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San Andreas Multiplayer (sa:mp) => Scripting SA-MP [Pawn center] => Showroom SA:MP => Discussion démarrée par: S!m le 14 Juin 2009, 17:15:31

Titre: [FS/INC] Admin on Duty v1.3 - 90+ cmds!!!
Posté par: S!m le 14 Juin 2009, 17:15:31
Salut à tous,

Admin On Duty
Un script d'admin comme les autres....à quelques différences près!


d'abord, les Fonctionnalités :


Script :

Ce script fait environ 8500 lignes
Si vous y jetez un œil, vous remarquerez rapidement qu'une grande partie de ce script est composé de commentaire (+/- importants)
Le but original de ce script était montrer (à moi-même et aux autres) l'utilisation que l'on peut faire de certains éléments en pawn (particulièrement les directives de précompilation)
Plusieurs fonctions inclues dans le script sont des fonctions génériques, n'hésitez pas à les empruntez pour vos propres besoins (GetPlayerID, IsNumeric, Teleport, GetPosInFrontOfAngle, GetStateName....)
Le script est publié sous la licence suivante:
(http://i.creativecommons.org/l/by-nc-sa/2.0/fr/88x31.png) (http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.0)
C'est simple, téléchargez-testez-appréciez-modifiez-publiez (sans aucun profit et en citant toujours le nom de l'auteur original)

Modifier le script :

Je suis parfaitement conscient que ce n'est pas le script le plus simple à modifier, mai8 je vais néanmoins tenter de vous indiquer des choses à faire et à ne pas faire...

1 - vous pouvez éliminer/modifier/ajouter certaines parties du script via les define compris entre la ligne 34 et 95

2 - pour les define ne comportant aucune valeur , il s'agit simplement de commenter le define ou le décommenter (normalement le commentaire le suivant explique ce qu'il change)

3 - pour les define comportant une valeur, il s'agit plutôt de changer la valeur suivant le define

4 - Si vous désirez modifier les dossiers utilisés par le script pour le fichiers d'utilisateurs, les log et autres, vous pouvez trouver les emplacement entre la ligne 124 et 129
IMPORTANT: vous devez vous assurer que le %s du USER_FILE_DIRECTORY demeure présent (par exemple vous changez pour : "%s.ini"

5 - Vous désirez enlever une commande? Il vous suffit d'ajouter ceci à la fin du script: CMD:macommande(playerid, params[]){le code de la commande}
ps. voir les commandes déjà présentes

Pour savoir comment modifier d'autres parties du code, postez une demande à la suite de ce topic


Installation en 56 étapes :

 1- Vous devez d'abord vous assurer que votre serveur ait le dossier suivant:
 
Citer
.../Scriptfiles/Admin/Users

 2- Par la suite, vous devez ajouter AdminOnDuty à la ligne filterscript de votre server.cfg et sscanf à la ligne plugins (si elle n,existe aps ajoutez là)
 3 - Par la suite, ajouter le .amx au dossier filterscripts de votre serveur et le .dll à votre dossier plugins
 4- Connectez vous sur le serveur et créez un compte (/register)
 5- Il vous suffit d'ouvrir votre fichier d'utilisateur afin de changer votre niveau d'administrateur à 3 (plus haut niveau)et voilà, vous êtes admin principal de votre serveur
 6- Maintenant, il vous suffit de taper /setlevel afin de changer le niveau d'un autre joueur

Téléchargement :
Nouvelle version V1.3.1 - 24 Février 2010:
(http://solidfiles.com/info_imgs/iIrS.jpg) (http://solidfiles.com/d/iIrS)

Anciennes Versions:
V1.0.2:
(http://solidfiles.com/info_imgs/poTB.jpg) (http://solidfiles.com/d/poTB)
V1.1.3:
(http://solidfiles.com/info_imgs/Z5Re.jpg) (http://solidfiles.com/d/Z5Re)
V1.2.1
(http://solidfiles.com/info_imgs/EZZg.jpg) (http://solidfiles.com/d/EZZg)
V1.3.0
(http://solidfiles.com/info_imgs/7hBr.jpg) (http://solidfiles.com/d/7hBr)

Remerciements :
 - r@f
- azz45
- plusieurs autres (un gros merci à tous)

merci de laisser vos commentaires/opinions sur ce script
Si vous avez une suggestions, n'hésitez pas à les poster

Vous avez trouver un bug? Postez le ici!

++Sim++
Titre: Re : [FS] Admin on Duty / SimAdmin? v1
Posté par: cristab le 14 Juin 2009, 17:24:11
pas mal du tout je test tout sa comme d'habitude grand curieux que je suis
Titre: Re : [FS] Admin on Duty / SimAdmin? v1
Posté par: S!m le 14 Juin 2009, 17:27:45
Salut,

merci cristab,

j'ai oublié de mentionné, je n'ai tester que quelques parties du script, si vous trouver un bug, n'hésitez pas à les poster, il y en a surement plusieurs....

++SIm++
Titre: Re : [FS] Admin on Duty / SimAdmin? v1
Posté par: cristab le 14 Juin 2009, 17:30:35
le script a ma l'air pas mal en tout cas j'aime certaine phrase

Citer
if(IsMuted(playerid))
   {
       SendErrorMessage(playerid, TAG"Tu es réduit au silence, ferme là!");
       return 0;
   }

sinon juste comme sa il faut une connaissance en pwn pour pouvoir l'utiliser car une personne qui n'y connait rien risque d'etre vite perdu
Titre: Re : [FS] Admin on Duty / SimAdmin? v1
Posté par: S!m le 14 Juin 2009, 17:33:22
Salut,

donc plus de commentaires?

++Sim++
Titre: Re : [FS] Admin on Duty / SimAdmin? v1
Posté par: cristab le 14 Juin 2009, 17:42:32
non je pense que si la personne lit bien et prend son temps sa iras mais si il est presser ben temps pis pour lui ^^
Titre: Re : [FS] Admin on Duty / SimAdmin? v1
Posté par: Azz45 le 14 Juin 2009, 17:47:40
Nice script.

Azz  8)
Titre: Re : [FS] Admin on Duty / SimAdmin? v1
Posté par: cristab le 14 Juin 2009, 17:57:38
petit soucis apparament tu fait tourner l'anticheat juste a la connection mais il peu tres bien sortir ces engins a un autre moment d'apres ce que j'ai pu comprendre
Titre: Re : Re : [FS] Admin on Duty / SimAdmin? v1
Posté par: S!m le 14 Juin 2009, 18:08:46
petit soucis apparament tu fait tourner l'anticheat juste a la connection mais il peu tres bien sortir ces engins a un autre moment d'apres ce que j'ai pu comprendre

le timer est supposé se répéter encore et encore

++SIm++
Titre: Re : [FS] Admin on Duty / SimAdmin? v1
Posté par: cristab le 14 Juin 2009, 18:18:55
donc si on achete une armure :s aie sa coute chere
Titre: Re : [FS] Admin on Duty / SimAdmin? v1
Posté par: S!m le 14 Juin 2009, 18:52:48
salut,

seulement un avertissement

mais encore, si on regarde, le script test si le joueur à une armure et/ou vie pleine, la change a 99 puis retest plus tard s'il est a 100, a ce moment c'est cheat

++Sim++
Titre: Re : [FS] Admin on Duty v1
Posté par: Ssk le 15 Juin 2009, 07:52:49
arg j aurais bien aimer tester mais j ai plus voila ce qui explique mon absence a la prochaine des que je recup mon pc jepasserais faire des tour avec ma ps3 ;)
Titre: Re : [FS] Admin on Duty v1
Posté par: Nikko™ le 16 Juin 2009, 17:52:25
Super script :)

++
nikko
Titre: Re : [FS] Admin on Duty v1
Posté par: S!m le 17 Juin 2009, 04:09:27
Salut,

merci à tous pour les réponses, au risque de me répéter, si vous trouvez un truc désagréable ou avez une suggestion, faites-moi s'en part

j'ai déjà prévu l'ajout de menu et améliorer de l'anti-cheat
Merci d'avance

++Sim++
Titre: Re : [FS] Admin on Duty v1
Posté par: [T_StAfF]Benji le 02 Juillet 2009, 18:16:30
Salut , en le testant sur mon serveur , j'ai remarqué qu'il y avait un soucis au niveau des commandes /register & /login . Quand tu te log il y a marqué un texte disant que le pseudo n'était pas enregistré  ;D  ;D



    ++ [T_StAfF]Benji  ;)
Titre: Re : [FS] Admin on Duty v1
Posté par: thomasleroi le 05 Juillet 2009, 18:32:10
:) Sa c'est la classe ^^. Je l'utilise maintenant pour mon serveur. Merci à toi c'est un très bon FS !
Titre: Re : [FS] Admin on Duty v1
Posté par: S!m le 05 Juillet 2009, 19:16:25
Salut,

pour vous tenir informer, j'ai commencer à travailler un peu une nouvelle version, si vous avez des suggestions, elles sont les bienvenues
pour le moment j'ai bloquer le rcon (car il comporte certaines fuites) mais pour éviter de limiter les admins, j'ai seulement bloqué la commande login, les autres sont toutes fonctionnelle (via la console) et le script d'admin comportera ces commandes, pour le moment je n'ai que /loadfs, /unloadfs, /reloadfs, /gmx, /mapname de fais

j'aurais un petite question également, quelles parties devraient être effectuées à l'aide de menu?

PS. pour ce qui est du problème de /login /register, je n'ai jamais rencontré ce problème sur mon serveur, du moins je ne l'ai pas remarqué..je vais y jeter un oeil  ;)

++Sim++
Titre: Re : [FS] Admin on Duty v1
Posté par: Ssk le 11 Juillet 2009, 19:02:28
Pour les menu tu peut faire un truc style /punition id apres un menu apparait avec ban kick freeze etc ...
Titre: Re : [FS] Admin on Duty v1
Posté par: S!m le 11 Juillet 2009, 19:15:06
Salut,

merci sasuke pour la suggestion, je m'y met à l'instant^^

EDIT:

la v1.1 devrait bientôt sortir, j'y ai ajouter le menu suggérer par sasuke78200 (si vous en avez d'autres à suggérer n'hésitez pas)
de plus j'ai "désactivé le rcon", puisqu'il semble qu'il y ait une technique permettant de récupérer le mot de passe rcon d'un serveur, j'ai simplement bloqué le rcon et émulé ces commandes (je les ait refaites avec le système d'admin). Il faut noter qu'écrire les commandes dans la console fonctionne toujours.
Si vous avez des idées d'ajouts, postez les (sinon il ne me reste qu'a mettre à jour la liste des commandes)

++Sim++
Titre: Re : [FS] Admin on Duty v1
Posté par: S!m le 20 Juillet 2009, 23:17:56
Salut à tous,

je viens simplement vous annoncer la sortie de la v1.1, pour plus d'informations, tout est indiqué dans le premier post (du moins ce que je me rappelais...)

merci de poster vos commentaires & suggestions...

++Sim++
Titre: Re : [FS] Admin on Duty v1
Posté par: Xoss le 20 Juillet 2009, 23:35:21
Salut GG pour le FS !
J ai une question pour enlever la limitation de ping ou je dois changer ?
Je vois bien au debut du fs ou c est ecrit mais je dois enlever le definite ?
Titre: Re : Re : [FS] Admin on Duty v1
Posté par: S!m le 21 Juillet 2009, 00:34:38
Salut GG pour le FS !
J ai une question pour enlever la limitation de ping ou je dois changer ?
Je vois bien au debut du fs ou c est ecrit mais je dois enlever le definite ?

tu dois commenter le define USE_PING_KICK_SYSTEM (je crois), si ce n'est que temporaire, tu peut mettre le maxping a 0 en cours de jeu (ca le désactive) il y a toujours la possibilité de changer le define MAX_PING (prochaine version ce sera dans un fichier externe)...

