ai les erreur C'est cella:


Code: (pawn) [Sélectionner]
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS(); i++)

4
Scripting SA-MP [Pawn center] / Re : Tazer
« le: 29 Mars 2011, 22:57:04 »
Quand je met sa, et je le remplie (ici je les pas remplie):

Code: (pawn) [Sélectionner]
if(((oldkeys & KEY_FIRE) && !(newkeys & KEY_FIRE)) || ((newkeys & KEY_FIRE) && !(oldkeys & KEY_FIRE)) ||  (newkeys & KEY_FIRE))
{
if(GetPlayerWeapon(playerid)==0)
{
    return 1;
}
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS(); i++)
{
if(IsPlayerConnected(i) && playerid != i)
{
if(IsPlayerAiming(playerid, i))
{
OnPlayerAimingOnPlayer(playerid,i);
return 1;
}
}
}
}


Sa me donne sa:



C:\Documents and Settings\famille\Bureau\Serveur SAMP\gamemodes\RC-RP.pwn(67708) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\Documents and Settings\famille\Bureau\Serveur SAMP\gamemodes\RC-RP.pwn(67708) : error 001: expected token: ")", but found ";"
C:\Documents and Settings\famille\Bureau\Serveur SAMP\gamemodes\RC-RP.pwn(67708) : error 001: expected token: ";", but found ")"
C:\Documents and Settings\famille\Bureau\Serveur SAMP\gamemodes\RC-RP.pwn(67708) : fatal error 107: too many error messages on one line

Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664           Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


4 Errors.




Je croie que j'ai oublié quelque truc :$

Merci de m'aidé

5
Scripting SA-MP [Pawn center] / Re : /handsup performant
« le: 29 Mars 2011, 21:18:35 »
Bon voila j'ai fait le truc j vous montre ou:

Code: (pawn) [Sélectionner]
GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
        format(string, sizeof(string), "Vous avez été menotté par %s, jusqu'à ce qu'un policier vous démenotte.", sendername);
SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_WHITE, string);
format(string, sizeof(string), "Vous avez menotté %s, jusqu'a ce qu'un policier vous démenotte.", giveplayer);
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, string);
format(string, sizeof(string), " %s à menotté %s, il ne poura allez nul part.", sendername ,giveplayer);
ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
GameTextForPlayer(giveplayerid, "~r~Menotter", 2500, 3);
TogglePlayerControllable(giveplayerid, 0);
PlayerCuffed[giveplayerid] = 2;
                                                                menote[giveplayerid]=1; [color=green]//ICI[/color]
PlayerCuffedTime[giveplayerid] = 99999999999999;



Voila ce qu'on ma donné


Code: (pawn) [Sélectionner]
C:\Documents and Settings\famille\Bureau\Serveur SAMP\gamemodes\RC-RP.pwn(58475) : error 028: invalid subscript (not an array or too many subscripts): "menote"
C:\Documents and Settings\famille\Bureau\Serveur SAMP\gamemodes\RC-RP.pwn(58475) : warning 215: expression has no effect
C:\Documents and Settings\famille\Bureau\Serveur SAMP\gamemodes\RC-RP.pwn(58475) : error 001: expected token: ";", but found "]"
C:\Documents and Settings\famille\Bureau\Serveur SAMP\gamemodes\RC-RP.pwn(58475) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\Documents and Settings\famille\Bureau\Serveur SAMP\gamemodes\RC-RP.pwn(58475) : fatal error 107: too many error messages on one line

Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


4 Errors.

6
Scripting SA-MP [Pawn center] / Re : Tazer
« le: 29 Mars 2011, 20:26:57 »
Je voie un peu se que sa donne...mais c'est pas sa car, il faut quand je tire dessus "ET SA LE TOUCHE", il est taze

7
Scripting SA-MP [Pawn center] / Re : /handsup performant
« le: 29 Mars 2011, 15:46:24 »
On pourrait m'expliqué ou mètre le:


