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San Andreas Multiplayer (sa:mp) => Scripting SA-MP [Pawn center] => Discussion démarrée par: Mr_C30 le 11 Août 2009, 16:20:34
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salut j'ai juste une petite question qui concerne de gametextforplayer si vous avez une commande /annonce vous comprendrez; certain caractère se traduise par des forme carrée étoile ...
serez vous comment faire un rond ? :'(
voila c'est juste pour savoir sa ^^ je n'est pas trouver sur le wiki une liste de symbole ou autres ... :boulz
mercie d'avance C30 :king
++
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Je crois que c'est par exemple , les "é" et les "à" Tous ce qui a un accent , il font partis des caracteres spéciaux qui ne marchent pas
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ma question est lequel peut faire un rond et je ne trouve pas je me demande si c'est possible et je le pense :happy
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Un rond... Pas encors vue mais peut-étre possible l'étoile c'est ]
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^^ je me demande si quelqu'un la déja vue :) sinon il faudrait faire une liste des symbole :D
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Il a y a pas mal de temps, yom a fait un include qui remplace les fonctions GameText d'origine, avec les accents fixés, et quelques caractères spéciaux (dont le rond, il me semble).
(http://cdn.solidfiles.net/info_imgs/31ea14309168fbd1646cd138e6fec76d.jpg) (http://solidfiles.com/d/31ea14309168fbd1646cd138e6fec76d)
Il n'y a rien a changer dans vos scripts à part mettre #include yom_gametext
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:laugh mercie
case 'À' : chr = '€';
case 'Á' : chr = '';
case 'Â' : chr = '‚';
case 'Ä' : chr = 'ƒ';
case 'Æ' : chr = '„';
case 'Ç' : chr = '…';
case 'È' : chr = '†';
case 'É' : chr = '‡';
case 'Ê' : chr = 'ˆ';
case 'Ë' : chr = '‰';
case 'Ì' : chr = 'Š';
case 'Í' : chr = '‹';
case 'Î' : chr = 'Œ';
case 'Ï' : chr = '';
case 'Ñ' : chr = '';
case 'Ò' : chr = 'Ž';
case 'Ó' : chr = '';
case 'Ô' : chr = '';
case 'Ö' : chr = '‘';
case 'Ù' : chr = '’';
case 'Ú' : chr = '“';
case 'Û' : chr = '”';
case 'Ü' : chr = '•'; je pense que je doit mètre un Ü pour obtenir mon rond • :)
case 'ß' : chr = '–';
case '¿' : chr = '®';
case '¡' : chr = '_';
case '°' : chr = '|';
case '*' : chr = ']';
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Non c'est l'inverse, tu met un | pour faire un °. Mais si tu utilise cet include, tu met un rond et ca le fixe automatiquement.
Edit: Ah mais si tu parles du rond •, ca ne peut pas être fixé.
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ok j'aurai du plutot dire que je cherche un disque :/ pas grave ^^ je vérais se que sa donne ;) mercie
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Si non peux etre que si tu trouve un rond et que tu le copie de la ou tu l'a trouvé et que tu le colle dans le script sa marchera :closedeyes