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San Andreas Multiplayer (sa:mp) => Scripting SA-MP [Pawn center] => Discussion démarrée par: ApocKalipsS le 10 Août 2009, 16:00:41

Titre: Vehicule Checkpoint
Posté par: ApocKalipsS le 10 Août 2009, 16:00:41
Hello,
Je souhaiterais savoir comment placer un Check Point sur le toit d'un véhicule, j'ai déjà vu ça sur quelques serveurs...
Merci de vos futurs réponses !  :happy
Titre: Re : Vehicule Checkpoint
Posté par: Ssk le 10 Août 2009, 23:40:24
Tu prend la position du vehicule tu place un cp dessus tu kill le cp tu reprend la position du vehicule tu place un cp dessus tu kill le cp a repetition ;)
Titre: Re : Vehicule Checkpoint
Posté par: ApocKalipsS le 11 Août 2009, 11:38:34
Tu es sûr ? Car j'a vu des trucs un peu mieux fait, enfin c'était vraiment très fluide...
Titre: Re : Vehicule Checkpoint
Posté par: Ssk le 11 Août 2009, 15:09:54
Oui avec un timer tres court
Titre: Re : Vehicule Checkpoint
Posté par: S!m le 12 Août 2009, 04:11:24
Salut,

il s'agissait peut-être d'un objet, avec AttachObjectToPlayer, il y a moyen d'être très fluide (bien plus qu'avec le timer)

++Sim++
Titre: Re : Vehicule Checkpoint
Posté par: Syg le 12 Août 2009, 14:12:54
Ni un checkpoint, ni un objet, je pense que ce que tu as vu est un véhicule marqué par la fonction SetVehicleParamForPlayer via le paramètre objective : http://wiki.sa-mp.com/wiki/SetVehicleParamsForPlayer (http://wiki.sa-mp.com/wiki/SetVehicleParamsForPlayer)

Par contre, si tu gères le verrouillage des véhicules, il faut faire attention, cette fonction sert aussi à ça.

++
Syg