++Sim++
Titre: Re : [FS] Admin on Duty v1.1
Posté par: Xoss le 21 Juillet 2009, 09:42:50
ok merci  :)
Titre: Re : [FS] Admin on Duty v1.1
Posté par: S!m le 23 Juillet 2009, 18:30:06
Salut,

la v1.1.1 est sortie, elle corrige un problème avec le menu /rcon (changé en /control) et la liste des commandes

EDIT: la v1.1.2 est également sorti, elle corrige un léger bug, sur la commande /virtualworld et ajoute un /giveallweapon

EDIT: v1.1.3 sortie, corrige de petits problèmes lors du retrait des systèmes optionnels + possibilité d'utiliser le script en include

merci

++Sim++
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.1
Posté par: Xoss le 19 Août 2009, 02:33:34
Super FS :
Tres utilse et tres complet!

Voic queleques bugs ou et suggestions

Apres un /newveh je fais un /destroyveh et le vehicule ne disparait pas
/pstats fait crashé le serveur
Ce serait bien d'ajouter /slap [id]
/akill [id] tue une autre personne

Merci beaucoup
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.1
Posté par: S!m le 19 Août 2009, 02:46:48
Salut,

donc j'ai regardé, éffectivement, pour /destroyveh il semble que je n'ai pas mis en ligne la version qui le corrige....

pour /akill, il tue l'admin au lieu du joeuur visé (corrigé)

pstats, je ne vois pas, je n'ai jamais eu de problèmes avec cette commande...peut-être que tu as trop de textdraw?


/slap je verrai pour le faire avant de publier la bugfixe...

merci Xoss

++Sim++
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.1
Posté par: Xoss le 19 Août 2009, 02:53:26
De rien et merci a toi ^^
 

Citer
peut-être que tu as trop de textdraw
Je pense
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.1
Posté par: S!m le 19 Août 2009, 04:18:54
Salut,

fais le test d'en enlever (ou tester avec un autre gm sans autre filterscript que le script d'admin) pour voir le résultat

++Sim++
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.1
Posté par: Ssk le 19 Août 2009, 15:07:36
GG a toi sim ;)
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.1
Posté par: 69scorpion le 19 Août 2009, 20:56:10
Tu pourra rajouter une commande pour re spawn les vehicules /respawncar /respawnallcar
Merci
Titre: Re : Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.1
Posté par: S!m le 20 Août 2009, 00:50:20
Salut,

GG a toi sim ;)

merci :P

Tu pourra rajouter une commande pour re spawn les vehicules /respawncar /respawnallcar
Merci

ça ne devrait pas être un problème

++Sim++
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.1
Posté par: Xoss le 20 Août 2009, 11:56:53
Et un tchat admin stp  :cheers
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.1
Posté par: 69scorpion le 21 Août 2009, 03:36:43
Je sais pas si s'est mon gm ou ton FS mais le /unjail marche pas
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.1
Posté par: Azz45 le 21 Août 2009, 04:45:07
Normal si ta pas /jail [ID/Nom]


 :dejadehors
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.1
Posté par: 69scorpion le 21 Août 2009, 13:36:27
Suis pas con je me suis /jail puis /unjail et le joueur reste toujours dans la prison et je ne peut faire aucune commande même /rcon login
(http://nsa07.casimages.com/img/2009/08/21/mini_090821014028864235.png) (http://www.casimages.com/img.php?i=090821014028864235.png)
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.1
Posté par: Azz45 le 21 Août 2009, 13:56:53
Si il ne peux faire aucune commande normal que le /jail [ID/Nom] ne marchera pas.
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.1
Posté par: 69scorpion le 21 Août 2009, 14:00:47
Non mais on peut faire aucune commande quand on n'est /jail apart sa tout marche
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.1
Posté par: cristab le 21 Août 2009, 14:07:38
normale apparement il y as une fonction qui interdit toute commande en prison regarde le /unjail
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.1
Posté par: S!m le 21 Août 2009, 15:47:52
Salut,

non, la commande /unjail comporte réellement une petite erreur (d'inattention), j'utilise la variable tmp que je viens de créer (vide) au lieu du paramètre entré par le joueur pour savoir quel joueur il faut sortir de prison....

un joueur en prison ne peut faire aucune commande....sauf celles du script d'admin (faut je change légèrement après réflexion...) donc si tu est admin, tu peut te sortir de ce mauvais pas.

++Sim++
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.1
Posté par: Xoss le 23 Août 2009, 06:51:29
Donc voila un resumé :
Remettre /register et /login (pas de/alogin etc)
Faire un tchat admin
Reparer la cmd /destroyeveh
Rajouter /slap [id]
Reparer /akill [id]

Voila  :cheers
Bonne chance je l'attend avec impatience  :)

Edit
/setint
/gotols
/gotosf
/gotolv
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.1
Posté par: 69scorpion le 24 Août 2009, 02:30:07
/setint
/gotols
/gotosf
/gotolv
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.1
Posté par: S!m le 25 Août 2009, 00:21:07
Salut,

si vous pourriez me donner les coordonnées pour /gotols, /gotosf et /gotolv j'apprécierais vraiment....
sinon le reste (sauf /setint) est fait, je n'ai simplement pas eu le temps depuis vendredi pour publier le script...

++Sim++
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.1
Posté par: 69scorpion le 25 Août 2009, 02:54:44
1529.6,-1691.2,13.3-----------> LS interior 0

-1417.0,-295.8,14.1----------->SF  interior 0

1699.2,1435.1, 10.7-----------> LV interior 0

faut qu'ont puissent se téléporter avec un vehicule
Titre: Re : Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.1
Posté par: S!m le 25 Août 2009, 17:34:36
Salut,

merci pour les coordonnées, par contre j'aime légèrement moins cette phrase....
faut qu'ont puissent se téléporter avec un vehicule

la façon de le dire peut faire toute la différence, je n'aime pas être obligé...
ps. en plus ça ne fais pas très "bien élevé", ça fait quelque peu barbare

++Sim++
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.1
Posté par: cristab le 25 Août 2009, 17:54:33
au pire on prend son clavier et on rajoute les teleportation tout seul comme un grand garçons je serais sim je les mettrais pas car j'ai l'impressions que vous commencer a demander des FS GM tout pres a l'emploie faut vous dire que la personne qui partage n'est pas forcer d'executer vos requete voila pourquoi pendant un moment il y avait pas beaucoup de script en partage est desormer que sa reppart vous recommencer a demander des chose facile a faire vous meme


Voila mon petit coup gueule dans un sens
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.1
Posté par: RaiDeN le 25 Août 2009, 21:15:12
Tu pourrait ajouter aussi un Anti-Cheat + Anti Speed Hack ??

Traduire aussi un LARP, en incluant ton script Sim ? s'il te plait ..

-- --

FAKE

-- --

Il n'y a rien de dur, j'ai même repris les morceau de code du LARP.

Pour le /gotols

if(strcmp(cmd, "/gotols", true) == 0)
{
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 3)
{
if (GetPlayerState(playerid) == 2)
{
new tmpcar = GetPlayerVehicleID(playerid);
SetVehiclePos(tmpcar, 1529.6,-1691.2,13.3);
TelePos[playerid][0] = 0.0;TelePos[playerid][1] = 0.0;
}
else
{
SetPlayerPos(playerid, 1529.6,-1691.2,13.3);
}
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "   Vous avez été téléportés!");
SetPlayerInterior(playerid,0);
PlayerInfo[playerid][pInt] = 0;
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "   Vous n'êtes pas autorisés à utiliser cet commande!");
}
}
return 1;
}

Pour le /gotolv

if(strcmp(cmd, "/gotolv", true) == 0)
{
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 3)
{
if (GetPlayerState(playerid) == 2)
{
new tmpcar = GetPlayerVehicleID(playerid);
SetVehiclePos(tmpcar, 1699.2, 1435.1, 10.7);
TelePos[playerid][0] = 0.0;TelePos[playerid][1] = 0.0;
}
else
{
SetPlayerPos(playerid, 1699.2,1435.1, 10.7);
}
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "   Vous avez été téléportés!");
SetPlayerInterior(playerid,0);
PlayerInfo[playerid][pInt] = 0;
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "   Vous n'êtes pas autorisés à utiliser cet commande!");
}
}
return 1;
}


Pour le /gotosf

if(strcmp(cmd, "/gotosf", true) == 0)
{
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 3)
{
if (GetPlayerState(playerid) == 2)
{
new tmpcar = GetPlayerVehicleID(playerid);
SetVehiclePos(tmpcar, -1417.0,-295.8,14.1);
TelePos[playerid][0] = 0.0;TelePos[playerid][1] = 0.0;
}
else
{
SetPlayerPos(playerid, -1417.0,-295.8,14.1);
}
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "   Vous avez été téléportés!");
SetPlayerInterior(playerid,0);
PlayerInfo[playerid][pInt] = 0;
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "   Vous n'êtes pas autorisés à utiliser cet commande!");
}
}
return 1;
}

Et voyait, il suffit souvent de cherché peux... bien sur les commande sont a modifié par rapport au script admin du LARP.

++
Raiden
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.1
Posté par: Xoss le 25 Août 2009, 21:29:49
Oui gotols, gotolv, et gotosf c'est facile a faire en commande pour se tp
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.1
Posté par: S!m le 25 Août 2009, 23:23:40
Salut,

ouais bon, sur tout que aller à ls, lv et sf c'est pas très utile pour un admin (au pire il y a /goto et /fly)...

/setint, je rajouterai

et je vais voir pour revoir l'anti-cheat (merci raiden de m'y avoir fait penser, je voulais le faire depuis un certains temps...)

++Sim++
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.1
Posté par: RaiDeN le 25 Août 2009, 23:34:08
Citation de: Sim
et je vais voir pour revoir l'anti-cheat (merci raiden de m'y avoir fait penser, je voulais le faire depuis un certains temps...)

C'était un fake :lmfao

C'est pour faire montré combien les gens peuvent être stupide a demandé ... et en faire réagir quelqu'un.

++
Raiden
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.1
Posté par: 69scorpion le 25 Août 2009, 23:47:01
Citer
faut qu'ont puissent se téléporter avec un vehicule

En quoi cette phrase et mal élevé j'ai mit sa au cas ou s'il t'aurais oublier de le mettre dans le goto.

Perso moi j'ai déjà mes commandes qu'il me faut il a demander des suggestions je les met il les veut pas grave maintenant c'est mal élevé d'aider les gens ...
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.1
Posté par: S!m le 25 Août 2009, 23:51:11
Salut,

ce n'est pas le fait de demander la possibilité de se téléporter en véhicule le problème, c'est la façon que c'est demander

le FAUT est un peu.... de trop, il y a des façon de s'exprimer qui donne d'avantage le gout de le faire...

sur ce, fini le HS et retour au sujet :P

++Sim++
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.1
Posté par: Ssk le 26 Août 2009, 00:39:11
Ta facon soit disante as mal élevé
faut qu'ont puissent se téléporter avec un vehicule
Ma façon que je pense bien élevé

J' ai une petite suggestion, ce serait assez bien que dans les commande Gotols, gotols,gotosf, teleporte le véhicule ou se trouve le joueurs ;)
Titre: Re : Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.1
Posté par: Lance le 26 Août 2009, 17:16:00
au pire on prend son clavier et on rajoute les teleportation tout seul comme un grand garçons je serais sim je les mettrais pas car j'ai l'impressions que vous commencer a demander des FS GM tout pres a l'emploie faut vous dire que la personne qui partage n'est pas forcer d'executer vos requete voila pourquoi pendant un moment il y avait pas beaucoup de script en partage est desormer que sa reppart vous recommencer a demander des chose facile a faire vous meme


Voila mon petit coup gueule dans un sens

C'est vrais, que c'est pas drole de trouver des script tous fais et de rien avoir a fair appart le mettre sur un serveur...

