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San Andreas Multiplayer (sa:mp) => Autre => Discussion démarrée par: anamafia le 12 Septembre 2009, 13:52:31
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Bonjour à tou(te)s je poste ici dans l'esperance de trouver une solution a mon problème je posséde un serveur united mais quand je veut me connecter dessus ainsi que d'autre joueurs notre jeux bug et se retraici avec un message d'erreur :/ alors qu'avant cela ne le faisait pas c'est étrange.
Merci d'avance.
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Plop,
Ton Gamemode a était crée complètement sur United ou c'est un mods pour San Andreas ??
Sa peut venir de la vue que sur GTA United c'est San Andreas qui disparait et Liberty City - Vice City qui apparaite.
++R
aiden
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Si vous êtes plusieurs a ce que votre jeux se rétréci au même moment et que avant cela ne se produisait pas, c'est qu'il y'a du avoir une mise à jour non?
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Au départ c'est un GM San Andreas :/ mais j'ai juste modifier la position de spawn joueur voir si ca venait pas du faite que l'on serait en dehors de la map mais non ce n'est pas cela et pour MAJ aucune idée
Edit : Pour la MAJ j'arrive a me connecter a d'autre serveur avec mon GTAU client donc ce ne peut pas être ça car qui dit MAJ des fichier de creation server dit aussi MAJ des fichier du clients :/ c'est assez complexe.
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Au départ c'est un GM San Andreas :/ mais j'ai juste modifier la position de spawn joueur voir si ca venait pas du faite que l'on serait en dehors de la map mais non ce n'est pas cela et pour MAJ aucune idée
Edit : Pour la MAJ j'arrive a me connecter a d'autre serveur avec mon GTAU client donc ce ne peut pas être ça car qui dit MAJ des fichier de creation server dit aussi MAJ des fichier du clients :/ c'est assez complexe.
Prend un Gamemode qui à était fait sur United, prend le par défault et améliore le a ta sauce 8)
Sa devrait plus buguer :)
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Raiden
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Malheuresement ca bug encore :-\
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Port 8901 ;)
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R@f
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A ouvrir ? et ce serait que cela ?
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A utiliser dans le fichier configuration du serveur ;)
Et à ouvrir aussi en même temps ;)
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R@f
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c'est déjà fait et ca marche pas ;D
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En général, 90% des problèmes que les gens ont avec le client qui plante lorsque qu'ils se connectent sur le propre serveur vient du fait qu'ils ont pas configuré le fichier "server.cfg" correctement. Donc si avec le port 8901 ça ne marche pas, le problème vient surement du code. T'as essayer de faire tourner un GM de base pour United:MP ? Si oui et que ça marche, on pourrait voir le code du GM que tu essaies de faire tourner ?
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R@f
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T'as essayer de faire tourner un GM de base pour United:MP ?
Oui j'ai essayer un GM de DM et bizzarement ça a marché =/
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Béh alors c 'est ton gm qui n' est pas approprier a United.
Regarde si tu te trompe pas d' id d' objet etc ....
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C'est bon merci de votre aide mais j'ai trouver d'où ça venait donc pour ceux dans le même petrain ce sont les GameObject qui font buguer