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San Andreas Multiplayer (sa:mp) => Scripting SA-MP [Pawn center] => Discussion démarrée par: xxErzp0xx le 17 Juillet 2009, 23:55:15
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Bon , je debute en script LARP et je voudrai changer le lieu de spawn on ma dit de chercher : Onplayerspawn , je le fait . Voila ce que sa fait :
http://pastebin.gtaonline.fr/pastebin.php?show=624 (http://pastebin.gtaonline.fr/pastebin.php?show=624)
Lien pastebin ;)
Je voudrai savoir ou je doit mettre le X,Y,Z de ma location svp ;)
Merci de vos reponse d'avance
+ une deuxieme question :
Comment on rend un job privé ??
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Pour ta première question qui est le spaw, je connais pas le LARP mais c'est pas dans onplayerspawn, du moins c'est pas dans le code que tu nous a filé.
Pour ta deuxième question, tu entends quoi par ' Job Privée ' ?
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Je pense qu'il voudrait rendre un JOB Privée genre
la SFPD Ouverte a tous, il voudrait que par une Commande les Membre peuvent le rejoindre grâce au chef de la SFPD
SFPD sera fermé au petit joueur exemple
un nouveau veux devenir un Flic, il va au QG SFPD et fait /rejoindre job
lui il veut que sa face sa
Un nouveau veux devenir un Flic, il va sur le Forum Postulez, le Chef de la SFPD le recrute par une commande qui serait /inviter ID
je pense que c'est sa ^^
++
Raiden
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Non c'est par rapport au Job de Cammionneur etc ... , sinon vous avez pas d'idée pour ma premiere question ?
Double post
Personne n'a didée ?? svp j'ai besoin d'une reponse .
bonne journée
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Deja pourrais tu nous passer les ligne de code du job ou je sais pas
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J'ai resolu le lieu de spawn moi meme . j'envoie le code du job aprés sasuke ;)
Double post
case 5:
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, "Bus driver job is marked (red) on a map.");
SetPlayerCheckpoint(playerid,1154.2208,-1770.8203,16.5992,5.0);
TogglePlayerControllable(playerid,1);
}
case 6:
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, "Trucker job is marked (red) on a map.");
SetPlayerCheckpoint(playerid,2439.7710,-2120.9285,13.5469,5.0);
TogglePlayerControllable(playerid,1);
Voila ya aussi le job de conducteur de bus avec
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Salut,
comme le code que tu viens de nous montrer ne nous informe aucunement des différentes conditions appliquées ni vraiment de la structure du code (sauf qu'il passe par un switch sur la variable correspondant au travail du joueur), tu devrais mettre plus long de code (pastebin stp)
par contre je parierais que tu n'as pas mis le bon bout de code, tu dois nous montrer celui ou le joueur rejoint un job, qu'il le choisi.
++Sim++
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J'ai resolu le lieu de spawn moi meme
Sa serais bien d'expliquer pour le spawn car je cherche osi , merci