Et pour Sim, je pence pas qu'ils voulez "t'obliger" juste des suggestion je pence pas que sa parter d'une mauvaise intension. Mais c'est vrais que c'est pas trés "Cool" comment ils s'éxpriment en te disant leurs suggections.
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.1
Posté par: S!m le 27 Août 2009, 23:29:38
Salut,

donc voilà, après quelques efforts, j'arrive avec une nouvelle publication, vu certains changement qui vont jusqu'à influencer une très grande partie du script, cette version sera la v1.2.0

si vous trouvez des bugs, faites moi s'en part sinon je ne peut pas les corriger...

les changements/ajouts:


pour bientôt (j'espère), revision de l'anti-cheat (si vous avez des idées de techniques afin de tester, merci de les placer ici...)

le lien de téléchargement sera placé dans le premier post dans environ 30 minutes, merci de patienter

++Sim++
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.2
Posté par: Ssk le 28 Août 2009, 00:18:00
GG a toi sim, toujours de bon script a nous proposer
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.2
Posté par: Xoss le 28 Août 2009, 10:40:34
Merci  :)
Titre: Re : Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.2
Posté par: S!m le 28 Août 2009, 16:38:56
Salut,

GG a toi sim, toujours de bon script a nous proposer
Merci  :)

merci à vous deux

Je viens d'éditer légèrement le premier post, en y réfléchissant, j'ai ajouter une partie concernant la modification du script

++Sim++
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.2
Posté par: BuBuNo le 06 Octobre 2009, 23:18:30
Quand on est level 1 on a aucune commande qui marche
Titre: Re : Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.2
Posté par: S!m le 06 Octobre 2009, 23:59:10
Salut,
Quand on est level 1 on a aucune commande qui marche

je vais voir ça et je modifie mon message après avoir regardé...

EDIT: petite erreur de ma part:

à la ligne 834, vous devriez trouver ceci:

if(GetAdminLevel(playerid) > LEVEL_ANIMATEUR)//accélère l'exécution de la callback, seuls les admin ont un accès quelconque aux commandes suivantes
il suffit de changer > par >=

++Sim++
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.2
Posté par: BuBuNo le 07 Octobre 2009, 10:36:20
OK merci sim et très bon FS !!

Mais sinon j'ai pas regarder si le bug de /jail a été corriger j'editerai mon message pour te le signaler.

EDIT  : Non la commande /jail ne marche pas je vais vous montrer en image :
(http://i85.servimg.com/u/f85/14/35/44/54/sa-mp-11.jpg) (http://www.servimg.com/image_preview.php?i=51&u=14354454)

(http://i85.servimg.com/u/f85/14/35/44/54/sa-mp-12.jpg) (http://www.servimg.com/image_preview.php?i=52&u=14354454)

(http://i85.servimg.com/u/f85/14/35/44/54/sa-mp-14.jpg) (http://www.servimg.com/image_preview.php?i=54&u=14354454)

(http://i85.servimg.com/u/f85/14/35/44/54/sa-mp-15.jpg) (http://www.servimg.com/image_preview.php?i=55&u=14354454)

(http://i85.servimg.com/u/f85/14/35/44/54/sa-mp-16.jpg) (http://www.servimg.com/image_preview.php?i=56&u=14354454)

BOn je suis désoler mais c'est des preuve xD
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.2
Posté par: xEagl3Zx le 07 Octobre 2009, 11:24:35
Pareil ... moi je fait
/jail 1 par exemple moi ( il me dit tu est en prison je le suis )
/unjail 1 ( tu est plus en prison ) j'y suis encore u_u ...
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.2
Posté par: Xoss le 08 Octobre 2009, 00:00:03
Une petite erreur connaissant Sim ça sera vite corriger
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.2
Posté par: S!m le 08 Octobre 2009, 00:25:00
Salut,

vous êtes sur d'avoir la dernière version?

j'étais pourtant certains d'avoir corriger ce bug....
je vais regarder (et supprimer les liens des anciennes versions inutiles pour éviter la méprise)

EDIT: la v1.2.1 me semble correcte, si vous pourriez vérifier....

++Sim++
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.2
Posté par: BuBuNo le 08 Octobre 2009, 16:32:56
Ba je sait pas car j'ai modifier des truc et sa m'embeterai de remodifier si tu veut voila un partit du FS http://pastebin.gtaonline.fr/pastebin.php?show=674 (http://pastebin.gtaonline.fr/pastebin.php?show=674)
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.2
Posté par: S!m le 08 Octobre 2009, 21:16:32
Salut,

en fait ce n'est pas la bonne partie, c'est plutôt la fin qu'il faudrait afin de vérifier, l'erreur était dans la fonction dcmd_jail

si tu veut chercher... (ce serait qu'au lieu d'utiliser pid j'utilise playerid dans une fonction ou deux...)
sinon post ici et je te donnerai les infos...

++Sim++
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.2
Posté par: BuBuNo le 14 Octobre 2009, 21:02:55
Salut,
Je voudrai signaler que le FS n'est pas compatible avec Sa-Mp 0.3 RC9
Merci d'avance.
BuBuNo
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.2
Posté par: S!m le 15 Octobre 2009, 03:30:09
Salut

je l'utilise sur mon serveur en 0.3

je ne rappelle pas avoir fais un changement pour le rendre compatible à la v0.3 (sauf le retrait des messages privés)

++Sim++
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.2
Posté par: BuBuNo le 15 Octobre 2009, 17:07:56
Salut sim,
Merci de l'info car enfaite j'ai pas penser a compiller avec pawno de la 0.3
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.2
Posté par: Alan le 07 Janvier 2010, 18:12:53
Good
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.2
Posté par: Froz le 15 Janvier 2010, 17:06:27
Salut.
J'ai un bug. Quand je le télécharge, sa me télécharge un truc appelé get2, de 22Ko qui est un fichier HTML avec en image, le signe de Mozilla.
Quelqu'un peut m'aider ??
++
Froz
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.2
Posté par: Ssk le 15 Janvier 2010, 18:12:15
Ca fonctionne très bien chez moi ^^
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.2
Posté par: Froz le 15 Janvier 2010, 18:21:55
Ouais. En faite j'ai compris d'où sa venait ^^
Mon père à Mega Manager, et pour une raison que je n connais pas, touts les téléchargements qui sont sur le site sur lequel est le FS de Sim ne marchent pas...
++
Froz
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.2
Posté par: S!m le 16 Janvier 2010, 22:40:28
Salut,

je vais attacher le fichier source au premier post, essaie de le télécharger ;)

++Sim++
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.2
Posté par: mjlayak le 17 Janvier 2010, 20:49:54
Un petit bug il y a 2 truc pour se connecter sur mon serveur le probleme c'est que ton Fs le prend en premier donc personne ne peut se connecter sur le serveur
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.2
Posté par: S!m le 17 Janvier 2010, 23:10:29
Salut,

désolé, mais ta description du problème n'est pas très complète, c'est difficile de savoir quoi faire...
tu veut dire que le système de comptes entre en conflit? ou c'est plutôt que la callback OnPlayerConnect bloque...

++Sim++
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.2
Posté par: mjlayak le 18 Janvier 2010, 17:14:25
J'ai reusi en enlever ton /login mais mtn impossible de faire TES commandes

En faite les 2 systemes de login entre en colision il me dise /ident pour vous connecter et /login si tu fais /ident sa te dit movese commande si tu fais /login sa de entre mais tu est pas connecter sur le serveur tu est co en /login seulement pas en /ident qui est le ident de mon serveur
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.2
Posté par: S!m le 18 Janvier 2010, 17:47:57
Salut,

très bien, je voit ton problème, j'ai du faire un truc de ce genre sur mon propre gm quand j'ai forcé un système de compte dans le gm.

Donc le ttruc c'est d'appeler les bonnes fonctions du fs à partir du gm.

Voici une petite liste de ce qu'il te faut:

- quand le joueur se crée un compte, tu appèle le fonction CreateUserFile(playerid).
- quand le joueur se connecte à son compte, tu appèle la fonction LoadUserFile(playerid)
- Quand tu sauvegarder le compte (il quitte etc...), tu appèle la fonction SaveUserFile(playerid)

tu devras rendre ces trois fonction public (avec le forward etc...), ceci te permettra de les appeler avec CallRemoteFunction

l'appel devrait ressembler à ceci:

CallRemoteFunction("LoadUserFile", "i", playerid);
donc bonne chance, si tu as des problèmes, n'hésite pas à poster de nouveau

++Sim++
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.2
Posté par: Dauvix le 21 Janvier 2010, 19:24:25
Salut,
Je sait cette question va te sembler absurde mais comment fait-on pour changer le Password ?
Je n'est pas trouver ... Te fou pas de moi je sais Xd ...
Merci
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.2
Posté par: S!m le 21 Janvier 2010, 21:16:09
Salut,

il y a une commande inclue pour cela je crois

/changepass


je vais voir et j'édite mon post

EDIT: ouep, je ne me suis pas trompé (dcmd_changepass si tu veut la trouver dans le script)

++Sim++
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.2
Posté par: Dauvix le 21 Janvier 2010, 21:26:38
Oui ce je sais, mais comment changer le mot de pass pour se connecter en Admin ?
Pour ce mettre en Admin Duty tu as comprit ?
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.2
Posté par: S!m le 21 Janvier 2010, 22:50:19
Salut,

bah pour te mettre admin, il te suffit de modifier la ligne admin dans ton fichier de joueur

ps.
0 = joueur
1 = animateur
2 = admin
3 = propriétaire du serveur

++Sim++
Titre: Re : Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.2
Posté par: Dauvix le 22 Janvier 2010, 15:01:01
Salut,

bah pour te mettre admin, il te suffit de modifier la ligne admin dans ton fichier de joueur

ps.
0 = joueur
1 = animateur
2 = admin
3 = propriétaire du serveur

++Sim++

C'est ce que j'ai fait donc dans "AdminLevel"=3 je me connecte et la rien ne fonctionne
mais le fs fonctionne bien car quand je fait /acmd ce me met "LEVEL joueur"...
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.2
Posté par: S!m le 22 Janvier 2010, 15:58:30
Salut,

la ligne est déjà dans ton fichier et elle est admin=0

ps. Fais attention quand tu modifie le fichier, si tu ajoute un truc met le bien à la fin car la façon dont le fs lit le fichier n'est pas vraiment lié au ini, il se base sur l'ordre supposé des données (donc admin=... en première ligne si je ne m'abuse)

++Sim++
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.2
Posté par: Dauvix le 22 Janvier 2010, 16:25:15
Mais tu parle de le la ligne 1 dans le FS ?
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.2
Posté par: S!m le 22 Janvier 2010, 16:45:38
Salut,

non, dans le fichier d'utilisateur (il porte ton nom en jeu et se trouve dans : scriptfiles/admin/users)

