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San Andreas Multiplayer (sa:mp) => Scripting SA-MP [Pawn center] => Discussion démarrée par: Winzien le 26 Décembre 2009, 11:09:48
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Salut j'ai un probléme avec le /vmenu de mr fredo
Quand je compile le gveh.inc (sans que je décomante la ligne ) il y'a aucune erreur
Quand je compile ( en decomantant la ligne) 4 erreur :
C:\Documents and Settings\winzien\Bureau\register system by c30\Untitled.pwn(71) : error 025: function heading differs from prototype
C:\Documents and Settings\winzien\Bureau\register system by c30\Untitled.pwn(73) : error 025: function heading differs from prototype
C:\Documents and Settings\winzien\Bureau\register system by c30\Untitled.pwn(1858) : error 025: function heading differs from prototype
C:\Documents and Settings\winzien\Bureau\register system by c30\Untitled.pwn(1998) : error 025: function heading differs from prototype
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
4 Errors.
Aidez moi svp
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probleme resolut depuis un bon moment ....
ajoute playerid ou sa merdouille
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Ou je le rajoute ?
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ajoute playerid ou sa merdouille
Où les erreur apparaissent
Comme par exemple dans OnVehicleMod()
tu ajoute le playerid ^^
(Ce n' est qu' un exemple ! )
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Désoler je comprend aps
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et ben on n'est pas sortit
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Arf , j'ai reussi a le mettre mais il est trop compliquer son truc :s
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Dans les fonction géneralement on met des paramatre
Voici un exemple de fonction avec des parametre
public Fonction(playerid)
{
}
Ici le nom de la fonction est:
Fonction
Cette fonction contient qu' un seul parametre
qui est:
playerid
Toi je suppose que tes fonction n' ont pas tout les parametre
toi tu doit avoir un truc de ce genre
OnVehiclePaintjob( vehicleid, paintjobid)
Mais la fonction qui contient tout les parametre est comme cela
OnVehiclePaintjob(playerid, vehicleid, paintjobid)
tu voit il manqué juste les playerid =)
normalement ca doit etre bon comme ça
public OnVehicleMod(playerid, vehicleid, componentid)
{
return 1;
}
public OnVehiclePaintjob(playerid, vehicleid, paintjobid)
{
return 1;
}
public OnVehicleRespray(playerid, vehicleid, color1, color2)
{
return 1;
}
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je suis entrain de coder un systeme d'achat plus simple car j'ai remarquer que beaucoup vous buchez sur l'include