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San Andreas Multiplayer (sa:mp) => Scripting SA-MP [Pawn center] => Discussion démarrée par: scott1 le 13 Janvier 2010, 18:33:50

Titre: nom Animation
Posté par: scott1 le 13 Janvier 2010, 18:33:50
Bonjour

j'aimerais savoir quel son les nom de ces animation, si quelqu'un les connais, car la base de donnée de wiki samp est enorme et les nom ne nous renseigne pas bien ^^

[yt=425,350]http://www.youtube.com/v/54e_AqSo_Ik[/yt]

Merci
Titre: Re : nom Animation
Posté par: Alan le 13 Janvier 2010, 21:46:16
Pas claire ton délire.  :-/
Titre: Re : Re : nom Animation
Posté par: Zordiache le 13 Janvier 2010, 21:51:44
Pas claire ton délire.  :-/

C'est pourtant claire... Il demande si on connait les animations qu'il y a dans la vidéo et le nom qu'elle ont...

Perso moi je sais pas ...  :ninja
Titre: Re : nom Animation
Posté par: Alan le 13 Janvier 2010, 21:52:56
ah, Ok
Titre: Re : nom Animation
Posté par: cristab le 13 Janvier 2010, 21:54:44
les animation que j'ai vu me font bien pensser au FS de seif juste les commandes on etait traduit
Titre: Re : nom Animation
Posté par: scott1 le 14 Janvier 2010, 15:13:21
Ok merci Cristab je recherche

Double post
C'est le fs que j'ai ^^, mais elle n'y son pas ^^
Titre: Re : nom Animation
Posté par: cristab le 14 Janvier 2010, 20:37:04
traduit les elles y seront /:
Titre: Re : nom Animation
Posté par: Lychaos le 14 Janvier 2010, 21:24:16
Non, Seif Anim ne reference pas les anim des gangsta avec leur signe et seulement un /bisou, je pense plutot qu'il ont prit le FS anim (qui reference + de 1000 animation) , En on tester plein, et les ont implanter sur leur FS

+Lychaos++Ster+
Titre: Re : nom Animation
Posté par: cristab le 14 Janvier 2010, 21:32:26
pourtant moi je les ai
Titre: Re : nom Animation
Posté par: Lychaos le 14 Janvier 2010, 21:33:45
Ah, faudras que tu me l'envoi x)
Titre: Re : nom Animation
Posté par: scott1 le 16 Janvier 2010, 22:38:41
Moi aussi ^^
Titre: Re : nom Animation
Posté par: cristab le 16 Janvier 2010, 22:45:03
le temps de le retrouver avec tout ce qu'il y a je suis conservateur tout ce que je DL je garde :s j'ai meme des script plus disponible sur le forum officielle que je tente de partager quand je tombe dessus xD
Titre: Re : nom Animation
Posté par: FuSion le 16 Janvier 2010, 22:46:58
Peut être que celui ci les contient : http://forum.sa-mp.com/index.php?topic=23324.0 (http://forum.sa-mp.com/index.php?topic=23324.0)
Titre: Re : nom Animation
Posté par: cristab le 16 Janvier 2010, 22:56:06
je vient de trouver le lien pastebin de seif et voila ce qu'il contient


// Homie animations
 if(strcmp(cmd, "/sup", true) == 0)
 {
  if (!strlen(cmdtext[5])) return SendClientMessage(playerid,0xEFEFF7AA,"USAGE: /sup [1-3]");
  switch (cmdtext[5])
  {
    case '1': OnePlayAnim(playerid,"GANGS","hndshkba",4.0,0,0,0,0,0);
    case '2': OnePlayAnim(playerid,"GANGS","hndshkda",4.0,0,0,0,0,0);
    case '3': OnePlayAnim(playerid,"GANGS","hndshkfa_swt",4.0,0,0,0,0,0);
    default: SendClientMessage(playerid,0xEFEFF7AA,"USAGE: /sup [1-3]");
  }
  return 1;
 }
donc j'en deduit que ce sont les meme commandes

http://pastebin.com/f5c9bc5fc (http://pastebin.com/f5c9bc5fc)

[FS] Seifanimations - Excellent for role play - 74 animations!  (http://forum.sa-mp.com/index.php?topic=70904.0)

celui donner par Fusion a l'ai plus complet

if(strcmp(cmd, "/animgangs", true) == 0) {
new atmp[256];  atmp = strtokcmd(cmdtext, idx);
CheckItNow(playerid);
a = strval(atmp);
if( !strlen(atmp) || a < 1 || a > 33) {
SendPsychoText(playerid,COLOR_CMD," Ïèøèòå: /animgangs [1-33]"," USAGE: /animgangs [1-33]");
return 1;
}
mais dans un langage un peu complexe a decoder
Citer
}
if(a == 0){o1[playerid] = 0;SendPsychoText(playerid,COLOR_CMD," Ãîòîâî."," Done.");
}else if(a == 1){o1[playerid] = 1;SendPsychoText(playerid,COLOR_CMD," Ãîòîâî."," Done.");}
Titre: Re : nom Animation
Posté par: scott1 le 19 Janvier 2010, 15:24:16
Bel et bien celui que j'ai