++Sim++
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.2
Posté par: Dauvix le 22 Janvier 2010, 17:07:05
Key=...
Level=2
AdminLevel=0
DonateRank=0
UpgradePoints=2
ConnectedTime=21
Registered=1
Sex=2
Age=17
Origin=3
CK=0
Muted=0
Respect=21
Money=999942889
Bank=29796
Crimes=32
Kills=-2
Deaths=0
Arrested=1
WantedDeaths=0
Phonebook=0
LottoNr=0
Fishes=0
BiggestFish=0
Job=0
Paycheck=82
HeadValue=0
Jailed=0
JailTime=0
Materials=1
Drugs=0
Leader=14
Member=0
FMember=255
Rank=6
Char=249
ContractTime=0
DetSkill=0
SexSkill=0
BoxSkill=0
LawSkill=0
MechSkill=0
JackSkill=0
CarSkill=0
NewsSkill=15
DrugsSkill=0
CookSkill=0
FishSkill=0
pSHealth=0.0
pHealth=50.0
Int=0
Local=255
Team=15
Model=7
PhoneNr=419978
Car=999
Car2=199
Car3=999
House=255
Bizz=110
Pos_x=1565.2
Pos_y=-2309.9
Pos_z=13.5
CarLic=0
FlyLic=0
BoatLic=0
FishLic=0
GunLic=0
Gun1=0
Gun2=0
Gun3=0
Gun4=0
Ammo1=0
Ammo2=0
Ammo3=0
Ammo4=0
CarTime=0
PayDay=0
PayDayHad=0
Watch=0
Crashed=0
Wins=0
Loses=0
AlcoholPerk=0
DrugPerk=0
MiserPerk=0
PainPerk=0
TraderPerk=0
Tutorial=1
Mission=0
Warnings=0
VirWorld=0
Fuel=0
Married=0
MarriedTo=No-one
FishTool=0
Note1=None
Note1s=0
Note2=None
Note2s=0
Note3=None
Note3s=0
Note4=None
Note4s=0
Note5=None
Note5s=0
InvWeapon=0
InvAmmo=0
Lighter=0
Cigarettes=0
Locked=0

Voila ce que j'ai quand j'ouvre mon joueur ...
Qu'est cce que je dois faire ?
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.2
Posté par: S!m le 22 Janvier 2010, 17:36:26
Salut,

ce n'est pas le bon fichier, regarde où je te l'ai indiqué (scriptfiles/admin/user)

ps. si tu n'as pas créé le dossier, il n'y a pas les fichiers, tu dois donc le créer et s'il y a déjà un système d'administration dans ton gm tu es mieux de le conserver

++Sim++
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.2
Posté par: Froz le 23 Janvier 2010, 12:50:36
Salut.
J'ai pris ton FS pour mon serveur, mais j'ai un petit problème : Quel commande  faut-il faire pour parler en tant que propriétaire, admin ou Animateur ?
Merci d'avance
++
Froz
Titre: Re : Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.2
Posté par: BuBuNo le 23 Janvier 2010, 12:52:14
Salut.
J'ai pris ton FS pour mon serveur, mais j'ai un petit problème : Quel commande  faut-il faire pour parler en tant que propriétaire, admin ou Animateur ?
Merci d'avance
++
Froz

Avec /asay [message]
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.2
Posté par: Froz le 23 Janvier 2010, 12:54:26
Merci :)
Titre: Re : Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.2
Posté par: Dauvix le 24 Janvier 2010, 14:22:19
Merci :)

Froz tu as fait comment pour te mettre proprio ?
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.2
Posté par: Anonyme le 24 Janvier 2010, 14:24:12
Une fois que tu t'est enregistrer sur ton serveur tu vas dans : scriptfiles\Admin\Users la tu prend le .ini de ton pseudo et tu met Admin=4
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.2
Posté par: S!m le 24 Janvier 2010, 15:06:21
Salut,

en fait de base 3 est le niveau correspondant, par contre en mettant plus ça le fait aussi

++Sim++
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.2
Posté par: RenZoKen le 14 Février 2010, 15:01:27
Ton FS m'a l'air pas mal du tout. Mon seul probleme est que dans mon GM j'ai déjà un systeme /register /login et il me faudrait le login auto :

Voici un exemple de quand on créé un compte :

password=360973280
pass=machin
a=325
x=-1660
y=1419
z=16
carowned=0
car=0
level=0
notified=1
money=20000
bank=0


Et voici un exemple de quand on créé un compte avec ton FS :

admin=0
pass=machin
IP=**.***.***.***
bans=0
kicks=0
cash=0
mute=0
cheat=0
god=0
jailed=0
warn=0

Dans mon systeme de login qui est dans mon GM qui n'a pas le login auto, il y a l'enregistrement des véhicules et biz achetés.
Dans ton systeme de login qui est dans ton FS qui a le login auto, ca n'y est pas ou en tout cas, quand je vais dans un véhicule, ca me dit que je dois me logger, alors que je le suis.  :wall

Il me faudrait pouvoir ajouter la ligne IP sur mon systeme de register/login, ou extraire juste le register/login de ton FS pour l'insérer dans mon GM à la place du mien mais je n'y arrive pas  ;D

Aurais-tu la solution ?

Coordialement, RenZoKen
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.2
Posté par: cristab le 14 Février 2010, 15:03:11
ben c'est simple tu retient l'ip dans une var et tu l'insere dans la save joueur
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.2
Posté par: S!m le 14 Février 2010, 16:03:20
Salut,

regarde dans la topic, j'avais un système qui permettait d'enlever les commandes login et register (en passant par des CallRemoteFunction depuis le gm pour faire le login et le register dans le fs d'admin au moment où le joueur fais /login et /register)

++Sim++
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.2
Posté par: RenZoKen le 14 Février 2010, 16:47:29
Mhhh complexe tout ca. Je vais essayer de me débrouiller, merci bien  ;)
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.3 - 90+ cmds!!!
Posté par: S!m le 19 Février 2010, 17:30:00
Salut,

voilà, après quelques temps... je viens de faire une petite mise à jour.

Cette nouvelle version utilise:

-zcmd
-sscanf en plugin

ils sont supposés être dans le paquet de téléchargement:

(http://solidfiles.com/info_imgs/7hBr.jpg) (http://solidfiles.com/d/7hBr)

toutefois, si vous avez des problèmes avec vous pouvez aller voir sur le topics officiels sur le forum de sa-mp

++Sim++
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.3 - 90+ cmds!!!
Posté par: cristab le 19 Février 2010, 20:30:58
gros GG m'as l'air pas mal cette update :)

Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.3 - 90+ cmds!!!
Posté par: Kawoua le 19 Février 2010, 21:46:14
Ouep GG
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.3 - 90+ cmds!!!
Posté par: BuBuNo le 21 Février 2010, 17:02:08
sa ma l'air pas mal tous sa :D

Je vais essayer de l'installer sur mon serveur V1 ^^
Titre: Re : Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.3 - 90+ cmds!!!
Posté par: S!m le 25 Février 2010, 03:53:48
sa ma l'air pas mal tous sa :D

Je vais essayer de l'installer sur mon serveur V1 ^^

merci


petite mise à jour, j'avais supprimer les commandes /login, /register et /changepass alors les revoilà:

(http://solidfiles.com/info_imgs/iIrS.jpg) (http://solidfiles.com/d/iIrS)

++Sim++
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.3 - 90+ cmds!!!
Posté par: xEagl3Zx le 27 Février 2010, 14:13:32
J'ai remarquer beaucoup de bug dans ton FS ...

Bug :
Au spawn sa nous force directement au /afk et quand on meurt aussi ...
Euh je me suis mis proprio et je ne peut pas kické ...
Euh si on se mais plus que le level 3 on devient modérateur ou anim ...

C'est tout se que j'ai remarquer pour le moment.

+++ TZ.
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.3 - 90+ cmds!!!
Posté par: S!m le 27 Février 2010, 14:33:06
Salut,

k, je regarderai ça, je n'ai fait que prendre la version que j'utilise sur mon serveur en enlevant les trucs liés à mon gm et replacant les commandes login, register et changepass

EDIT: après test,  commente la ligne USE_ANTI_CHEAT, ca évitera les problèmes avec l'anti cheat qui est en fait merdique...(et c'est ce qui te met afk automatiquement)
je regarde pour les autres bugs (ps. un lvl 3 ne peut kicker un lvl 3)
j'ai testé lvl 4 et tout est ok, je reste super-proprio lol

++Sim++
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.3 - 90+ cmds!!!
Posté par: Spaggiari le 02 Mars 2010, 12:12:12
Moi ca ne marche pas :( Ca change rien du tout je peut pas /register etc..
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.3 - 90+ cmds!!!
Posté par: xEagl3Zx le 02 Mars 2010, 17:10:08
Ta telecharger la derniere version mise sur le forum ou celle qui sont avant la derniere poster ??
Parce que il marche ... Desole mais il marche ...

+++ TZ.
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.3 - 90+ cmds!!!
Posté par: Spaggiari le 02 Mars 2010, 18:15:20
Bah oui j'ai telechargé la derniere version mais quand je me connecte il m'est impossible de /register etc..donc de faire le truc d'admin
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.3 - 90+ cmds!!!
Posté par: xEagl3Zx le 02 Mars 2010, 18:47:23
Ta bien lus l'installation ...

+++ TZ.
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.3 - 90+ cmds!!!
Posté par: Spaggiari le 02 Mars 2010, 18:55:17
Bah oui ^^

Il faut déjà avoir un systeme de register AVANT ou pas ?
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.3 - 90+ cmds!!!
Posté par: xEagl3Zx le 02 Mars 2010, 19:21:41
Non il y en a un deja dedans mais a un telechargement il avait oublier de le remettre ... donc il en a remis un a la fin du post a telecharger ...

+++ TZ
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.3 - 90+ cmds!!!
Posté par: S!m le 02 Mars 2010, 21:15:48
Salut,

je l'ai aussi remis dans le premier post, normalement ça devrait être bon

as-tu bien suivi les étapes décrites dans le premier post? Tu as bien créé les dossiers nécéssaires? (scriptfiles/Admin/Users)

++Sim++
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.3 - 90+ cmds!!!
Posté par: Spaggiari le 02 Mars 2010, 22:10:26
Niquel !! merci !!
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.3 - 90+ cmds!!!
Posté par: xEagl3Zx le 03 Mars 2010, 11:42:11
MDR la prochaine fois lis bien ... XD

+++ TZ.
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.3 - 90+ cmds!!!
Posté par: Spaggiari le 03 Mars 2010, 13:34:33
Oui :)

J'ai enlevé car j'arrivais pas à modifier..au moment de la fusion y'a juste une erreur et c'est le truc qui est tout en haut, le INCLUDE <jesaisplusquoi>
Et c'est normal que seul le AMX soit requis dans FILTERSCRIPT ?
Titre: Re : Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.3 - 90+ cmds!!!
Posté par: BuBuNo le 03 Mars 2010, 13:45:41
Oui :)

J'ai enlevé car j'arrivais pas à modifier..au moment de la fusion y'a juste une erreur et c'est le truc qui est tout en haut, le INCLUDE <jesaisplusquoi>
Et c'est normal que seul le AMX soit requis dans FILTERSCRIPT ?

Heu pas compris
Titre: Re : Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.3 - 90+ cmds!!!
Posté par: RaiDeN le 03 Mars 2010, 14:12:12
Oui :)

J'ai enlevé car j'arrivais pas à modifier..au moment de la fusion y'a juste une erreur et c'est le truc qui est tout en haut, le INCLUDE <jesaisplusquoi>
Et c'est normal que seul le AMX soit requis dans FILTERSCRIPT ?

Si j'ai bien compis,

- 1: Il n'arrive pas a le modifié car au moments de compiler* le tout il a une Erreur et c'est une Include dont il ne sais le nom.

*Compiler -> à corrigé si je me trompe.

- 2: Il demande si c'est normal que le Fichier du FilterScript qui est en .AMX soit requis sans le fichier .PWN ??

> Oui, le fichier .AMX peut être lancer sans le .PWN

Raiden
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.3 - 90+ cmds!!!
Posté par: S!m le 04 Mars 2010, 01:33:38
Salut,

effectivement, le .pwn est ce que l'on nomme le code source, seule la version compilée, donc compréhensible par la machine, est nécessaire à l'exécution

pour le premier problème, il te faut aller chercher l'include zcmd et le plugin (+ l'include qui va avec) sscanf afin de pouvoir compiler le fichier

++Sim++
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.3 - 90+ cmds!!!
Posté par: CarCrasher le 05 Mai 2010, 15:43:56
Salut!

