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San Andreas Multiplayer (sa:mp) => Scripting SA-MP [Pawn center] => Discussion démarrée par: Alan le 26 Janvier 2010, 20:53:22
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Salut,
Sur mon serveur normalement quand on et devant une grille elle s'ouvre, et la bah sa ne marche plus! :S
ya pa un moyen de réglé sa ou mettre une commande pour ouvrir?
Merci.
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Salut.
Avec MoveOjects tu peux faire la commande ;)
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Quelqu'un aurait une commande? Ou une solution?
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Vive ton envi de chercher toi ...
http://www.gtaonline.fr/forums/index.php/topic,4289.0.html (http://www.gtaonline.fr/forums/index.php/topic,4289.0.html)
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Dejà, Lus, Merci je sais utiliser la fonction recherche !!
J'arrive Pas!! enfin parés sa ne marche pas.
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Envoie ce que tu as essayer de faire parce-que à mon avis tu fous rien et tu veut qu'ont fassent tout pour toi !! :dry
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http://www.gtaonline.fr/forums/index.php/topic,4289.0.html (http://www.gtaonline.fr/forums/index.php/topic,4289.0.html)
Ici J'ai tout fait, Aprés je go devant la grille , Je met " /ouvrir " est sa me met Fermeture dans 7 seconde Mais sa ne s'ouvre Pas.
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Montre nous ton bout de code, mais je suis prêt à parier que tu n'as pas pris la Position ouverte de la grille.
Dans le lien que tu nous montre, on peux remarquer qu'il ne fais pas de distinction entre la barrière ouverte et la barrière fermée. En faites, dans le OnGameModeInit tu créés la grille sur la position Fermé. Seulement quand tu tapes la commandes /ouvrir il faut mettre la Position ouverte de la grille dans le MoveObject sinon ça ne peux pas fonctionner (chose qui n'est pas dites dans le lien). Par contre, dans le Timer (vu que tu as choisis un timer), il faut que la grille soit fermé dans le MoveObject.
Essaye à nouveau en changeant la position de ta commande, et je suis sur que ça fonctionnera :)
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Pas trop Compris ! :S
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C'est pourtant simple, j'ai pas eu l'impression d'avoir mal expliqué.
Enfin bon...
Dans le lien que tu as donné, il ne dit pas que tu dois prendre 2 positions de grilles différentes si tu veux que cela fonctionne. Il faut une position Fermé que tu créé (dans le lien que tu donnes c'est coco76 = ... ), et une position ouverte que tu dois mettre dans ta commande /ouvrir (dans le MoveObject). Dans le Timer, c'est la position fermée que tu doit mettre dans le MoveObject.
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Okk, Je test plus tard.