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San Andreas Multiplayer (sa:mp) => Problèmes et bugs => Discussion démarrée par: TheAlex86 le 16 Mars 2010, 19:43:11

Titre: disparition des point i
Posté par: TheAlex86 le 16 Mars 2010, 19:43:11
Bonjour,


J'ai un pti probleme je m'apercois aujourd'hui que je ne vois plus (ni aucun de mes joueurs ne vois plus les pickup, (les points i etc pourtant il sont toujours present dans mon GM)

je suis sur un de base GF

quelqun aurai une idée pour regler ça?

merci . bonne soirée
Titre: Re : disparition des point i
Posté par: BuBuNo le 16 Mars 2010, 21:54:38
Même pas envie de lire pas d'effort orthographiques
Titre: Re : disparition des point i
Posté par: TheAlex86 le 16 Mars 2010, 22:20:21
désole je viens de corriger (il y avais 3 fautes excusez moi, je parle pas français d'origine.je parle juste depuis 3 ans)
Titre: Re : disparition des point i
Posté par: BuBuNo le 17 Mars 2010, 19:44:25
SAlut
Bah montre nous le code des pickup et ou ils sont situer ;)
Titre: Re : disparition des point i
Posté par: TheAlex86 le 18 Mars 2010, 18:48:21
ok, merci
voici le code
  for(new h = 0; h < sizeof(HouseInfo); h++)
{
if(HouseInfo[h][hOwned] == 0)
{
AddStaticPickup(1273, 2, HouseInfo[h][hEntrancex], HouseInfo[h][hEntrancey], HouseInfo[h][hEntrancez]);
pickups++;
}
if(HouseInfo[h][hOwned] == 1)
{
AddStaticPickup(1318, 2, HouseInfo[h][hEntrancex], HouseInfo[h][hEntrancey], HouseInfo[h][hEntrancez]);
pickups++;
}
}
for(new h = 0; h < sizeof(BizzInfo); h++)
{
if(BizzInfo[h][bOwned] == 0)
{
AddStaticPickup(1272, 2, BizzInfo[h][bEntranceX], BizzInfo[h][bEntranceY], BizzInfo[h][bEntranceZ]);
pickups++;
}
if(BizzInfo[h][bOwned] == 1)
{
AddStaticPickup(1318, 2, BizzInfo[h][bEntranceX], BizzInfo[h][bEntranceY], BizzInfo[h][bEntranceZ]);
pickups++;
}
}
for(new h = 0; h < sizeof(SBizzInfo); h++)
{
if(SBizzInfo[h][sbOwned] == 0)
{
AddStaticPickup(1272, 2, SBizzInfo[h][sbEntranceX], SBizzInfo[h][sbEntranceY], SBizzInfo[h][sbEntranceZ]);
pickups++;
}
if(SBizzInfo[h][sbOwned] == 1)
{
AddStaticPickup(1318, 2, SBizzInfo[h][sbEntranceX], SBizzInfo[h][sbEntranceY], SBizzInfo[h][sbEntranceZ]);
pickups++;
}
}
AddStaticPickup(1239, 2, 1173.2563,-1323.3102,15.3943); //Hospital 1 near Ammu
AddStaticPickup(1239, 2, 2029.5945,-1404.6426,17.2512); //Hospital 2 near speedway
AddStaticPickup(1239, 2, 259.2509,120.4942,1003.2188); //Clear icon in Police Station
AddStaticPickup(1239, 2, -2764.2021,375.7349,6.3402); //City Hall
AddStaticPickup(1239, 2, -2110.8911,-444.0882,38.7344); //stade
AddStaticPickup(1239, 2, 1726.7391,-1640.0748,20.2240); //salle audiance
AddStaticPickup(1239, 2, -1605.625122,712.535766,13.890600);//comi
AddStaticPickup(1239, 2, -2099.3296,899.2359,76.7109);//cabinet detective
AddStaticPickup(1239, 2, -1494.2599,919.9255,7.1875);//ANPE
AddStaticPickup(1239, 2, -2454.3501,503.8050,30.0788);//QG CIA
AddStaticPickup(1239, 2, -2099.6653,273.9373,45.4036);//tribunal
AddStaticPickup(1239, 2, -2026.6379,-101.6372,35.1641);//autoecole
AddStaticPickup(1239, 2, -2026.6987,-114.4507,1035.1719); // passertest
AddStaticPickup(1239, 2, 832.4892,10.5414,1004.1797); //Detective Registration*
AddStaticPickup(1239, 2, 832.5291,8.2026,1004.1797); //Avocat Registration*
AddStaticPickup(1239, 2, -113.0790,-8.2187,1000.7188); //Prostituée Registration
AddStaticPickup(1239, 2, -2672.9160,-92.1107,4.3359); //DrugDealer Registration
AddStaticPickup(1239, 2, -1916.8195,304.8334,41.0469); //CarJacker Registration
AddStaticPickup(1239, 2, 822.0109,3.9918,1004.1797); //NewsReporter Registration & /papier
AddStaticPickup(1239, 2, -2040.9436,456.2395,35.1719); //papierBoy Registration
AddStaticPickup(1239, 2, 832.5508,5.7509,1004.1870); //CarMechanic Registration
AddStaticPickup(1239, 2, 822.0087,-0.6866,1004.1797); //BodyGuard Registration
AddStaticPickup(1239, 2, -2536.3147,63.2972,9.2332); //ArmsDealer Registration
AddStaticPickup(1239, 2, -2329.3989,96.0885,36.2244); //matos delivrer