Ma connection donne un trop mauvais ping aux joueurs et il y a des bugs et je l'ai fait héberger.

On m'a demander vu que c'était pour Linux de remplacer les fichiers comme samp-server.exe par ceux pour Linux.

Quand je l'ai fait, je lance mon serveur, et quand je me connecte, pas d'AdminOnDuty !
J'ai bien regardé dans mon server.cfg, il y est, et dans la console il ne le charge pas.

Je voudrais savoir comment résolver cette ultime problème car c'est fort embêtant !

Merci de vos réponses.
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.3 - 90+ cmds!!!
Posté par: S!m le 05 Mai 2010, 17:33:59
Salut,

as tu la version linux du plugin utilisé (sscanf)?

normalement il ne devrais pas y avoir de problème comme les .amx sont interprètés par le serveur et ne sont donc pas différent peu importe l'OS

++Sim++
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.3 - 90+ cmds!!!
Posté par: Hakimo_Crays le 05 Mai 2010, 19:17:13
Hello,j'ai un hebergeur sous linux donc j'ai contactez le gars et il me la modifier en sscanf.so, je le mettrer en download quand l'herbergeur sera ouvert la il est fermer
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.3 - 90+ cmds!!!
Posté par: CarCrasher le 05 Mai 2010, 19:26:37
AH ben oui je vais chercher dessuite le inc merci ;)
Titre: Re : Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.3 - 90+ cmds!!!
Posté par: S!m le 06 Mai 2010, 04:56:52
Salut,

le lien officiel comporte déjà une version pour linux (.so)

Hello,j'ai un hebergeur sous linux donc j'ai contactez le gars et il me la modifier en sscanf.so, je le mettrer en download quand l'herbergeur sera ouvert la il est fermer

++Sim++
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.3 - 90+ cmds!!!
Posté par: cristab le 06 Mai 2010, 13:10:54
vu sa phrase apparement il aurais renommer le .dll par .so  :bangin  :lmao
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.3 - 90+ cmds!!!
Posté par: CarCrasher le 08 Mai 2010, 18:56:40
Ben ca marche toujours pas  :(
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.3 - 90+ cmds!!!
Posté par: cristab le 08 Mai 2010, 19:00:08
relit ce que j'ai aecrit et relit ce que Sim ta ecrit tu devrais comprendre qu'on ne renomme pas un .dll en .so ptdr
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.3 - 90+ cmds!!!
Posté par: CarCrasher le 08 Mai 2010, 19:06:45
Non j'ai rien renommé, j'ai téléchargé sscanf 2 et je l'ai mis dans mes fichiers, et toujours rien :s
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.3 - 90+ cmds!!!
Posté par: S!m le 08 Mai 2010, 22:29:41
Salut,

je crois que j'avais renommé l'include en sscanf, faudrait vérifier quel est le nom original

++Sim++
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.3 - 90+ cmds!!!
Posté par: Gilux le 07 Juin 2010, 18:57:32
Salut !

Je ne sais pas si ça a déja été dit (la flemme de lire  :D ) mais si vous utilisez le mode God, il faut commenter HEALTH_ARMOR_TEST (ou un truc dans le genre) sinon vous êtes placé en AFK toutes les 30 secondes ;)

++
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.3 - 90+ cmds!!!
Posté par: cristab le 07 Juin 2010, 19:34:14
il suffit d'ajouter la var du god mode dans l'anticheat :)
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.3 - 90+ cmds!!!
Posté par: rapido le 22 Juillet 2010, 23:35:23
Salut , Voila j'ai un probleme :

J'ai tout bien installez (Enfin je crois  ::)) Et quand je me connecte tout vas bien et voici les probleme :

1-10sec aprés savoir connecter au server sa me mais en AFK faut que je fase /back

2-Quand je fait /register sa marque "Erreur de Fichier Veuillez Reesayer" et je refait et sa le remarque

Voila j'espert que vous pourrai maider MERCI

Merci

++
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.3 - 90+ cmds!!!
Posté par: Gilux le 23 Juillet 2010, 01:51:04
1- Relis plus haut, j'ai mis la solution (désactiver l'anti cheat)
2- Il faut créer un dossier Admin\Users dans Scriptfiles si il n'y est pas ;)

++
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.3 - 90+ cmds!!!
Posté par: rapido le 23 Juillet 2010, 02:01:19
ha oui j'avais fait mais je pensez que cété sa :

admin/users.ini

A merci , mais la probleme N 1 persiste

rapido
++
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.3 - 90+ cmds!!!
Posté par: Nesik le 23 Juillet 2010, 08:58:49
Il à l'air super Sim  :D Mais moi quand je compile le .pwn il me met
WFCRP~1\FILTER~1\ADMINO~1.PWN(32) : fatal error 100: cannot read from file: "zcmd"Mais il est bien dans les inculdes :...
Merci de ta réponce :D
Titre: Re : Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.3 - 90+ cmds!!!
Posté par: S!m le 30 Juillet 2010, 16:31:51
Salut,

Il à l'air super Sim  :D Mais moi quand je compile le .pwn il me met
WFCRP~1\FILTER~1\ADMINO~1.PWN(32) : fatal error 100: cannot read from file: "zcmd"Mais il est bien dans les inculdes :...
Merci de ta réponce :D

vérifie que le pawno.exe utilisé pour modifier le script (ou simplement regarder et appeler pawncc.exe pour compiler) est bien celui qui a l'include zcmd.inc (le mieux c'est de lancer le pawno.exe dont tu est sur et faire ouvrir.... et sélectionner le .pwn

++Sim++
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.3 - 90+ cmds!!!
Posté par: Brian Turner le 01 Août 2010, 22:19:55
Bug quand on creer le profil enfin tout se qui est profil,

Quand on creer sa creer sa .ini au lieu de Brian_Turner.ini
j'ai chercher et j'ai trouvé c'est tout bete ta oublier GetPlayerName aux lignes 1877, 1807, 1735 :

Code: (pawn) [Sélectionner]
GetPlayerName(playerid, ConnectNick[playerid], MAX_PLAYER_NAME);
EDIT : les lignes ne sont surment pas les memes avec le code d'origine car j'ai virer toutes les protections(sauf 1 ou 2) pour ne pas appliquer une sanction ou autre truc a un admin superieur (et oui les admins ont le droits de s'amuser non?)
pour le faire, faut virer sa :
Code: (pawn) [Sélectionner]
else if(GetAdminLevel(pid) > GetAdminLevel(playerid))
{
   SendErrorMessage(playerid, TAG "Tu n'es pas autorisé à influencer ce joueur.");
}
et lui :
Code: (pawn) [Sélectionner]
   else if(GetAdminLevel(pid) > GetAdminLevel(playerid))
   {
       SendErrorMessage(playerid, "Tu n'est pas autorisé à regarder ce joueur.");
   }
PS: j'ai pas virer celui du ban pour raison de securite

REREEDIT : si on commente #define USE_AFK_SYSTEM  et que #define HEALTH_ARMOR_CHECK n'est pas commenté il y a une erreur ligne 1353, voici l'erreur :
Code: (pawn) [Sélectionner]
C:\Program Files\Rockstar Games\GTA San Andreas\SERVEUR\filterscripts\AdminOnDuty.pwn(1353) : error 017: undefined symbol "S_IsAfk"
C:\Program Files\Rockstar Games\GTA San Andreas\SERVEUR\filterscripts\AdminOnDuty.pwn(1353) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\Program Files\Rockstar Games\GTA San Andreas\SERVEUR\filterscripts\AdminOnDuty.pwn(1353) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\Program Files\Rockstar Games\GTA San Andreas\SERVEUR\filterscripts\AdminOnDuty.pwn(1353) : fatal error 107: too many error messages on one line

Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


4 Errors.
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.3 - 90+ cmds!!!
Posté par: S!m le 03 Août 2010, 02:12:59
Salut,

ah oui désolé, j'ai fait ces changements pour mon serveur (parfois les petits admins immatures ou encore des "farces")...

le problème du nom c'est que je le récupérais depuis mon gm je crois dsl....

enfin j'y ait tellement touché que je ne sais plus ce qui y est ou non
je vais essayer de le retravailler pour le rendre + simple et + compatible
Si vous avez des suggestions (des façons de faire qui pourraient simplifier surtout), je les prend avec joie

++Sim++
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.3 - 90+ cmds!!!
Posté par: Brian Turner le 03 Août 2010, 12:59:14
possible de la faire en include?
car plus pratique a adapter au GM (enfin je sais pas commet faire pour que par exemple le GM prend le dessus, car par exemple dans le GM ya new vachefolle, et dans le FS aussi mais si par exemple je fait une commande dans le FS qui fait vachefollle = 1, dans le GM sa restera a 0 nn?
car moi sur mon Gm j'avais un systeme de login/register dont les variables sont PlayerInfo, et j'ai voulu que dans le FS j'ai par exemple PlayerInfo[playerid][pAdmin] et ben je suis obliger de refaire la variable new PlayerInfo[....][...]; et donc quand je suis IG les commandes du FS qui fonctionnent avec PlayerInfo ne marche pas mais ya que celles du GM)
Titre: Re : Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.3 - 90+ cmds!!!
Posté par: S!m le 04 Août 2010, 01:14:41
Salut,

possible de la faire en include?
car plus pratique a adapter au GM (enfin je sais pas commet faire pour que par exemple le GM prend le dessus, car par exemple dans le GM ya new vachefolle, et dans le FS aussi mais si par exemple je fait une commande dans le FS qui fait vachefollle = 1, dans le GM sa restera a 0 nn?
car moi sur mon Gm j'avais un systeme de login/register dont les variables sont PlayerInfo, et j'ai voulu que dans le FS j'ai par exemple PlayerInfo[playerid][pAdmin] et ben je suis obliger de refaire la variable new PlayerInfo[....][...]; et donc quand je suis IG les commandes du FS qui fonctionnent avec PlayerInfo ne marche pas mais ya que celles du GM)


je l'avais fait auparavant, mais je doit avouer que je ne suis pas très tenté.
Il fallait ajouter le #define ADMIN_INCLUDE (ou le décommenter) pour l'utiliser comme include.

je pourrais peut-être faire deux versions distinctes pour ceci mais pas une seule version avec define (complique le code pour rien...)

++Sim++
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.3 - 90+ cmds!!!
Posté par: Gilux le 21 Août 2010, 15:14:44
Salut all, je vous ai fait une petite commande supplémentaire :) pour m'entraîner avec sscanf

Code: (Pawn) [Sélectionner]
<?php
// En haut du script
#define DUREE_MINI_JAIL        10
#define DUREE_MAXI_JAIL        300

// parmi les commandes
/*-----------------------------------------------------------------------------

COMMANDE:
                 /tjail
UTILITE : Permet d'emprisonner un joueur pendant un temps imparti.

