GTAOnline.net
San Andreas Multiplayer (sa:mp) => Scripting SA-MP [Pawn center] => Discussion démarrée par: Alphonse_Vegas le 27 Décembre 2009, 17:56:07
-
Bonjour
Je voudrais savoir comment fait on pour crée un FS avec que des véhicule dedans c'est possible ?
-
Biensur tu fait comme dans un GM a par que tu met Define Filterscript
-
ouvre pawno clic sur "new"
puis utilise CreateVehicle() dans ini
apres ouvre server.cfg
et a la ligne filterscripts ajoute le nom que tu lui a donnée en sauvegardent ;)
++
-
ouvre pawno clic sur "new"
puis utilise CreateVehicle() dans ini
apres ouvre server.cfg
et a la ligne filterscripts ajoute le nom que tu lui a donnée en sauvegardent ;)
++
Oui mes j'ai pas compris j'ai fait new ect... mes ou sa faut mettre ini tout sa..
-
Bon je vais essayer d'etre utile, les pro dite moi si je me trompe !
Tu place tes véhicules sur la map, je crois qu'avec la version samp0.3a c 2000 vehicules que tu peux !
Aprés dans chaque vehicules tu tappe /save pour enregistrer tes coordonées du vehicule dans un fichier savedpositions.txt qui se trouvera dans le dossier principal de san andreas (où tu as le gta_sa.exe)
Les vehicules enregistrer seront sous cette forme :
CreateVehicle(110,-1103.6816,-1631.5117,76.3739,268.6093,0,0,0,0,0,0); //
Tu ouvre ensuite ton fs (xxx.pwn) soit xxx le nom de ton fs .
J'ai pris l'exemple d'un FS vierge
public OnGameModeInit()
{
// Don't use these lines if it's a filterscript
SetGameModeText("Blank Script");
AddPlayerClass(0, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
return 1;
}
avant le return1 crée une nouvelle ligne avec toute les lignes de ton savedposition.txt! Une ligne représente un vehicule
Ne met pas tout a la suite, les ligne de ton savedpositions.txt doivent etre coller dans le pwn comme elles sont
enregistre ton xxx.pwn et compil
Ouvre dans le dossier de ton serveur comme dis c30 le fichier conserver.cfg et rajoute le titre de ton amx(pwn compiler) a droite de la ligne filterscripts
Si quelqu'untrouve que j'ai omi quelque chose dite moi le
++
Double post
re ! 8)
J'èspère que tu t'en sors !bonne ap' et bonne soirée ! :-X
-
Bon je vais essayer d'etre utile, les pro dite moi si je me trompe !
Tu place tes véhicules sur la map, je crois qu'avec la version samp0.3a c 2000 vehicules que tu peux !
Aprés dans chaque vehicules tu tappe /save pour enregistrer tes coordonées du vehicule dans un fichier savedpositions.txt qui se trouvera dans le dossier principal de san andreas (où tu as le gta_sa.exe)
Les vehicules enregistrer seront sous cette forme :
CreateVehicle(110,-1103.6816,-1631.5117,76.3739,268.6093,0,0,0,0,0,0); //
Tu ouvre ensuite ton fs (xxx.pwn) soit xxx le nom de ton fs .
J'ai pris l'exemple d'un FS vierge
public OnGameModeInit()
{
// Don't use these lines if it's a filterscript
SetGameModeText("Blank Script");
AddPlayerClass(0, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
return 1;
}
avant le return1 crée une nouvelle ligne avec toute les lignes de ton savedposition.txt! Une ligne représente un vehicule
Ne met pas tout a la suite, les ligne de ton savedpositions.txt doivent etre coller dans le pwn comme elles sont
enregistre ton xxx.pwn et compil
Ouvre dans le dossier de ton serveur comme dis c30 le fichier conserver.cfg et rajoute le titre de ton amx(pwn compiler) a droite de la ligne filterscripts
Si quelqu'untrouve que j'ai omi quelque chose dite moi le
++
Double post
re ! 8)
J'èspère que tu t'en sors !bonne ap' et bonne soirée ! :-X
Merci