GTAOnline.net

San Andreas Multiplayer (sa:mp) => Scripting SA-MP [Pawn center] => Discussion démarrée par: Romeo_Urbano le 13 Mars 2010, 13:42:09

Titre: Probléme /bkf
Posté par: Romeo_Urbano le 13 Mars 2010, 13:42:09
Bonjours,

J'ai eu un autre probléme de /bkf que je sais pas le régler.

Voilà le code :

if(strcmp(cmd,"/backup",true)==0 || strcmp(cmd,"/bkfc",true)==0)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 8||PlayerInfo[playerid][pLeader] == 8 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 18||PlayerInfo[playerid][pLeader] == 18)
{
if (PlayerInfo[playerid][pRequestingBackup] != 1)
{
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
format(string, sizeof(string), "A TOUTE LES UNITES: %s demande une aide IMMEDIATEMENT.", sendername);
PlayerInfo[playerid][pRequestingBackup] = 1;
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
if(IsPlayerConnected(i))
{
if(PlayerInfo[i][pMember] == 1 || PlayerInfo[i][pLeader] == 1 || PlayerInfo[i][pMember] == 18 || PlayerInfo[i][pLeader] == 18)
{
SetPlayerMarkerForPlayer(i, playerid, 0xFF0000FF);
SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTRED, string);
}
}
}
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Tapez /bkc pour effacer votre backup.");
SetTimerEx("BackupClear", 999999, false, "ii", playerid, 1);
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Vous avez déjà une demande de bk activée!");
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Vous n'êtes pas Policier");
}
}
return 1;
}

Mais mon probléme s'est que il me dis Vous n'etes pas policier quand je l'a utilise.

Merci
Titre: Re : Probléme /bkf
Posté par: Oscar le 13 Mars 2010, 16:41:15
Essaie ça:

    if(strcmp(cmd,"/backup",true)==0 || strcmp(cmd,"/bkfc",true)==0)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
if(PlayerInfo[playerid][pMember] != 8 ||PlayerInfo[playerid][pLeader] != 8 || PlayerInfo[playerid][pMember] != 18 ||PlayerInfo[playerid][pLeader] != 18)
{
                      SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Vous n'êtes pas Policier");
                     return 1;
                                }
if (PlayerInfo[playerid][pRequestingBackup] != 1)
{
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
format(string, sizeof(string), "A TOUTE LES UNITES: %s demande une aide IMMEDIATEMENT.", sendername);
PlayerInfo[playerid][pRequestingBackup] = 1;
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
if(IsPlayerConnected(i))
{
if(PlayerInfo[i][pMember] == 1 || PlayerInfo[i][pLeader] == 1 || PlayerInfo[i][pMember] == 18 || PlayerInfo[i][pLeader] == 18)
{
SetPlayerMarkerForPlayer(i, playerid, 0xFF0000FF);
SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTRED, string);
}
}
}
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Tapez /bkc pour effacer votre backup.");
SetTimerEx("BackupClear", 999999, false, "ii", playerid, 1);
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Vous avez déjà une demande de bk activée!");
}
}
return 1;
}
Titre: Re : Probléme /bkf
Posté par: Jawitt le 13 Mars 2010, 16:54:39
Oscar, ton code ne marchera pas, il y a une callback mal fermée
Titre: Re : Probléme /bkf
Posté par: Oscar le 13 Mars 2010, 18:50:04
J'viens de recompter..

8 {
8 }

T'en vois une mal fermée? Où?