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San Andreas Multiplayer (sa:mp) => Scripting SA-MP [Pawn center] => Discussion démarrée par: Romeo_Urbano le 13 Février 2010, 13:06:11

Titre: Probléme MVP
Posté par: Romeo_Urbano le 13 Février 2010, 13:06:11
Bonjours,

J'ai un petit probléme, quand je menotte quelqu'un et je le met dans la voiture il peut après se demenotter alors je sais pas d'où sa viens.

Voilà le code du MVP:

if(strcmp(cmd, "/pullincar", true) ==0 || strcmp(cmd, "/mvp", true) == 0)
    {
    new suspect = GetClosestPlayer(playerid);
    if(PlayerInfo[playerid][pMember]== 3 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 3 ||PlayerInfo[playerid][pMember]== 4 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 4 || PlayerInfo[playerid][pMember]== 1 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1 || PlayerInfo[playerid][pMember]== 2 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 2)
      {
    if(GetDistanceBetweenPlayers(playerid,suspect) < 15)
{
            tmp = strtok(cmdtext, idx);
            if (!strlen(tmp))
            return SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "USAGE: /mvp [player id] [1/2/3]");
            new person = strval(tmp);
            tmp = strtok(cmdtext, idx);
            if (!strlen(tmp))
            return SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "USAGE: /mvp [player id] [1/2/3]");
            new seat = strval(tmp);
            new Float:pos[6];
            GetPlayerPos(playerid, pos[0], pos[1], pos[2]);
            GetPlayerPos(person, pos[3], pos[4], pos[5]);
            if (floatcmp(floatabs(floatsub(pos[0], pos[3])), 10.0) != -1 &&
            floatcmp(floatabs(floatsub(pos[1], pos[4])), 10.0) != -1 &&
            floatcmp(floatabs(floatsub(pos[2], pos[5])), 10.0) != -1) return false;
PutPlayerInVehicle(person, GetPlayerVehicleID(playerid), seat);
           }
          else
{
              SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Vous êtes trop loin du Joueur !");
            }
      }
      else
      {
           SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Vous n'êtes pas un Policier/Militaire !");
        }
  return 1;
}

Et le code du cuff:

if(strcmp(cmd, "/cuff", true) == 0)
{
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
if(PlayerInfo[playerid][pMember]==1||PlayerInfo[playerid][pLeader]==1||PlayerInfo[playerid][pMember]==3||PlayerInfo[playerid][pLeader]==3||PlayerInfo[playerid][pMember]==2||PlayerInfo[playerid][pLeader]==2)
{
    tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp)) {
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "USAGE: /cuff [Playerid/PartOfName]");
return 1;
}
giveplayerid = ReturnUser(tmp);
    if(IsPlayerConnected(giveplayerid))
{
    if(giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID)
    {
    if(PlayerCuffed[giveplayerid] == 5)
    {
        SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Joueur deja menotté!");
        return 1;
    }
if (ProxDetectorS(8.0, playerid, giveplayerid))
{

    if(giveplayerid == playerid) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Vous ne pouvez pas vous menottez vous-même!"); return 1; }
    {
        new playa;
        GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
TogglePlayerControllable(playa, 1);
    format(string, sizeof(string), "* Vous avez été menotté par %s, jusqu'a ce que vous vous libéré.", sendername);
SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
format(string, sizeof(string), "* Vous avez menotté %s,  jusqu'a ce qu'il soit libéré.", giveplayer);
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
format(string, sizeof(string), "* %s met les menottes a %s et ne peut allez nul part.", sendername ,giveplayer);
ProxDetector(5.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
GameTextForPlayer(giveplayerid, "~r~Vous avez ete menotter!", 2500, 3);
TogglePlayerControllable(giveplayerid, 0);
PlayerCuffed[giveplayerid] = 5;
PlayerCuffedTime[giveplayerid] = 9999;
    }

}
else
{
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Ce joueur n'est pas près de vous!");
    return 1;
}
}
}
else
{
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Ce joueur est hors ligne!");
    return 1;
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "  Vous n'êtes pas Policier!");
}
}
return 1;
}

Alors svp dites moi d'où sa viens et qu'est ce que je vais faire pour le réparer.

Merci

Double post
UP!!! svp .
Titre: Re : Probléme MVP
Posté par: scott1 le 16 Février 2010, 19:54:48
Supprime ceci qui ne sert a rien deja

new playa;

TogglePlayerControllable(playa, 1);
Titre: Re : Probléme MVP
Posté par: chneubeul le 17 Février 2010, 00:36:00
Salut, il peut se de menotter en quittant la voiture ?

++ Sam,  :cheers.
Titre: Re : Probléme MVP
Posté par: Romeo_Urbano le 18 Février 2010, 21:14:53
oui il peut se déménoter en sortant du vehicule
Titre: Re : Probléme MVP
Posté par: Romeo_Urbano le 20 Février 2010, 14:51:33
UP, svp!!