donnemoiargent = SetTimerEx("donnersonargent", 10000, false, "i", playerid);Et enssuite dés que le joueur se deconecte.KillTimer(donnemoiargent);Code: [Sélectionner] new donnemoiargent[MAX_PLAYERS] |
D'ailleurs, si le troisième paramètre de SetTimerEx est false, il n'y a pas de nécessité d'appeler KillTimer, sauf dans le cas très rare où le joueur se déconnecte avant la fin du timer et qu'un autre joueur prend le même ID.
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Syg