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Showroom IV:MP / Re : Codes & Scripts utiles
« le: 23 Octobre 2010, 19:38:55 »Morceaux de code destinés à ceux qui souhaitent créer un serveur roleplay.
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• Le compteur de vitesse en km/h:
À placer avant la fonction onPlayerCommand:
Code: [Sélectionner]
function onPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, seatid)
{
setTimer(vStats, 100, -1, playerid);
return 1;
}
addEvent("playerEnterVehicle", onPlayerEnterVehicle);
function getSpeed(vehicleid)
{
local velo = getVehicleVelocity(vehicleid);
return sqrt(pow(velo[0], 2) + pow(velo[1], 2) + pow(velo[2], 2))*3.6;
}
function vStats(playerid)
{
if(isPlayerInAnyVehicle(playerid))
{
local vehicleid = getPlayerVehicleId(playerid);
local vhealth = getVehicleHealth(vehicleid);
local speed = getSpeed(vehicleid).tointeger();
displayPlayerInfoText(playerid, speed +" km/h", 1000);
}
}==========================================================================================
• La commande "/me" ou "/moi":
À placer avant la fonction onPlayerCommand:
Code: [Sélectionner]
function ProxDetector(radi, playerid, string,col1,col2,col3,col4,col5)
{
if(isPlayerConnected(playerid))
{
local posx;
local posy;
local posz;
local oldposx;
local oldposy;
local oldposz;
local tempposx;
local tempposy;
local tempposz;
local pos = getPlayerCoordinates(playerid);
oldposx = pos[0];
oldposy = pos[1];
oldposz = pos[2];
for(local i = 0; i < MAX_PLAYERS; ++i)
{
if(isPlayerConnected(i))
{
local pos2 = getPlayerCoordinates(i);
posx = pos2[0];
posy = pos2[1];
posz = pos2[2];
tempposx = (oldposx -posx);
tempposy = (oldposy -posy);
tempposz = (oldposz -posz);
if (((tempposx < radi/16) && (tempposx > -radi/16)) && ((tempposy < radi/16) && (tempposy > -radi/16)) && ((tempposz < radi/16) && (tempposz > -radi/16)))
{
sendPlayerMessage(i, string, col1);
}
else if (((tempposx < radi/8) && (tempposx > -radi/8)) && ((tempposy < radi/8) && (tempposy > -radi/8)) && ((tempposz < radi/8) && (tempposz > -radi/8)))
{
sendPlayerMessage(i, string, col2);
}
else if (((tempposx < radi/4) && (tempposx > -radi/4)) && ((tempposy < radi/4) && (tempposy > -radi/4)) && ((tempposz < radi/4) && (tempposz > -radi/4)))
{
sendPlayerMessage(i, string, col3);
}
else if (((tempposx < radi/2) && (tempposx > -radi/2)) && ((tempposy < radi/2) && (tempposy > -radi/2)) && ((tempposz < radi/2) && (tempposz > -radi/2)))
{
sendPlayerMessage(i, string, col4);
}
else if (((tempposx < radi) && (tempposx > -radi)) && ((tempposy < radi) && (tempposy > -radi)) && ((tempposz < radi) && (tempposz > -radi)))
{
sendPlayerMessage(i, string, col5);
}
}
}
}
return 1;
}À placer dans la fonction onPlayerCommand:
Code: [Sélectionner]
if(cmd[0] == "/me" || cmd[0] == "/moi")
{
if(cmd.len() == 1) return sendPlayerMessage(playerid, "Utilisation: /me [texte].");
else return ProxDetector(30.0,playerid,getPlayerName(playerid) +" "+ astring(cmd, 1), 0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF);
}==========================================================================================