Code: (pawn) [Sélectionner]
menote[giveplayerid]=X;
Merci bien

8
Scripting SA-MP [Pawn center] / Re : /handsup performant
« le: 28 Mars 2011, 20:37:30 »
Voila:


Code: (pawn) [Sélectionner]
public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
{
    new string[256];
new sendername[MAX_PLAYER_NAME];
new pveh = GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid));
new newcar = GetPlayerVehicleID(playerid);
    if (newkeys & 16 && InShamal[playerid])
{
        new Float:X, Float:Y, Float:Z, Float:A;
        GetVehiclePos(InShamal[playerid], X, Y, Z);
        GetVehicleZAngle(InShamal[playerid], A);
        X += (5 * floatsin(-floatsub(A, 45.0), degrees)),
        Y += (5 * floatcos(-floatsub(A, 45.0), degrees));
        SetPlayerInterior(playerid, 0);
        SetPlayerPos(playerid, X, Y, floatsub(Z, 0.94));
        SetPlayerFacingAngle(playerid, A);
        SetCameraBehindPlayer(playerid);
        InShamal[playerid] = 0;
}
    if(newkeys == KEY_JUMP)
    {
        if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
        {
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
if(!engineOn[GetPlayerVehicleID(playerid)])
{
if(GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_PASSENGER)
{
return 1;
}
/*if(IsAnOwnableCar(newcar))
{
   if(PlayerInfo[playerid][pPvehkey] == newcar) { }
else if(PlayerInfo[playerid][pPvehkey2] == newcar) { }
else if(PlayerInfo[playerid][pPvehkey3] == newcar) { }
else if(PlayerInfo[playerid][pPvehkey4] == newcar) { }
else { return 1; }
}*/
if(pveh == 510 || pveh == 462 || pveh == 481 || pveh == 509)
{
return 1;
}
if(VoitureASabot[newcar] == 1)
{
return 1;
}
if(gEngine[playerid] == 1) { return 1; }

PutPlayerInVehicle(playerid, newcar, 0);
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
     format(string, sizeof(string), "%s tourne ses clefs et essaye de démarrer le moteur de son véhicule.", sendername);
ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
SetTimerEx("StartingTheVehicle",2500,0,"i",playerid);
GameTextForPlayer(playerid, "~w~Le Moteur demarre...",2500,3);
gEngine[playerid] = 1;
desactivetext[playerid] = 1;
SetTimerEx("DesactiverSpeedo", 5000, 0, "i", playerid);
return 1;
}
}
}
    }
    else if ((newkeys == KEY_SECONDARY_ATTACK))
    {
        if(IsAtCandySprunk(playerid))
        {
            if(TookSprunk[playerid] == 0)
            {
                new Float:health;
                GetPlayerHealth(playerid, health);
                if(health != 0)
                {
           SafeGivePlayerMoney(playerid, -25);
           SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Vous venez de payer 25$ pour votre Soda ");
TookSprunk[playerid] = 1;
           SetTimerEx("SetHP",3750,false, "i", playerid);
}
}
}
}
    else if(newkeys == KEY_SECONDARY_ATTACK)// KEY_SPRINT
    {
        if(GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_DRIVER)
        {
            if(gEngine[playerid] == 0 && engineOn[newcar] == 0)
            {
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
TogglePlayerControllable(playerid, 1);
return 1;
            }
            else if(NoFuel[playerid] == 1)
{
   TogglePlayerControllable(playerid, 1);
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
NoFuel[playerid] = 0;
return 1;
}
        }
    }
    else if(newkeys == KEY_CROUCH && GetPlayerState(playerid) == 2)// H
    {
   if(grilleouverte[playerid] == 0)
{
   if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 2 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 3 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 1 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 2 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 3)
   {
       if (PlayerToPoint(15, playerid,1599.053344,-1638.123168,14.122960))
{
      MoveStreamObject(pdgate1,1599.053344,-1638.123168,14.122960, 0.8);
      SetTimer("GateClose", 12000, 0);
           SetTimerEx("OuvertureGrille", 25000, 0, "i", playerid);
       SendClientMessage(playerid, COLOR_BLUE,"La grille du garage du commissariat s'ouvre, elle se refermera dans 7 secondes.");
      GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
               grilleouverte[playerid] = 0;
       format(string, sizeof(string), " %s prend sa télécommande et ouvre le garage.", sendername);
       ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
      PlayerPlaySound(playerid, 1153, 1589.053344,-1638.123168,14.122960);
}
else if (PlayerToPoint(15, playerid,1544.700317,-1630.735717,13.096980))
{
      DestroyStreamObject( pdgate2 );
      pdgate3 = CreateObject(968,1544.700317,-1630.735717,12.924660,0.000000,0.000000,270.972869);
      SetTimer("GateClose5", 6000, 0);
           SetTimerEx("OuvertureGrille", 13000, 0, "i", playerid);
           SendClientMessage(playerid, COLOR_BLUE,"La barrière est ouverte, elle se fermera dans 6 secondes.");
      GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
           grilleouverte[playerid] = 0;
           format(string, sizeof(string), " %s prend sa télécommande et ouvre la barrière.", sendername);
      ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
/*}
else if (PlayerToPoint(15, playerid,2720.3772,-2409.7523,12.6))
{
      MoveStreamObject(armygate1,2720.3772, -2401.2523, 12.6, 3.5);
      SetTimer("GateClose2", 7000, 0);
           SetTimerEx("OuvertureGrille", 25000, 0, "i", playerid);
           SendClientMessage(playerid, COLOR_BLUE,"The Army gate Nr. 1 is opened and will close in 7 seconds.");
      GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
           grilleouverte[playerid] = 1;
           format(string, sizeof(string), " %s takes his/her remote and opens the army gate #1.", sendername);
      ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
}
else if (PlayerToPoint(15, playerid,2720.3772,-2508.3069,12.6))
{
      MoveStreamObject(armygate2,2720.3772, -2499.8069, 12.6, 3.5);
      SetTimer("GateClose2", 7000, 0);
           SetTimerEx("OuvertureGrille", 25000, 0, "i", playerid);
           SendClientMessage(playerid, COLOR_BLUE,"The Army gate Nr. 2 is opened and will close in 7 seconds.");
      GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
           grilleouverte[playerid] = 1;
           format(string, sizeof(string), " %s takes his/her remote and opens the army gate #2.", sendername);
      ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);*/
}
else if (PlayerToPoint(15, playerid,1534.9020,-1451.5979,14.4882))
{
      MoveStreamObject(fbigate,1534.9020,-1451.5979,20.4882, 1.5);
      SetTimer("GateClose3", 7000, 0);
      SetTimerEx("OuvertureGrille", 15000, 0, "i", playerid);
      SendClientMessage(playerid, COLOR_BLUE,"La grille du FBI est ouverte, elle se refermera dans 7 secondes.");
      GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
      grilleouverte[playerid] = 0;
      format(string, sizeof(string), " %s prend sa télécommande et ouvre la grille.", sendername);
         ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
}
else if (PlayerToPoint(15, playerid,1643.3379,-1714.9338,15.3067))
{
      MoveStreamObject(hspdgate,1643.3379,-1705.9338,15.3067, 1.5);
      SetTimer("GateClose4", 7000, 0);
      SetTimerEx("OuvertureGrille", 15000, 0, "i", playerid);
      SendClientMessage(playerid, COLOR_BLUE,"La grille du FBI est ouverte, elle se refermera dans 7 secondes.");
      GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
      grilleouverte[playerid] = 0;
      format(string, sizeof(string), " %s prend sa télécommande et ouvre la grille.", sendername);
      ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
}
else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY,"Vous êtes trop loin de la grille."); }
}
else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 6 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 6)
{
   if (PlayerToPoint(15, playerid,1246.0033,-767.3727,91.1473))
   {
       MoveStreamObject(lucianogate,1256.2033,-767.3727,91.1473, 2.2);
SetTimer("GateClose6", 7000, 0);
            SetTimerEx("OuvertureGrille", 25000, 0, "i", playerid);
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
            grilleouverte[playerid] = 0;
format(string, sizeof(string), " %s prend sa télécommande et ouvre la grille de La Famiglia Sinatra.", sendername);
       ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
   }
   else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY,"Vous êtes trop loin de la grille."); }
}
else
{
//SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY,"Vous n'avez pas de télécommande.");
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED,"Attendez que la grille soit fermée s'il vous plait.");
   }
    }
   return 1;
}