AddStaticPickup(1239, 2, 531.7930,-1292.4044,17.2422); //CarDealer Registration
    AddStaticPickup(1239, 2, 233.7711,111.6448,1003.225); //point pour le clear
AddStaticPickup(1239, 2, 822.0133,6.0519,1004.1797); //Boxer Registration
AddStaticPickup(1239, 2, 1154.2208,-1770.8203,16.5992); //BusDriver Registration
AddStaticPickup(1239, 2, 822.0087,1.4909,1004.1797); //Camionneur Registration
AddStaticPickup(1279, 2, -2748.0886,-114.5296,8.1198); //Getting Drugs for DrugDealers
AddStaticPickup(1239, 2, 1381.0413,-1088.8511,27.3906); //Bill Board (old Job Department)
//AddStaticPickup(1279, 2, -1817.2692,-168.7558,9.3984); //Materials Package building
//AddStaticPickup(1239, 2, -2119.5469,-178.5679,35.3203); //Factory
AddStaticPickup(1239, 2, 1073.0619,-344.5148,73.9922); //Yakuza entrance
//AddStaticPickup(371, 2, 1544.2,-1353.4,329.4); //LS towertop
//AddStaticPickup(371, 2, 1536.0, -1360.0, 1150.0); //LS towertop
//AddStaticPickup(1242, 2, 1527.5,-12.1,1002.0); //binco armor
//AddStaticPickup(1240, 2, 279.3000,1853.5619,8.7649); //area51 health
//AddStaticPickup(1239, 2, -2075.920410,267.620208,38.360023); //armuerie centre ville
AddStaticPickup(1239, 2, -1478.4547,430.1553,7.1875);// entrer base mili
  AddStaticPickup(1239, 2, -1405.4243,1095.6897,1040.7969);// sortie stade
buyp = CreatePickup(1239, 2, -2733.3340,1241.2150,11.7686);

buybomb = 0;

pickups=pickups+38;
printf("Pickups Max = 100, Current Pickups = %d",pickups);
Titre: Re : disparition des point i
Posté par: BuBuNo le 18 Mars 2010, 19:03:16
Salut,
Essaye de faire avec Ceci CreatePickup (model, type, Float:X, Float:Y, Float:Z, Virtualworld)
Titre: Re : disparition des point i
Posté par: TheAlex86 le 18 Mars 2010, 19:04:45
mas cque je comprend pas c'est qu'il s'aéffichaui avaent avec ce code pis cher plus quand d'un coup il sont plus apparru,....

edith a si attend

pickups=pickups+38;

cette ligne la on doit dire cb de pickup j'ai mis au dessu?

Double post
jai test avec le createpickup mais pas de changement,...:s
Titre: Re : Re : disparition des point i
Posté par: nath425 le 19 Mars 2010, 18:49:55
mas cque je comprend pas c'est qu'il s'aéffichaui avaent avec ce code pis cher plus quand d'un coup il sont plus apparru,....

edith a si attend

pickups=pickups+38;

cette ligne la on doit dire cb de pickup j'ai mis au dessu?

Double post
jai test avec le createpickup mais pas de changement,...:s

Kézako ?
Tu parles quelle langue là ? Martien...
Je veut bien que tu ne parles pas Français correctement, mais y'a des limites, j'aimerais bien t'aider si je pourrais te lire..
Titre: Re : disparition des point i
Posté par: TheAlex86 le 21 Mars 2010, 16:47:54
désolé, d'origine je parle italien,


je disais,

" mais cque je comprend pas c'est qu'il s'affichai avant avec ce code et puis cher plus quand d'un coup il ne sont plus apparru,....


jai testé" avec le createpickup" mais pas de changement,... :dry

voila excuser moi encores,...