• 04 Juin 2026, 23:05:06


Voir les contributions

Cette section vous permet de consulter les contributions (messages, sujets et fichiers joints) d'un utilisateur. Vous ne pourrez voir que les contributions des zones auxquelles vous avez accès.


Messages - kenjy24

Pages: [1] 2 3 4
1
Scripting SA-MP [Pawn center] / Re : Commandes /enter
« le: 17 Mars 2011, 22:36:14 »
Salut Aerotun, voila ce que je peux te donner en faites c'est un exemple et le tout pour le commi de SF car les coordonnées y sont donc autant les laisser^^

Tout d'abord dans ton callback public OnPlayerConnect(playerid) tu mets cela (c'est pour avoir un icon sur la minimap).

Code: (pawn) [Sélectionner]
//----------------------------------------TEXTE EN 3D DEVANT LA PORTE------------------------------------
Create3DTextLabel("Police Nationale /entrer",0x33CCFFAA, -1605.6392, 712.1528, 13.8672, 30,0);//position devant la porte
//---------------------------------------------ICON MAP------------------------------------------------------------
SetPlayerMapIcon(playerid, 1, -1605.6693,712.2471,13.8672, 30, COLOR_YELLOW);// POLICE NATIONALE (position devant la porte et id icon)

Ensuite dans public OnGameModeInit() tu rajoute cela
Code: (pawn) [Sélectionner]
//-------------------------------------------PICKUP DES ENTREES-----------------------------------------------
AddStaticPickup(1247, 2, -1605.6693,712.2471,13.8672);// POLICE NATIONALE (position devant la porte)
1247 correspond a l'id du pickup la c'est celui de l'etoile comme c'est le commi sinon en general c'est 1239 celui ci correspond au I devant les entrées.

Et pour finir tu mets dans public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
Code: (pawn) [Sélectionner]
//-------------------------------------------COMMANDE DES ENTREES-----------------------------------------
if(strcmp(cmdtext, "/entrer", true) == 0)
{
   if(IsPlayerConnected(playerid))
{
if (IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 3.0, -1605.6563,711.5396,13.8672))// Position devant la porte pour le /entrer
{
   GameTextForPlayer(playerid, "~w~Bienvenue au Commissariat", 5000, 1);// Texte quand tu entres dans le commi
   SetPlayerInterior(playerid, 10); // Id de l'interieur
SetPlayerPos(playerid, 246.375991,109.245994,1003.218750);// Position a l'interieur
}
}
return 1;
}
//-------------------------------------------COMMANDES DES SORTIES------------------------------------------
if(strcmp(cmdtext, "/sortir", true) == 0)
{
   if(IsPlayerConnected(playerid))
{
   if (IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 3.0, 246.375991,109.245994,1003.218750)) // Position a l'interieur
{
   SetPlayerInterior(playerid,0); // Id de l'interieur toujours 0 car tu apparais dehors
SetPlayerPos(playerid, -1605.6563,711.5396,13.8672);  // Position devant la porte pour le /entrer
GameTextForPlayer(playerid, "~w~San Janeros", 5000, 1);// Texte lorsque tu ressort
   }
}
return 1;
}

Voila ce ci est fait pour le commi de SF j'espere t'avoir aidé et que tu vas t'en sortir avec ca et n'oublie pas WIKI SAMP aide beaucoup aussi ^^






2
Scripting SA-MP [Pawn center] / Re : [HELP] Pointeur Jaune
« le: 17 Mars 2011, 20:55:28 »
Un grand merci a toi Sasuke tu as répondu à ma question essentielle (peut on en supprimer certain reponse, non) sinon pour le reste GG.
Encore désolé et surtout merci beaucoup.

3
Scripting SA-MP [Pawn center] / Re : [HELP] Pointeur Jaune
« le: 17 Mars 2011, 20:32:17 »
2 fois le meme message apparement pour rien j'ai pourtant etait clair sur mon 2 eme poste JE N'Y TROUVE PAS CE QUE JE VEUX
a savoir si il est possible (car ca j'ai deja vu qqchose dessus mais 2 choses contradictoire donc qui croire) d'en supprimer certaine (fleches jaune) ou alors si il faut tout supprimer et savoir ou et comment faire, MERCI.

4
Scripting SA-MP [Pawn center] / Re : [HELP] Pointeur Jaune
« le: 17 Mars 2011, 18:03:22 »
Euh sympa mais ca doit m'aider en quoi je ne trouve pas quans meme je pense que si tu m'avais d'avantage aié ca aurai été plus simple non?
je trouve rien sur ton lien

5
Scripting SA-MP [Pawn center] / [HELP] Pointeur Jaune
« le: 17 Mars 2011, 16:54:34 »
Bonjour, je souhaiterais savoir comment on desactive les pointeurs jaune qu'il y a comme dans le solo lorsque l'on rentre dans un burger par exemple.
Est il possible d'en desactiver certains ou alors doit on les desactiver tous.
Si cela est possible pouvez vous m'indiquer la manip a faire.
Exemple: devant la maison de CJ à Groove Street il y a une fleche jaune sur laquelle on se met et hop nous rentrons dans l'interieur de la maison et vice versa pour en sortir.
J'espere que vous comprendrez ma demande, d'avance merci.

PS: pour la demande d'aide du didacticiel dans le meme topic vous pouvez le delete je me suis débrouillé autrement, merci pour votre aide.

