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San Andreas Multiplayer (sa:mp) => Scripting SA-MP [Pawn center] => Discussion démarrée par: Street le 01 Mars 2010, 07:35:36

Titre: [resolu]Petit soucis Includes
Posté par: Street le 01 Mars 2010, 07:35:36
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J:\TOUT\DER\serveur\gamemodes\LSTDM.pwn(1885) : error 017: undefined symbol "gMessage"
J:\TOUT\DER\serveur\gamemodes\LSTDM.pwn(1885) : error 017: undefined symbol "strrest"
J:\TOUT\DER\serveur\gamemodes\LSTDM.pwn(1886) : error 017: undefined symbol "gMessage"
J:\TOUT\DER\serveur\gamemodes\LSTDM.pwn(1895) : error 017: undefined symbol "iName"
J:\TOUT\DER\serveur\gamemodes\LSTDM.pwn(1895) : error 017: undefined symbol "iName"
J:\TOUT\DER\serveur\gamemodes\LSTDM.pwn(1895) : error 029: invalid expression, assumed zero
J:\TOUT\DER\serveur\gamemodes\LSTDM.pwn(1895) : fatal error 107: too many error messages on one line

Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664           Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


7 Errors.

Code: (pawn) [Sélectionner]
// PM Command
if(strcmp("/pm", cmd, true) == 0)
{
tmp = strtok(cmdtext,idx);
if(!strlen(tmp) || strlen(tmp) > 5) {
SendClientMessage(playerid,ADMINFS_MESSAGE_COLOR,"Usage: /pm (id) (message)");
return 1;
}
new id = strval(tmp);
gMessage = strrest(cmdtext,idx);
if(!strlen(gMessage)) {
SendClientMessage(playerid,ADMINFS_MESSAGE_COLOR,"Usage: /pm (id) (message)");
return 1;
}
if(!IsPlayerConnected(id)) {
SendClientMessage(playerid,ADMINFS_MESSAGE_COLOR,"/pm : Bad player ID");
return 1;
}
if(playerid != id) {
GetPlayerName(id,iName,sizeof(iName));
GetPlayerName(playerid,pName,sizeof(pName));
format(Message,sizeof(Message),">> %s(%d): %s",iName,id,gMessage);
SendClientMessage(playerid,PM_OUTGOING_COLOR,Message);
format(Message,sizeof(Message),"** %s(%d): %s",pName,playerid,gMessage);
SendClientMessage(id,PM_INCOMING_COLOR,Message);
PlayerPlaySound(id,1085,0.0,0.0,0.0);
printf("PM: %s",Message);
}
else {
SendClientMessage(playerid,ADMINFS_MESSAGE_COLOR,"You cannot PM yourself");
}
return 1;
}
Salut a tous :)

Voila mon petit probléme je doit choisir entre
#include <dutils>
#include <dudb>
#include <Dini>
Ou
#include <gl_common>

Je prefere choisire Dutils dudb et dini car j'ai pas tro de soucis avec
avec gl_common sa me sort des ereur de strok que jai suprimer de partout mais bon
Pouver vous maider a regler ses ereurs svp?
Merci

PS++
Titre: Re : Petit soucis Includes
Posté par: cristab le 01 Mars 2010, 10:29:42
Attention

#include <gl_common>

ton gl_common doit etre dans le meme repertoire que ton gm en pwn dans le cas inverse indique lui ou il se trouve
Titre: Re : Petit soucis Includes
Posté par: Ssk le 01 Mars 2010, 12:23:50
Pour lui indiqué ou il doit se trouvé utilise ca pour remonté d' un dossier " .. " comme dans les commande cmd des pc ^^

genre
#include <../Le dossier/gl_common.inc>
Titre: Re : Petit soucis Includes
Posté par: Street le 01 Mars 2010, 19:48:50
Merci mais Quand je le met

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../include/gl_common.inc(75) : error 021: symbol already defined: "strtok"
../include/gl_common.inc(90) : error 047: array sizes do not match, or destination array is too small
../include/gl_common.inc(134) : error 021: symbol already defined: "isNumeric"
J:\TOUT\DER\serveur\gamemodes\LSTDM.pwn(1885) : error 017: undefined symbol "gMessage"
J:\TOUT\DER\serveur\gamemodes\LSTDM.pwn(1886) : error 017: undefined symbol "gMessage"
J:\TOUT\DER\serveur\gamemodes\LSTDM.pwn(1895) : error 017: undefined symbol "iName"
J:\TOUT\DER\serveur\gamemodes\LSTDM.pwn(1895) : error 017: undefined symbol "iName"
J:\TOUT\DER\serveur\gamemodes\LSTDM.pwn(1895) : error 029: invalid expression, assumed zero
J:\TOUT\DER\serveur\gamemodes\LSTDM.pwn(1895) : fatal error 107: too many error messages on one line

Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664           Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


9 Errors.
Titre: Re : Petit soucis Includes
Posté par: cristab le 01 Mars 2010, 20:04:59
est tu sur de comprendre les erreures dans le cas contraire tente de simplifier la chose
Titre: Re : Petit soucis Includes
Posté par: Street le 01 Mars 2010, 20:48:09
Voila j'ai regler la + part des chose mais quand je mais gl_comon
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../include/gl_common.inc(75) : error 021: symbol already defined: "strtok"
../include/gl_common.inc(90) : error 047: array sizes do not match, or destination array is too small
../include/gl_common.inc(134) : error 021: symbol already defined: "isNumeric"
:( c embetan cnouvelle includes
EDIT
C regler je l'ai suprimer il devrai plus me cosé de probléme :)