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San Andreas Multiplayer (sa:mp) => Scripting SA-MP [Pawn center] => Discussion démarrée par: scott1 le 02 Novembre 2009, 17:58:26
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Bonjour, j'ai mis dans mon GM que quand un joueur parl ça lui joue cette anim.
if (realchat)
{
if(gPlayerLogged[playerid] == 0)
{
return 0;
}
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
{
if(PlayerInfo[playerid][pMaskuse] == 1)
{
format(string, sizeof(string), "Etrangé dit: %s", text);
ProxDetector(20.0, playerid, string,COLOR_FADE1,COLOR_FADE2,COLOR_FADE3,COLOR_FADE4,COLOR_FADE5);
OnePlayAnim(playerid,"PED","IDLE_CHAT",4.0,0,0,0,0,0);
}
else
{
format(string, sizeof(string), "%s dit: %s", sendername, text);
ProxDetector(20.0, playerid, string,COLOR_FADE1,COLOR_FADE2,COLOR_FADE3,COLOR_FADE4,COLOR_FADE5);
OnePlayAnim(playerid,"PED","IDLE_CHAT",4.0,0,0,0,0,0);
}
}
Mais j'aimerai que l'anim reste tout le temps sauf quand le joueur appuie sur enter ou entre dans une voiture ou fait une autre action et qu'il puisse bouger quand l'anim s'exécute. Car la je parle il me fat l'nim, je ne peux pas bouger, elle s'arrete et j epeux bouger.
J'espere que vous avez compris ^^
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J'ai le même problème .
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euh pourrait tu eviter de remonter un topic de 2ans ...
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Même 2 ans ... ça servirais à rien de créer un autre topic . J'ai le même problème .... :...
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Tout code posté sur le forum doit être mis entre les balises CODE
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Ssk ce n'est meme pas sont post ^^
donc tu aimerais de l'aide il faudrais plus de detaille poster ton code entre les balise code si il fait moin de 20 ligne au dela post le code sur le pastebin t affiche le lien ici meme mais scott1 n'avait pas eu de reponse car sa manquer cruellement d'indication ton avec ton post "j'ai le meme probleme" tu n'auras pas plus de reponse que Scott1
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ah ouais désolé j'ai pas remarqué qu'il avais up ^^