NIVEAU REQUIS : LEVEL_ANIMATEUR

PARTICULARITES : -
------------------------------------------------------------------------------*/
CMD:tjail(playeridparams[])
{
if(GetAdminLevel(playerid) >= LEVEL_ANIMATEUR)
{
    new pid,duree;
    if(sscanf(params"ri"pidduree))
    {
        SendTypoMessage(playerid"/tjail [joueur] [durée]");
}
else
{
    if(pid == INVALID_PLAYER_ID)
    {
        SendErrorMessage(playeridTAG "Ce joueur n'est pas connecté.");
    }
    else if(pid == playerid)
{
    SendErrorMessage(playeridTAG "Tu ne peut pas te mettre en prison!");
}
else if(GetAdminLevel(pid) > GetAdminLevel(playerid))
{
    SendErrorMessage(playeridTAG "Tu n'es pas autorisé à influencer ce joueur.");
}
else
{
    new tmp[64];
    #if defined SHOW_ADMINS

GetPlayerName(playeridtmpMAX_PLAYER_NAME);
format(tmpsizeof(tmp), TAG"L'admin %s t'a emprisonné pour %i secondes"tmpduree);
SendPInfoMessage(pidtmp);

#else

format(tmpsizeof(tmp), TAG"Un admin t'a emprisonné pour %i secondes",duree);
SendPInfoMessage(pid,tmp);

#endif
if(duree <= #DUREE_MAXI_JAIL && duree >= DUREE_MINI_JAIL)
{
GetPlayerName(pidtmpMAX_PLAYER_NAME);
format(tmpsizeof(tmp), TAG"Tu as emprisonné %s pour %i secondes"tmpduree);
SendAInfoMessage(playeridtmp);
JailEx(pid,duree);
}
else
{
                                new 
tmp[50];
                                
format(tmp,sizeof(tmp),"ERREUR : La durée doit être comprise entre #DUREE_MINI_JAIL et #DUREE_MAXI_JAIL");
SendClientMessage(playerid,0xFF0000FF,tmp);
}
}
}
}
else
{
    SendLevelErrorMessage(playerid);
}
return 1;
}

Ce code permet tout simplement de mettre un joueur en prison pour une durée déterminée (ici entre 10 et 300 secondes, vous pouvez modifier en changeant les #define)
Le code utilise la fonction JailEx

Have Fun ! (Si vous trouvez ça fun d'emprisonner des joueurs bien entendu ! :ninja)

++
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.3 - 90+ cmds!!!
Posté par: Eloctro le 21 Août 2010, 19:02:08
GG moi j'avais modifier la 1.3 avec un dialog a la connexion : http://pastebin.gtaonline.fr/pastebin.php?show=868 (http://pastebin.gtaonline.fr/pastebin.php?show=868)
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.3 - 90+ cmds!!!
Posté par: Gilux le 21 Août 2010, 20:33:36
Merci, j'en avais justement besoin :)
Titre: Re : Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.3 - 90+ cmds!!!
Posté par: Brian Turner le 21 Août 2010, 20:46:53
Bien joué
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.3 - 90+ cmds!!!
Posté par: Brian Turner le 10 Octobre 2010, 19:14:33
Salut, a partir de l'id 3 on peut plus rien faire(sa dit : le joueur n'est pas connecté), comment faire?
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.3 - 90+ cmds!!!
Posté par: Lapoule™ le 14 Octobre 2010, 12:29:08
Salut, alors voilà j'ai un petit problème : Lorsque que je veux faire une commande admin (genre /setlevel) voici ce qui apparait :
(http://sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash2/hs384.ash2/66219_116154375111696_100001514033920_105023_6981765_n.jpg).

A noter que le dossier Scriptfiles/Admin n'existait pas j'ai du le créer, je ne sais pas si cela peut avoir un rapport  :P
Merci pour vos réponses,

++
ChicKy
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.3 - 90+ cmds!!!
Posté par: Karting06 le 14 Octobre 2010, 16:44:33
Salut,
J'éspère que le fichier scriptfiles existait déjà. Mais quand tu as fais un compte. Tu as bien ouvert le fichier tonnick.ini dans scriptfiles/admin/users et mis dans la première ligne:
admin=3?
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.3 - 90+ cmds!!!
Posté par: Lapoule™ le 14 Octobre 2010, 17:18:05
Le fichier Users se trouvait dans un autre fichier qu'admin (dans le dossier Scriptfiles/courses, j'ai installé le GM de JiKay (http://www.gtaonline.fr/forums/index.php/topic,9786.0.html (http://www.gtaonline.fr/forums/index.php/topic,9786.0.html))).
J'ai bien modifié le fichier nick.ini et mis admin=3.

++
ChicKy




EDIT : Je viens de remarquer que lorsque quelqu'un s'inscrit, le fichier .ini créé n'a pas de nom, il ne peut donc pas se logger, ou alors il faut qu'il me le dise pour que je renome le fichier .ini  :(
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.3 - 90+ cmds!!!
Posté par: Karting06 le 14 Octobre 2010, 17:53:12
Bizare, Moi j'ai pas ce problème. Mais fait quand même le fichier user dans scriptfiles/admin/users ou sinon ça marchera  pas.
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.3 - 90+ cmds!!!
Posté par: Lapoule™ le 14 Octobre 2010, 17:59:22
Oui j'ai déplacé le fichier users dans le fichier admin que j'ai créé.
Bon je vais essayer de tout recommencer, je vire tout je test un autre GM et on verra  :P



EDIT : Et puis non, la flemme  :dry
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.3 - 90+ cmds!!!
Posté par: Karting06 le 14 Octobre 2010, 19:33:38
Salut,
A mon avis tu supprimes tous ce qu'il y a déjà dans ce fichier. (Fait peut-être un backup avant!)

 :P
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.3 - 90+ cmds!!!
Posté par: Lapoule™ le 14 Octobre 2010, 19:47:12
Dans le fichier admin?


++
ChicKy
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.3 - 90+ cmds!!!
Posté par: Karting06 le 14 Octobre 2010, 19:53:03
Oui, Tu vides tous les fichiers dans les dossiers suivant: scriptfiles/admin/users. Et puis tu recommences la manip. Donc se reënregistrer etc.
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.3 - 90+ cmds!!!
Posté par: Lapoule™ le 14 Octobre 2010, 20:04:29
Fait, mêmes problèmes, le .ini n'a pas de nom et le message de [AOD] me disant que je n'ai pas le niveau requis... :(
Merci quand même d'avoir essayé de m'aider Karting  :D


++
ChicKy
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.3 - 90+ cmds!!!
Posté par: S!m le 14 Octobre 2010, 22:13:49
Salut,

je vient de regarder la dernière version en ligne (1.3.1), elle me parait correcte. Es-tu sûr d'utiliser cette version?

Sinon, ajoute print(ConnectNick[playerid]); après le GetPlayerName dans OnPlayerConnect et dit nous si le nom apparait correctement.

sinon, tente de changer le GetPlayerName de place comme ceci:

#endif
GetPlayerName(playerid, ConnectNick[playerid], MAX_PLAYER_NAME);//ici, entre les 2 directives de pré-compilation
#if defined CONNECT_DISCONNECT_MESSAGES
new tmp[128];
format(tmp, sizeof(tmp), "Le joueur %s [%d] vient de rejoindre le serveur!", ConnectNick[playerid], playerid);
SendClientMessageToAll(COLOR_YELLOW, tmp);
#endif
SetIP(playerid);

bonne chance

++Sim++
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.3 - 90+ cmds!!!
Posté par: Karting06 le 15 Octobre 2010, 07:58:27
Salut,
Est-il possible de desactiver l'anticheat?
++
Titre: Re : Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.3 - 90+ cmds!!!
Posté par: Lapoule™ le 15 Octobre 2010, 12:04:09

je vient de regarder la dernière version en ligne (1.3.1), elle me parait correcte. Es-tu sûr d'utiliser cette version?
Oui c'est elle.
Sinon, ajoute print(ConnectNick[playerid]); après le GetPlayerName dans OnPlayerConnect et dit nous si le nom apparait correctement.
Quand je fais compiler, un message apparaît : fatal error 100: cannot read from file: "zcmd.inc" (J'ai mis le fichier zcmd.inc dans pawno/includes).
(Je ne suis pas super à l'aise avec le PWN  :lmfao)
Je commence à désepérer là  :lmfao
Merci pour votre aide :)

++
ChicKy



EDIT : Pour le fatal error 100: cannot read from file: "zcmd.inc" j'ai trouvé mon bonheur dans les pages précédentes ;) Je vais tester et je vous tiens au courant.

EDIT 2 : J'ai essayé tes 2 méthodes Sim mais rien n'a changé. J'essaierai ce soir d'enlever quelques filterscripts, on verra bien. Sur ce je retourne en cours :dry
Merci pour votre aide,

++
ChicKy
Titre: Re : Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.3 - 90+ cmds!!!
Posté par: Kox le 15 Octobre 2010, 14:02:44
Salut,
Est-il possible de desactiver l'anticheat?
++
salut, comme indiqué en haut du script tu doit commenter comme ceci  // pour désactiver une define
++
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.3 - 90+ cmds!!!
Posté par: Karting06 le 15 Octobre 2010, 18:17:50
Je sais, mais y a plusieurs false and true!
Et pour avoir des gros bloc /* au debut et */ à la fin!  :P
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.3 - 90+ cmds!!!
Posté par: Lapoule™ le 15 Octobre 2010, 18:53:48
Moi ca ne fonctionne toujours pas, j'ai enlevé plusieurs filterscripts, fait tout ce que Sim m'a dit, mais toujours rien... :'(
Vous ne voyez pas d'autres solutions?  :(
Merci de votre aide

++,
ChicKy

Double post
Bon j'ai créé un autre serveur, j'ai modifié le pwn pour changer la destination de /users et la ca marche  :laugh
Par contre je reçoit des avertissements pour MoneyHack on m'afk de force  :blink
Comment désactiver l'anti cheat s'il vous plaît?
Merci d'avance,


++
ChicKy


EDIT : Pour le moneyhack c'est réglé, mais je suis encore afk de force :P
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.3 - 90+ cmds!!!
Posté par: Kox le 15 Octobre 2010, 20:40:21
tu le commente comme sa  il te le fera plus c'est pourtant bien expliquer les desactivation,il faut lire c'es tout
++
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.3 - 90+ cmds!!!
Posté par: Lapoule™ le 15 Octobre 2010, 20:40:47
Pour l'afk de force j'ai désactivé l'anti cheat, toute façon ca va pas beaucoup me servir étant donné le nombre de joueurs qui fréquentent mon serveur... :P
C'est un super FS Sim, vraiment bravo !  ;)


++
ChicKy

Double post
tu le commente comme sa  il te le fera plus c'est pourtant bien expliquer les desactivation,il faut lire c'es tout
++
Oui, mais je ne sais pas d'où vient le problème de l'afk de force  :-\
Titre: Re : Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.3 - 90+ cmds!!!
Posté par: S!m le 16 Octobre 2010, 04:12:05
Salut,

Salut,
Est-il possible de desactiver l'anticheat?
++

juste pour être sûr, tu dois avoir :

//#define USE_ANTI_CHEAT_SYSTEM
Tant mieux que ton problème soit réglé Chicky. Cependant, concernant l'anti-cheat, je te conseillerais de toujours le laisser désactiver, il est loin d'être au point. Au début il semblait au point, mais je ne l'ai que très peu testé et depuis la 0.2X où il a été codé (voir 0.2.2), beaucoup de choses ont changés.

Curieux tout de même que ton problème de comptes se volatilise ainsi en changeant de dossier, par simple curiosité, tu l'as appelé comment? (même si j'avoue que je ne pense pas que ça puisse m'aider)
Enfin, si j'ai du temps, j'essaierai de te contacter pour approfondir ce problème.

