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San Andreas Multiplayer (sa:mp) => Scripting SA-MP [Pawn center] => Showroom SA:MP => Discussion démarrée par: Famas le 06 Novembre 2009, 22:26:37

Titre: [FS] Animation Systeme
Posté par: Famas le 06 Novembre 2009, 22:26:37
AnimationSysteme (par Famas)

Description: Ce script vous permettra de voir une animation avec différentes données et de les sauvegarder dans un fichier pour pouvoir ensuite les mettre dans votre script.


Lien:
(http://solidfiles.com/info_imgs/69Ao.jpg) (http://solidfiles.com/d/69Ao)


Installation: lire le LiserMoi ;)

Références pour animations: http://wiki.sa-mp.com/wiki/Animations (http://wiki.sa-mp.com/wiki/Animations)


Titre: Re : [FS] Animation Systeme
Posté par: Xoss le 24 Novembre 2009, 16:36:26
Pas compris tu peux mieux expliquer
Titre: Re : [FS] Animation Systeme
Posté par: Famas le 24 Novembre 2009, 23:05:30
Désolé pour le petit retard ^^

En fait tu fais /testani Dossier_Anim Nom_Anim Deplacement[0/1] Freeze[0/1]

Alors:

Dossier_Anim = Dossier de l'animation qui regroupe plusieurs animations

Nom_Anim = Nom de l'animation

Deplacement = Si c'est une anim de déplacement ca va lui permettre de lui sauvegarder les positions de l'animation et ne pas revenir au point de départ de l'anim

Freeze = Autorise le joueur a bouger pendant l'animation

La liste des animations (Dossier + Nom) sont sur le lien que j'ai mis plus haut ^^

Et apres que tu a vu l'anim avec les reglages que tu souhaites tu fait /animsave et sa sauvegarde une Anim sous la forme ApplyAnimation(...) dans anims.txt situé dans scriptfiles
PS: si tu n'a pas le fichier tu doit le créer

Voila j'espere que j'ai répondu aux questions que tu te posais  ;)
Titre: Re : [FS] Animation Systeme
Posté par: Xoss le 25 Novembre 2009, 21:32:29
Oui merci
Titre: Re : [FS] Animation Systeme
Posté par: Ssk le 25 Novembre 2009, 23:10:28
lol j' avais pas compris ^^

en plus c' est pas des dossier mais des librairie ^^