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San Andreas Multiplayer (sa:mp) => Scripting SA-MP [Pawn center] => Discussion démarrée par: FuSion le 13 Septembre 2009, 21:53:03

Titre: Hash de mot de passe
Posté par: FuSion le 13 Septembre 2009, 21:53:03
Bonsoir,


Je cherche actuellement un système de hash de mot de passe que je pourrais installé sur mon serveur, donc un simple code serait mieux ( pas grave si c'est un gamemode/filterscript je saurais le faire extraire si vous m'indiquez ou il se trouve  ::) )

J'ai beau chercher sur sa-mp forum sous : Hash password, md5, je ne trouve rien que des questions ..
J'en avait un mais le problème c'est qu'il détécte assez mal le mot depasse : Quand tu tape un faux, tu te loggue, quand tu tape le vrai, sa te mets incorrect ..

Merci de votre futur aide ..

++
FS'  8)
Titre: Re : Hash de mot de passe
Posté par: MrFredo le 13 Septembre 2009, 21:59:01
Ci joint l'include qui permet de hash en md5

Pour hasher une chaine de caractere suffit d'utiliser la fonction:
Code: (pawn) [Sélectionner]
MD5_Hash(str[]);
Titre: Re : Hash de mot de passe
Posté par: FuSion le 13 Septembre 2009, 22:09:12
Bien merci, je vais tester tout sa et j'edit, Merci a toi  ;)


PS : Je test dès que mon hebergeur de m*rde accepte mon include  :-X


++
FS'
Titre: Re : Hash de mot de passe
Posté par: MrFredo le 13 Septembre 2009, 22:11:07
Ya pas besoin que ton hebergeur accepte ton include puisque les include se compile dans le script dans lesquel elle sont utilisé :/
Titre: Re : Hash de mot de passe
Posté par: FuSion le 14 Septembre 2009, 00:02:25
J'ai pas trop compris, tu pourrais m'expliquer comment  ???

++
FS'
Titre: Re : Hash de mot de passe
Posté par: Pey_Hache le 14 Septembre 2009, 00:30:06
Vive le hash !! ..  :dejadehors
Titre: Re : Re : Hash de mot de passe
Posté par: Ssk le 14 Septembre 2009, 13:03:35
J'ai pas trop compris, tu pourrais m'expliquer comment  ???

++
FS'


Béh en faites c 'est tout simple.
Quand tu inclut une include, a la compilation toute les fonction qui sont dedans sont transfere dans le gm, mais que le Amx, donc pas besoin de joindre l' include avec l' amx =)
Titre: Re : Hash de mot de passe
Posté par: FuSion le 14 Septembre 2009, 18:38:53
Oui je sais faire sa, mais moi je souhaite l'intégrer dans mon GM  :)

Possible ? Si oui, comment faire ?


++
FS'
Titre: Re : Hash de mot de passe
Posté par: Ssk le 15 Septembre 2009, 13:34:54
béh tu copie colle dans ton gm la fonction qui est dans le .inc