++Sim++
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.3 - 90+ cmds!!!
Posté par: Lapoule™ le 16 Octobre 2010, 10:47:19
En faite je l'ai mis dans le dossier Scriptfiles/courses (Xrace) mais je pense qu'il y avait juste une confusion entre /login et /rlogin  ;)
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.3 - 90+ cmds!!!
Posté par: Karting06 le 17 Octobre 2010, 10:25:21
Salut,
J'aimerais mettre mon serveur sur linux. Mais est-ce que ça va être compatible avec le plugin?
Merci,
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.3 - 90+ cmds!!!
Posté par: Brian Turner le 17 Octobre 2010, 15:23:50
Ben faut aller chercher le plugin pour Linux et sa marchera ;)
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.3 - 90+ cmds!!!
Posté par: Karting06 le 17 Octobre 2010, 21:32:53
Je l'ai trouvé. Mais j'ai remarqué que quelques filterscript ne fonctionnait pas. Dont l'admin system de R@f (je l'utilisais avant d'utliser Aod).
Une idée?
Titre: Re : Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.3 - 90+ cmds!!!
Posté par: mjlayak le 01 Novembre 2010, 19:05:51
Salut, a partir de l'id 3 on peut plus rien faire(sa dit : le joueur n'est pas connecté), comment faire?

J'ai le meme probleme , si quelqu'un a la solution je le remercis
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.3 - 90+ cmds!!!
Posté par: S!m le 01 Novembre 2010, 21:49:59
Salut,

j'ai "enquêté" sur le problème. Il vient de sscanf, depuis la version 0.3b, le paramètre r ne fonctionne plus correctement (il ne fonctionne que pour les joueurs identifiés 0, 1 et 2).

Correction: changer de r à u en ajoutant un test IsPlayerNPC

++Sim++
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.3 - 90+ cmds!!!
Posté par: mjlayak le 02 Novembre 2010, 00:28:18
J'ai pas trop compris se qu'il faut changer .
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.3 - 90+ cmds!!!
Posté par: S!m le 02 Novembre 2010, 02:15:10
Salut,

dans une ligne du genre:

.... sscanf(params, "r...", ....)....
tu remplace le r par un u

si tu as des bots dans ton serveur, il faudrait ajouter le test IsPlayerNPC afin de ne pas faire les commandes sur les NPC

++Sim++
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.3 - 90+ cmds!!!
Posté par: mjlayak le 02 Novembre 2010, 02:23:13
j'ai aucun bots , je testerais sa demain quand il y aura du monde sur le serveur ^^
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.3 - 90+ cmds!!!
Posté par: Karting06 le 02 Novembre 2010, 07:19:50
Je vais aussi testé. Merci Sim!
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.3 - 90+ cmds!!!
Posté par: Karting06 le 05 Novembre 2010, 15:12:12
Ca marche plus du tout ! ! !(sur linux)
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.3 - 90+ cmds!!!
Posté par: S!m le 05 Novembre 2010, 23:17:46
Salut,

je doit avouer que je n'ai pas encore testé, je n'ai pas vraiment eu le temps.
Je me suis simplement fié à ce qui a été dit sur le topic officiel de sscanf, je n'en sais pas plus que vous.

++Sim++
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.3 - 90+ cmds!!!
Posté par: mjlayak le 06 Novembre 2010, 12:58:48
Moi j'ai reusis a le faire fonctionné sous LINUX et XP , juste que dans le serveur.cfg tu dois mettre sscanf.so sous linux et sscanf sous XP ou alors sscanf.dll


Voir le fichier joinds , 1 er = LINUX // 2 eme XP // 3 eme Les deux ( Ne marche pas souvent sous Linux )
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.3 - 90+ cmds!!!
Posté par: SyKaa le 10 Novembre 2010, 16:07:43
Salut, désoler de up ce sujet mais j'ai besoin de ce FS ^^, donc enfaite j'aii un probleme, avec mon gamemod qui donne automatiquement 1M, il se fait que lorsque je lance tout et que je commence a jouer je me fait afk forcer, jai été enlever la ligne

ResetPlayerMoney(playerid);
GivePlayerMoney(playerid, strval(tmp[5]));
fread(user, tmp);

Et l'anticheat m'afk forcer quand meme pourtant je recois plus aucun message comme quoi je cheat ou autre..:s
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.3 - 90+ cmds!!!
Posté par: mjlayak le 10 Novembre 2010, 16:50:12
Desactive l'anticheat en le commentant

//#define USE_ANTI_CHEAT_SYSTEM  
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.3 - 90+ cmds!!!
Posté par: SyKaa le 10 Novembre 2010, 18:10:22
Énorme merci a toi si sa fonctionne !

Edit: toujours parelle sa ne marche pas..
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.3 - 90+ cmds!!!
Posté par: mjlayak le 10 Novembre 2010, 18:20:01
Ah , chez moi j'ai tester ainsi et sa marche , je vais chercher la solutions , ton fs et bien comme sa ?

#define SHOW_ADMINS                 //la liste des admins est elle disponnible? (peut être désactivée en jeu)

//#define USE_ANTI_CHEAT_SYSTEM                //utilise-t'on le système de détection des cheats (voir FORBIDDEN_WEAPONS pour les armes interdites)
#define USE_MONEY_DETECTION                  //dans l'anti-cheat, utilies-t'on la détection du money hack (test de base pour l'instant)

Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.3 - 90+ cmds!!!
Posté par: SyKaa le 10 Novembre 2010, 18:46:11
oui
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.3 - 90+ cmds!!!
Posté par: SyKaa le 15 Novembre 2010, 18:05:19
Alors ?.. :/
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.3 - 90+ cmds!!!
Posté par: Ashley11 le 27 Novembre 2010, 18:25:45
Sim comment on fait pour faire le sous-dossier  ???
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.3 - 90+ cmds!!!
Posté par: S!m le 27 Novembre 2010, 18:38:04
Salut,

si tu veut, tu peut le changer dans le script.

Si tu parle de créer le dossier sur la machine qui héberge, j'imagine que tu ne parle pas de ton pc...
Je suis désolé, mais je ne m'y connais pas trop, tu serais mieux de faire une recherche sur google pour trouver cette information.

++Sim++
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.3 - 90+ cmds!!!
Posté par: Ashley11 le 27 Novembre 2010, 18:44:55
Pour l'instant j'heberge sur mon pc , mais dans ton premier post dans "installation" tu demande faire ca /Scriptfiles/Admin/Users donc  j'ai essaye de faire un dossier " Admin " et glisser mon

 " Users " mais samp-server.exe ne marche pas sa se referme desuite donc j'en deduit que c'est a cause de ca .

C'est pour cela que je te demande le sous-dossier ...

Merci d'avance
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.3 - 90+ cmds!!!
Posté par: Ssk le 27 Novembre 2010, 18:46:35
C'est simple, tu va dans le dossier Scriptfiles, tu créer un dossier que tu nommera Admin, puis entre dans le dossier Admin, et créer un dossier Users.


Voila tout ^^
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.3 - 90+ cmds!!!
Posté par: Ashley11 le 27 Novembre 2010, 19:04:39
J'ai fait ce que tu ma dit sasuke ^^ et je me connect et je fais /register [mdp] et rien ne se passe ...
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.3 - 90+ cmds!!!
Posté par: S!m le 27 Novembre 2010, 19:54:01
Salut,

tu as bien installé le plugin et ajouté l'include (sscanf). Tente de recompiler le script pour voir si c'est bon (F5 dans pawno).

Vérifie dans ton fichier log (server_log.txt) que le plugin est bien chargé (pas de message d'erreur, le nombre de plugin chargé correspond...).

après ça devrait être bon, quand tu dit que ça ne fait rien, tu veut dire complètement rien? Pas de message d'erreur?

++Sim++
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.3 - 90+ cmds!!!
Posté par: mjlayak le 27 Novembre 2010, 21:50:56
Il y a un enorme probleme , le systeme de /register /login n'est pas fonctionnel , les mot de passe sont pas sauvegardé donc on peut tapé n'importe quoi pour se connecté sur n'importe quel compte . Aurez tu un idée de comment reglé ceci ?
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.3 - 90+ cmds!!!
Posté par: S!m le 27 Novembre 2010, 22:08:37
Salut,

j'ai oublié de remettre une petite partie du code (car j'avais modifié un peu pour le lié avec mon gamemode).

Il faut changer la fonction LoadUserFile par celle ci: Pastebin (http://pastebin.gtaonline.fr/pastebin.php?show=945)

++Sim++
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.3 - 90+ cmds!!!
Posté par: Ashley11 le 28 Novembre 2010, 12:40:03
Sim est-t'il possible de detuire toutes les voitures créer avec /destroyveh au lieu de mettre L'ID ...
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.3 - 90+ cmds!!!
Posté par: Gilux le 28 Novembre 2010, 12:47:19
Si tu es dans un véhicule, il te le détruit sans que tu aies à mettre l"ID ^^
Sinon, si tu veux détruire tout, fais une boucle :

for(new i; i < MAX_VEHICLES,i++)Après tu met la fonction de destruction de véhicules  ;)
++
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.3 - 90+ cmds!!!
Posté par: Ashley11 le 28 Novembre 2010, 13:04:16
Merci mais je le met ou exactement ^^
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.3 - 90+ cmds!!!
Posté par: Gilux le 28 Novembre 2010, 13:43:57
Fail  :boulz

Fait-le sur le modèle des autres fonctions :
CMD:destroyallcars(playerid,params[])
{
     if(GetAdminLevel(playerid) == LEVEL_PROPRIO)
     {
          ............ L'action.................
     }
     else
     {
          SendClientMessage(playerid,0xFF0000FF,"Tu n'es pas administrateur !");
     }
return 1;
}

++
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.3 - 90+ cmds!!!
Posté par: Reagnox le 28 Novembre 2010, 16:04:19
Salut, moi j'ai toujours ce problème du joueur non connecté a partir de l'ID 3. J'ai essayé de change le r en u comme tu l'a dit, mais quand j'ai fait sa toutes les commandes s'effectuait sur l'ID 0 impossible de prendre un autre ID...
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.3 - 90+ cmds!!!
Posté par: mjlayak le 28 Novembre 2010, 16:59:53
J'ai lus ton aide sur les PVAR et tout mes je ne comprends pas comment faire pour que le grade admins ( J'en est mis 9 ) sois accesible sur tout les script ( Ou meme que sur le GM ) ,
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.3 - 90+ cmds!!!
Posté par: Jcvag44800 le 29 Novembre 2010, 13:40:12
Il y a une possibilité que j'enleve les copyrights mais que je te mette dans les /credits

Merci à Sim pour le système admin


??
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.3 - 90+ cmds!!!
Posté par: S!m le 29 Novembre 2010, 15:20:32
Salut,

comme le dit le premier poste, tant que tu cite l'auteur original, ça va.

++Sim++
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.3 - 90+ cmds!!!
Posté par: Jcvag44800 le 29 Novembre 2010, 15:23:59
Ah oui , ok c'est fait ^^
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.3 - 90+ cmds!!!
Posté par: Hakimo_Crays le 22 Décembre 2010, 10:57:25
Bonsoir a tous,

Je m'explique, j'ai essayer de extraire le système login de AdminOnDuty, maintenant quand je vais IG je fais /register + MDP ensuite je me déconnecte et je vais dans filterscript et je vois un fichier qui apparait sauf que il
n'y a pas marquer le pseudo dessus
Screen:
(http://img692.imageshack.us/img692/1363/sanstitrevf.jpg)

Du coup quand je me reconnecte IG je ne peut pas me login !!

Help Help :( :( svp
Pastebin:
http://pastebin.gtaonline.fr/pastebin.php?show=981 (http://pastebin.gtaonline.fr/pastebin.php?show=981)

Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.3 - 90+ cmds!!!
Posté par: mjlayak le 22 Décembre 2010, 12:04:22
Mon probleme c'est que le /login fonctionne mais avec n'importe quel mot de passe genre tu fais /register iqegiop puis /login oua et tu est logs , alors on se fait souvent hack par les personnes qui connaise la technique .
et le /pstats ne fonctionne pas .
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.3 - 90+ cmds!!!
Posté par: anthony_54 le 22 Décembre 2010, 21:00:57
Bonsoir a tous

J'ai une petite question Sim
Pourquoi la dernier MAJ d'AdminOnDuty me mets automatiquement AFK ?
Genre je suis 2 minutes sur le serveur [AOD]un admin ta forcer.....
Alors si tu avez une solution sa serai cool ^^


Cordialement Anthony_54

Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.3 - 90+ cmds!!!
Posté par: aerotun le 28 Janvier 2011, 10:38:00
Moi je me met admin 3 est sa dit vous n'ette pas admin

Pi dans user ya le dossier ini mes pas les nom de jouere ses rien marquer
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.3 - 90+ cmds!!!
Posté par: ShaDowxx™ le 28 Janvier 2011, 11:20:17
Personne peut t'aider on a rien compris.

