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San Andreas Multiplayer (sa:mp) => Scripting SA-MP [Pawn center] => Discussion démarrée par: Alexendro_Torres le 21 Janvier 2010, 16:35:33
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Salut
J'ai bien changé le Spawn Civil Gare ect
AddPlayerClass(288,1743.0703,-1863.1676,13.5754,0.9018,0,0,0,0,0,0); // Spawn Civil Gare
donc je le met sur mon GM je compiil jle met sur le panel et je spawn Aéropore
pk ?
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Salut, est-ce que tu as supprimé l'ancien spawn des civils avant de rajouter le nouveau ? :ninja
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Ben J'ai fait Coller sur l'encien Code de Spawn XD
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Refais ton spawn ? Va refaire tes coordonnées et tout ça.
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Quelle Coordronées ?
je comprend pas aider moi svp
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Bah les coordonnées X Y Z du spawn...
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on peux m'éxpliqué s'il vous plait ?
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Bon c'est simple...
Tu va sur ton serveur ensuite tu te mets là où tu souhaiterais que le spawn de Civil soit (par exemple à la gare de San Fierro).
Ensuite tu fais /save
Après tu ouvre le fichier "saveposition" que tu peux trouver à ce chemin : "C:\Program Files\Rockstar Games\GTA San Andreas"
Ensuite tu dois avoir une ligne que ressemble à ça :
"AddPlayerClass(0, 262.073,7146.458,-4.432, 15, 1500, 0, 0, 0, 0,0); //" (les chiffres ne sont pas pareil c'est normal car ce n'est pas les même coordonnées...)
Donc ensuite tu copie cette ligne après tu ouvre ton Game Mode tu va là où il y a le spawn civil dans ton Game Mode et tu remplace les coordonnées par celle de la ligne que tu as copiée...
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Aéroport... C'est un LARP ça.
Les GM RP américains comme LARP, GF, Moderntopia etc... ne sont pas basés sur un système de spawn avec AddPlayerClass.
Sur le LARP, tu peux voir le spawn dans le public "SetPlayerSpawn".
Je pense que tu peux y trouver ton bonheur.