9
Scripting SA-MP [Pawn center] / Re : /handsup performant
« le: 28 Mars 2011, 15:24:30 »
Je croie pour sa c'est , bon mais quand on est freeze ou ligotté?

P.S: J'ai pas trouvé le scripte de ENTRER et j'ai pas compris comment mètre le truc de:

Code: (php) [Sélectionner]
menote[playerid]=0;

10
Scripting SA-MP [Pawn center] / /handsup performant
« le: 27 Mars 2011, 20:35:47 »
Bon voila j'ai passé presque 2Jours a essayé de créer un /handsup performant, parce que quand on fait /handsup et on est freeze par un admin /Ligoter ou menotter il peu faire l'anim et appuyé sur ENTRER puis se UNfreese
Je voudrait faire genre si le mec est ligoté on lui envoie un message et on lui dit, Vous ne pouvez pas faire sa, car vous êtes Freeze/Menotté/Ligoté
Sinon des gens vont abusé de ce bug

Merci d'avance

P.S: désolé je suis débutant alors je connais pas toute les expressions

11
Scripting SA-MP [Pawn center] / Tazer
« le: 26 Mars 2011, 00:38:21 »
Bon salut, je viens de commencé en script, je sais créer quelque commande... La je commence a créer mon serveur, mais je voudrait savoir si vous connaisez un fliter script ou quelque chose pour créer un tazer Manuel (Comme un SDpistole quand on tire sur quelqu'un il est taze)

Merci d'avance

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