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San Andreas Multiplayer (sa:mp) => Scripting SA-MP [Pawn center] => Discussion démarrée par: Spike4395 le 19 Décembre 2009, 12:21:51
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Bonjours le forum ;)
Aprés 1 an d'absence je reviens sur GTA Samp. Avec une envie de faire du pawno en 0.3a.
Mais j'ai un probleme, quand je compile sa lance le jeu sur mon serveur mais sa ne le compile pas.... et l'AMX ne se créer pas
J'ai cherché un reponse mais les gens ne disent pas comment il on résolu le probléme
J'ai deja Re-Télecharger Pawno
Ré-Installé SAMP
Merci d'avance
Aurevoir
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quand tu appuie sur F5 sa lance le jeu :blink
ce n'est pas censer lancer le jeux
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Oui.... Justement c'est le probeme ....
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Appuis pas sur F5 alors. Clic sur Compile/Run, le petit bouton play en haut ;)
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REgarde si tu as bien le bon pawncc.exe
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Meme quand je clic sur le bouton ( Compile et aussi sur compile et run ) sa lance mon serveur mais ne le compile pas....
Je ne te comprend pas ( le bon pawnocc.exe ) J'ai téléchargé le Fichier serveur ( SA-MP 0.3a R4 Windows Server ) de sa-mp.com et je l'ai placé dans la racine du jeu
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Salut,
curieux ton problème, assure toi que dans ton setttings.ini tu ait ceci:
ExeFile=pawncc.exe
sinon c'est que tu ne fait pas la bonne chose..
++Sim++
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Oui j'avai deja vérifié ...
J'ai ouvert mon GM.pwn avec le pawncc ce qui a créer le fichier AMX mais quand je lance SAMP-Server il ne load pas le GM
Je vous cite la ligne qui parle du GameMode
" Script[gamemodes/LSPR.amx]: Run Time error 17: "Invalid/unsupportez P-code file format"
Failed to loa 'gamemodes/LSPR.amx' script.
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Oula ;D
Je sais pas vraiment si ça peut marcher, mais essaye de créer un dossier dans par exemple Mes Documents et mettre tout dedans, plutôt que de le mettre dans la racine du jeu.
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Sa ne marche toujours pas...