GTAOnline.net

San Andreas Multiplayer (sa:mp) => Scripting SA-MP [Pawn center] => Discussion démarrée par: Alphonse_Vegas le 08 Décembre 2009, 00:17:05

Titre: - Probleme l'hors de l'achat d'une maison (Help)
Posté par: Alphonse_Vegas le 08 Décembre 2009, 00:17:05
Bonjour...

Je vous explique mon probleme..

Donc sur mon serveur "LA RP", quand on achète une maison sa nous spawn dans un monde virtuel du coup on peut plus utiliser la commande /sortir donc obliger de faire /vendremaison pour revenir dans le monde normal car même si je mes le joueur en monde normal avec la commande setwv 0 sa revient au meme des qu'ont spawn dans une maison. voila j'ai expliquer mon probleme j'aispere que sa vous convient, maintenant dite moi ce que je doit vous donner comme commande vue que /sortir apparemment c'est pas bon.

Merci
Titre: Re : Probleme ACHAT MAISON , nouveau sujet..
Posté par: cristab le 08 Décembre 2009, 08:59:35
on veut bien donner de l'aide mais serieusement faite un effort  :dry
Titre: Re : Re : Probleme ACHAT MAISON , nouveau sujet..
Posté par: Alphonse_Vegas le 08 Décembre 2009, 09:49:57
on veut bien donner de l'aide mais serieusement faite un effort  :dry

" Faite" je suis un homme...

bref tu veut quoi de plus ? je tes mis le code tu veut quoi d'autre ?
Titre: Re : Probleme ACHAT MAISON , nouveau sujet..
Posté par: cristab le 08 Décembre 2009, 10:29:35
je te laisse deviner  

titre du topic Probleme ACHAT MAISON , nouveau sujet..

commande poster if(strcmp(cmd, "/sortir", true) == 0)

descriptif du bug/soucis : NEANT

il y a comme une incohérance a toi de voir si tu souhaite des resultats mais le titre + la commande aucun rapport

ps faite = faites faute de frappe car tu n'est pas le seul a mettre ce genre de poste d'ou http://www.gtaonline.fr/forums/index.php/topic,8915.0.html (http://www.gtaonline.fr/forums/index.php/topic,8915.0.html)
Titre: Re : Probleme ACHAT MAISON , nouveau sujet..
Posté par: Diablo62 le 08 Décembre 2009, 22:01:44
Salut.

Il est clair qu'en regardant le titre on ne s'attend pas du tout à ça. De plus, comme le dit Cristab, il n'y a aucun descriptif et donc on ne sait pas du tout se qui cloche, si tu post pour faire un Tuto ou si c'est une commande inventer pour pouvoir sortir.

Bref, dans un Topic de se genre tu as de la chances si tu reçoit se que tu attends
Titre: Re : Re : Probleme ACHAT MAISON , nouveau sujet..
Posté par: Alphonse_Vegas le 09 Décembre 2009, 00:14:24
Salut.

Il est clair qu'en regardant le titre on ne s'attend pas du tout à ça. De plus, comme le dit Cristab, il n'y a aucun descriptif et donc on ne sait pas du tout se qui cloche, si tu post pour faire un Tuto ou si c'est une commande inventer pour pouvoir sortir.

Bref, dans un Topic de se genre tu as de la chances si tu reçoit se que tu attends

Ouais ok
Titre: Re : Probleme ACHAT MAISON , nouveau sujet..
Posté par: Xoss le 09 Décembre 2009, 13:11:19
xD apres des gens comme ça on s'etonne de pas vouloir les aider ...
Un bonjour, explication de ton probleme, etc
Titre: Re : Re : Probleme ACHAT MAISON , nouveau sujet..
Posté par: Alphonse_Vegas le 13 Décembre 2009, 16:40:53
xD apres des gens comme ça on s'etonne de pas vouloir les aider ...
Un bonjour, explication de ton probleme, etc

Bonjour...