Par contre a tu bien fais ça :

.../Scriptfiles/Admin/Users ?

Titre: Re : Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.3 - 90+ cmds!!!
Posté par: aerotun le 28 Janvier 2011, 11:28:54
Bonsoir a tous,

Je m'explique, j'ai essayer de extraire le système login de AdminOnDuty, maintenant quand je vais IG je fais /register + MDP ensuite je me déconnecte et je vais dans filterscript et je vois un fichier qui apparait sauf que il
n'y a pas marquer le pseudo dessus
Screen:
(http://img692.imageshack.us/img692/1363/sanstitrevf.jpg)

Du coup quand je me reconnecte IG je ne peut pas me login !!

Help Help :( :( svp


sa fait le meme probleme est je pence que sa vien de la

/*======================== DÉFINITIONS QUELCONQUES ===========================*/

#define USER_FILES_DIRECTORY       "/Admin/Users/%s.ini"
#define REPORT_FILE                 "/Admin/Reports_log.txt"
#define KICK_LOG_FILE               "/Admin/Kick_Log.txt"
#define BAN_LOG_FILE                "/Admin/Ban_Log.txt"
#define CONFIG_FILE                 "/Admin/Config.ini"
#define TAG                   "[AOD] "
#define INVALID_WEAPON_ID         (-1)

//distance entre les deux joueurs lors de /goto et /gethere
#define OFFSET_X                    3.0
#define OFFSET_Y                    0.0
#define OFFSET_Z               1.0

#define FLY_SPEED_NORMAL         5.0
#define FLY_SPEED_SPRINT         20.0

//NE PAS TOUCHER
#define A_MAJOR_VERSION          1
#define A_MINOR_VERSION            3
#define A_BUGFIXE                   1

/*======================= DÉFINIITION DE FONCTIONS ===========================*/
Pastebin:
http://pastebin.gtaonline.fr/pastebin.php?show=981 (http://pastebin.gtaonline.fr/pastebin.php?show=981)

Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.3 - 90+ cmds!!!
Posté par: ShaDowxx™ le 28 Janvier 2011, 11:55:12
Sa explique rien pour moi.
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.3 - 90+ cmds!!!
Posté par: cristab le 28 Janvier 2011, 12:58:05
apparement il manque quelque chose lors de la creation du compte
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.3 - 90+ cmds!!!
Posté par: aerotun le 28 Janvier 2011, 13:03:00
Moi je me co je fait /register ...... /login ..... je le deco je fait dans

Admins/User/et c'est marquer
 
 (( ici y'a rien de marquer au lieu qu'il est marquer le nom )) .ini
Titre: Re : Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.3 - 90+ cmds!!!
Posté par: imad_ayad le 18 Février 2011, 10:06:31
Pareil..
Et j'ai une autre probleme embetant :
Dans Mon Fichiers, Je me mets lvl 3 et quand je me co sur mon serveur, je suis un lvl joueur.. en sachant que j'ai fais un reboot..
Merci De Votre Aide.
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.3 - 90+ cmds!!!
Posté par: Jcvag44800 le 20 Février 2011, 15:45:38
Euh moi quand je lance le serveur, sa me dit dit juste que le FS est chargé, rien de plus, je vais IG je fait /register, sa ne fait rien idem pour toute les autres commandes  :blink
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.3 - 90+ cmds!!!
Posté par: mjlayak le 23 Février 2011, 21:59:42
Tu charges le plugins Scanff.dll .

Pour la recreation des comptes il manque plusieur chose dont :

La sauvegarde des mots de passe de temps en temps ( Il se met a un valeur comme sa : "pass=" )
Pour le .ini tu le fais une fois puis a la prochaine connection il marche correctement .

Il y a egalement un probleme avec le /pstats .

Voila tout , j'ai pas reusis a corrigé la plupards des bugs mais j'y travails .
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.3 - 90+ cmds!!!
Posté par: Wasabi le 01 Mars 2011, 18:21:10
Salut, D'abord GG Pour Ton FS Sim mais voila je lance mon serveur puis je me connecte tout va bien je fait /register (mdp) Sa me met Compte Crée avec succés Puis je fait /login (mdp) et il me met mot de passe incorrect Puis je quitte je vais dans Scriptfiles/Admin/Users ia mon compte crée avec mon mdp je me met lvl 3
Je repart test je fait /login (mdp) toujours rien si vous avez une idée merci.  :happy

++Jeje
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.3 - 90+ cmds!!!
Posté par: S!m le 02 Mars 2011, 17:51:54
Salut jeje,


si le fichier en question se nomme .ini et ne contient pas ton nom, essaie la version précédente du script. Il y a très peu de différence et le système de compte semble fonctionnel...

++Sim++
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.3 - 90+ cmds!!!
Posté par: Nawak-Unknown le 15 Mai 2011, 00:19:07
Salut, je n'arrive pas à installer AdminOnDuty ...
Quand je vais sur le serveur, et que je tape /register ca me note SERVER:Unknown Command...
Auriez-vous une solution ?

Merci

EDIT: Installation réussis, maintenant je cherche comment me loger ...
EDIT²: J'ai réussis me loger, mais aucune commande ne fonctionne, ça me dis que mon niveau admin n'est pas assez important en gros.
Pour se loger ils suffit d'aller dans le dossier scriptfiles/admin/users puis de modifier le nom de fichier par le pseudo que vous utilisé sur SAMP.
Donc je vais essayer une ancienne version voir si ça marche ;)
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.3 - 90+ cmds!!!
Posté par: D4MI3N le 15 Mai 2011, 08:31:58
Hello , J'arrive au aide  :laugh

Essaye de te mettre dans les script-files admin 9999 ou 10000 . Bien sur il faut que tu créer un dans script-files un fichier Admin ensuite Users . Aussi rajoute a la ligne filterscripts ( Dans server.cfg ) AdminOnDuty

Connecte toi a ton serveur -- > déconnecte toi est va dans ton nom dans Users

Et change ceci

(http://img4.hostingpics.net/pics/244128Sanstitre.png)

Dans la ligne admin met 1000

Quand tu ai connecter au serveur tape /login --> /acmd ou /aa ( Je ne sais plus )

Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.3 - 90+ cmds!!!
Posté par: Nawak-Unknown le 15 Mai 2011, 08:58:24
Merci D4MI3N,
Je vais tester cela, et je te dirais si ca marche :)
Encore merci  ;)
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.3 - 90+ cmds!!!
Posté par: D4MI3N le 15 Mai 2011, 09:58:09
Si se ne marche pas tu me passera ton MSN ou SKYPE et je te montrerais sur TV ou sur MSN :D
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.3 - 90+ cmds!!!
Posté par: Nawak-Unknown le 15 Mai 2011, 10:40:20
Re, ça ne marche pas ...  :wall
je tape /acmd ca me repond que je peut fair que /r /s /afk /back et /report ^^
Je t'envoie mon adresse MSN par MP ;)
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.3 - 90+ cmds!!!
Posté par: Gilux le 17 Mai 2011, 10:04:03
admin=10000

C'est pas un RP...  :D

Les levels admin sont
1 : Animateur (Ou VIP, je sais pas si Sim a mis à jour le FS en même temps que GTASL)
2 : Modo (Ou anim)
3 : Admin (Ou modo)
4 : - (Ou admin)

Essaye donc de mettre admin=3, et ça devrait aller.
++
Titre: Re : Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.3 - 90+ cmds!!!
Posté par: S!m le 18 Mai 2011, 00:24:34
Salut,

admin=10000

C'est pas un RP...  :D

Les levels admin sont
1 : Animateur (Ou VIP, je sais pas si Sim a mis à jour le FS en même temps que GTASL)
2 : Modo (Ou anim)
3 : Admin (Ou modo)
4 : - (Ou admin)

Essaye donc de mettre admin=3, et ça devrait aller

Non, ça arrête à 3. Pas de mise à jour en vue non plus je pense...

++Sim++
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.3 - 90+ cmds!!!
Posté par: edouarddu01 le 29 Mai 2011, 18:27:40
bonjour,
je suis encore un noob et je souhaiterait utiliser se FS mais avec une connexion manuel mais je ne parvient pas a utiliser ma boite de dialogue, ni a désactiver la connexion automatique.

merci

edouard
Titre: Re : [FS/INC] Admin on Duty v1.3 - 90+ cmds!!!
Posté par: mjlayak le 23 Décembre 2011, 00:01:01
Salut j'ai un probleme . Cela viens encore des parametres sscanf .

Quand je fais par exemple /goto 5 ou plus, ca me dit que je ne peux pas me tp a moi ... Alors que je suis l'id 0 , si je mes l'id 1,2,3,4 , sa me tp a moi en disant Vous vous etes tp a l'id 1,2,3,4 ...
CMD:goto(playerid, params[])
{
if(GetAdminLevel(playerid) >= LEVEL_ANIMATEUR)
{
    new pid;
if(sscanf(params, "u", pid))
{
SendTypoMessage(playerid,"/goto [joueur]");
}
else
{
    if(pid == INVALID_PLAYER_ID)
    {
        SendErrorMessage(playerid, TAG "Ce joueur n'est pas connecté.");
    }
    else if(pid == playerid)
{
    SendErrorMessage(playerid, TAG "Tu ne peut pas te téléporter à toi!");
}
else
{
new tmp[128];
GetPlayerName(pid, tmp, MAX_PLAYER_NAME);
format(tmp, sizeof(tmp), TAG"Tu t'es téléporté vers %s[%d].", tmp, pid);
SendAInfoMessage(playerid, tmp);

#if defined SHOW_ADMINS

GetPlayerName(playerid, tmp, MAX_PLAYER_NAME);
format(tmp, sizeof(tmp), TAG"L'admin %s s'est téléporté à ta position.", tmp);
SendPInfoMessage(pid, tmp);

#endif

new Float:gX,Float:gY,Float:gZ;
GetPlayerPos(pid, gX, gY, gZ);
new PState = GetPlayerState(playerid);
new Interior = GetPlayerInterior(pid);
SetPlayerInterior(playerid, Interior);
if(PState == PLAYER_STATE_DRIVER)
{
new vehid = GetPlayerVehicleID(playerid);
gX += OFFSET_X;
gY += OFFSET_Y;
gZ += OFFSET_Z;
SetVehiclePos(vehid, gX, gY, gZ);
LinkVehicleToInterior(vehid, Interior);
    return 1;
}
else if(PState == PLAYER_STATE_PASSENGER)
{
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
}
PState = GetPlayerState(pid);
if(PState == PLAYER_STATE_DRIVER)
{
    new vehid = GetPlayerVehicleID(pid);
    new PCount = 0;
    for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
        if(IsPlayerInVehicle(i,vehid))
{
PCount++;
}
}
if(PCount < PlacesInVehicle[GetVehicleModel(vehid)-400])
{
PutPlayerInVehicle(playerid, vehid, PCount);
return 1;
}
}
gX += OFFSET_X;
gY += OFFSET_Y;
gZ += OFFSET_Z;
SetPlayerPos(playerid, gX, gY, gZ);
}
}
}
else
{
SendLevelErrorMessage(playerid);
}
return 1;
}