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San Andreas Multiplayer (sa:mp) => Scripting SA-MP [Pawn center] => Discussion démarrée par: Atlas le 21 Juin 2009, 14:32:05

Titre: Bugs-Crash [résolu]
Posté par: Atlas le 21 Juin 2009, 14:32:05
Salut all  :)

J'ai euh un petit crash : quand je déconnecte le serveur crash et il se ferme  :(

voila ce que j'ai dans mon GM

public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
{

new string[128];
switch(reason)
{
case 0: format(string, 128, "Le joueur %s vient de deconecté (raison: Timeout)", nom(playerid));
case 1: format(string, 128, "Le joueur %s Est Partit du Serveur", nom(playerid));
case 2: format(string, 128, "Le joueur %s vient de deconecté (raison: kické/banni)", nom(playerid));
}
amsg(jaune, string);
oncp[playerid] = 0;
conn[playerid] = 0;
Mute[playerid] = 0;


return 1;
}

Merci d'avance  :)
Titre: Re : Bugs-Crash
Posté par: cristab le 21 Juin 2009, 15:02:13
euh quel GM tu utilise car le code est tirer du resident evil est donc c'est normale que sur un autre sa crash
Titre: Re : Bugs-Crash
Posté par: Atlas le 21 Juin 2009, 15:20:47
Re

ah si je le change de GM sa crash  :)

Alors j'enlève

Merci  :)
Titre: Re : Bugs-Crash
Posté par: cristab le 21 Juin 2009, 15:32:20
ce n'est pas que sa crash c'est que regarde bien comment il a etait conçu le SendClientMessageToAll a etait modifier dans ce gm donc amsg a modifier en SendClientMessageToAll et retire aussi oncp[playerid] = 0;
conn[playerid] = 0;
Mute[playerid] = 0;
Titre: Re : Bugs-Crash
Posté par: Atlas le 21 Juin 2009, 15:44:41
re

 :( Tous supprimer mais le bugs encore Active ...

Merci D'avance