Je vous explique mon probleme..

Donc sur mon serveur "LA RP", quand on achète une maison sa nous spawn dans un monde virtuel du coup on peut plus utiliser la commande /sortir donc obliger de faire /vendremaison pour revenir dans le monde normal car même si je mes le joueur en monde normal avec la commande setwv 0 sa revient au meme des qu'ont spawn dans une maison. voila j'ai expliquer mon probleme j'aispere que sa vous convient, maintenant dite moi ce que je doit vous donner comme commande vue que /sortir apparemment c'est pas bon.

Merci
Titre: Re : - Probleme l'hors de l'achat d'une maison (Help)
Posté par: cristab le 13 Décembre 2009, 17:06:36
nous faire voir la commande /sortir
Titre: Re : Re : - Probleme l'hors de l'achat d'une maison (Help)
Posté par: Alphonse_Vegas le 13 Décembre 2009, 17:16:58
nous faire voir la commande /sortir

Code: (pawn) [Sélectionner]
if(strcmp(cmd, "/sortir", true) == 0)
{
    if(IsPlayerConnected(playerid))
{
for(new i = 0; i <  sizeof(HouseInfo); i++)
{
//printf("House :%d",i);
if (PlayerToPoint(3, playerid,HouseInfo[i][hExitx], HouseInfo[i][hExity], HouseInfo[i][hExitz]))
{
    if(HouseEntered[playerid] == i)
    {
SetPlayerInterior(playerid,0);
SetPlayerPos(playerid,HouseInfo[i][hEntrancex],HouseInfo[i][hEntrancey],HouseInfo[i][hEntrancez]);
PlayerInfo[playerid][pInt] = 0;
PlayerInfo[playerid][pLocal] = 255;
SetCameraBehindPlayer(playerid);
SetPlayerVirtualWorld(playerid,0);
HouseEntered[playerid] = 255;
if(HouseInfo[i][hHel] == 1)
{
new Float:tempheal;
GetPlayerHealth(playerid,tempheal);
if(tempheal < 100.0)
{
SetPlayerHealth(playerid,100.0);
}
}
return 1;
}
}
}
Titre: Re : - Probleme l'hors de l'achat d'une maison (Help)
Posté par: cristab le 13 Décembre 2009, 17:24:59
je te donne une astuce de noob :)


if(strcmp(cmd, "/sortir", true) == 0)
{
    if(IsPlayerConnected(playerid))
{
for(new i = 0; i <  sizeof(HouseInfo); i++)
{
//printf("House :%d",i);
if (PlayerToPoint(3, playerid,HouseInfo[i][hExitx], HouseInfo[i][hExity], HouseInfo[i][hExitz]))
{
    if(HouseEntered[playerid] == i)
    {
SetPlayerInterior(playerid,0);
SetPlayerPos(playerid,HouseInfo[i][hEntrancex],HouseInfo[i][hEntrancey],HouseInfo[i][hEntrancez]);
PlayerInfo[playerid][pInt] = 0;
PlayerInfo[playerid][pLocal] = 255;
SetCameraBehindPlayer(playerid);
SetPlayerVirtualWorld(playerid,0);
HouseEntered[playerid] = 255;
if(HouseInfo[i][hHel] == 1)
{
new Float:tempheal;
GetPlayerHealth(playerid,tempheal);
if(tempheal < 100.0)
{
SetPlayerHealth(playerid,100.0);
}
}
return OnPlayerCommandText(playerid, "/setwv 0);
}
}
}
Titre: Re : - Probleme l'hors de l'achat d'une maison (Help)
Posté par: Xoss le 13 Décembre 2009, 20:06:16
Le mieux est de carrément changer de system de maison car celui de larp ....
Faut voir le FS de Sim Shouses je l'essayent juste un petit problème de pikup a résoudre sinon ça marche nickel et beaucoup plus simple et rapide