6
Scripting SA-MP [Pawn center] / aide pour un didactitiel
« le: 14 Mars 2011, 15:34:40 »
Bonjour ayant parcouru pas mal de site ainsi que notre tres cher ami Wiki Samp je suis a la recherche d'un FS de didacticiel (si cela existe) au moins pour avoir un model car je dispose d'un serveur Rp ou justement se trouve ce genre script mais ni connaissant pas completement tout je n'ose pas le mettre en place sur mon serveur racetdm en faite je souhaiterais que chaque nouveau joueur puisse avoir un petit tuto expliquant les bases du serveur en leur indiquant les commandes ainsi que celui ci lui montre des images des lieux qui lui sont expliqué (comme sur un serveur rp).
Donc si quelqu'un pouvais m'envoyer un lien ou je peux trouver cela je vous en serai reconnaissant, d'avance merci.

PS: j'espere ne pas m'etre trompé de topic et que vous serez indulgent envers ma demande.

Cordialement.

7
Scripting SA-MP [Pawn center] / Commande RconAdmin
« le: 10 Mars 2011, 11:16:35 »
Bonjour comme le titre l'indique je cherche comment activer une commande pour les joueurs en tant que Rcon.
J'ai un petit FS pour le fun mais je souhaiterais que en tant Rcon je puisse desactiver celui ci, de toutes facons je n'ai rien a cacher sachant que tout ce que je telecharge je laisse les credits car seul ceux qui les font ont du merite bref voila j'ai mis comme FS le minijeu de Jump le soucis c'est que les joueurs peuvent a tous moments y jouer hors moi je me suis penché sur le FS de Sasuke (bombe) car le /activer et /desactiver m'interresse fortement pour le FS de Jump je voudrais pouvoir l'activer et le desactiver sans passer par le /rcon loadfs j'espere que vous comprendrez j'ai essayer de reprendre le logique de Sasuke mais sans succes si quelqu'un pouvais me venir en aide assez explicite je vous en serai reconnaissant.
D'avance merci Cordialement.

8
Scripting SA-MP [Pawn center] / Re : Spawn Team
« le: 09 Mars 2011, 22:44:08 »
merci beaucoup a vous tout est ok!!!

9
Scripting SA-MP [Pawn center] / Re : Spawn Team
« le: 08 Mars 2011, 23:27:27 »
Je te remercie d'avoir repondu en revanche si j'ai demandé c'est qu'auparavant j'ai effectué mes recherches mais sans succes je n'ai rien de toous ca a part :
Code: (pawn) [Sélectionner]
public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)

{
SetPlayerClass(playerid, classid);

SetupPlayerForClassSelection(playerid);

gPlayerClass[playerid] = classid;

switch (classid) {

  case 0:
{
GameTextForPlayer(playerid, "~r~Team 0", 500, 3);
}
case 1:
{
GameTextForPlayer(playerid, "~y~Team 1", 500, 3);
}
case 2:
{
GameTextForPlayer(playerid, "~b~Team 2", 500, 3);
}
case 3:
{
GameTextForPlayer(playerid, "~g~Team 3", 500, 3);
                        }
case 4:
{
GameTextForPlayer(playerid, "~w~Team 4", 500, 3);
                        }
        }
return 1;
}

10
Scripting SA-MP [Pawn center] / Spawn Team
« le: 08 Mars 2011, 15:32:59 »
Bonjour, je souhaiterai savoir comment changer l'image de debut (presentation des Teams) avant de spawn.
L'endroit ou les teams spawn c'est bon je sais, mais ce que j'aurais voulu en faites que chaque team soit devant leurs QG avant de cliquer sur spawn, lors de la presentation des team une image de fond sur chaque team.
Je sais ca parait tout bete (a mon avis a faire aussi) mais comme je savais pas quoi faire je voulais changer ca et je me trouve comme un c.. car je sais plus comment faire.
Merci d'avance.

11
Problèmes et bugs / Re : Probleme mapping
« le: 05 Mars 2011, 14:31:00 »
Tu telechargeamer de le streamer de Sim franchement moi je l'ai fait et je ne regrette rien il est terrible.

12
Scripting SA-MP [Pawn center] / Re : Mode Admin
« le: 03 Mars 2011, 11:50:19 »
Merci beaucoup a vous deux ca marche tu tonnerre!!!!!

13
Scripting SA-MP [Pawn center] / Re : Mode Admin
« le: 03 Mars 2011, 11:04:04 »
Oui mais celle ci prendra effet pour tous les joueurs  alors que moi je veux que seul les admins puisse voir les pseudos des joueurs et non les joueurs entre eux.

14
Scripting SA-MP [Pawn center] / Re : Mode Admin
« le: 03 Mars 2011, 10:23:25 »
Merci beaucoup Xartric j'y avais pensé c'est sure mais c'etait pour le fun comme j'avais vu qqchose comme ca sur un serveur déjà je te remercie quand même et pour le fait que seul l'admin puisse voir le pseudo des joueurs une idée???

15
Scripting SA-MP [Pawn center] / Mode Admin
« le: 03 Mars 2011, 10:09:02 »
Bonjour je souhaiterais pouvoir rajouter sur ma commande (lorsque je me met en mode admin) un texte sur mon perso genre "ADMIN EN SERVICE" sachant qu'a la base sur mon GM il y a mon SetNameTagDrawDistance(5.0); voila ma question est de pouvoir changer uniquement la distance comme ca les joueurs voyent que l'admin est en service et ce de loin sans pour autant changer la distance de visibilite des joueurs entre eux.
Autre chose du meme genre, est il possible que seul l'admin voye le pseudo des joueurs de loin lorsqu'il est en mode Admin et que des qui desactive son mode il redevienne un joueur comme les autres c'est a dire ne plus voir le pseudo des joueurs enfin uniquement à 5.0.
Je sais pas si vous arrverez a me comprendre mais pour ce d'avance merci.
Cordialement.

Pages: [1] 2 3 4