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San Andreas Multiplayer (sa:mp) => Scripting SA-MP [Pawn center] => Discussion démarrée par: leptiroman le 08 Juin 2009, 03:10:04
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Yop yop une erreur un peu bizard,...
Voila jme suis amusé a mapper un peu apres avoir compiler voila cque j'obtiens,...
C:\Program Files\Rockstar Games\GTA San Andreas\le ptiroman\gamemodes\Godfather-Modded.pwn(25968) : warning 217: loose indentation
(la 25968 est : new string[MAX_PLAYER_NAME]; )
public OnGameModeInit()
{
CreateObject(5017, -1968.899658, 190.835022, 29.631433, 0.0000, 0.0000, 180.0000);
CreateObject(5017, -1969.306396, 190.587112, 29.677053, 0.0000, 0.0000, 180.0000);
CreateObject(10814, -2023.072754, 136.224792, 22.102585, 0.0000, 0.0000, 90.0000);
CreateObject(10814, -2023.294312, 143.265808, 22.198708, 0.0000, 0.0000, 90.0000);
CreateObject(2745, -1982.150391, 136.463013, 30.596077, 0.0000, 0.0000, 270.0000);
CreateObject(1211, -2013.775879, 149.319473, 27.298306, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(983, -1985.459839, 86.245071, 27.908115, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(983, -1985.459839, 87.745071, 27.908115, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(9241, -1973.236572, 95.606567, 26.171438, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(983, -1985.199707, 94.259056, 27.683121, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(983, -1985.199707, 95.759056, 27.683121, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(983, -1985.199707, 95.759056, 27.683121, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(983, -1985.195313, 102.239967, 27.683117, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(983, -1985.217773, 103.764030, 27.683117, 0.0000, 0.0000, 180.0000);
CreateObject(983, -1981.994751, 106.935356, 27.683117, 0.0000, 0.0000, 270.0000);
CreateObject(983, -1985.661377, 86.413849, 29.308092, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(983, -1985.085815, 92.489128, 28.983097, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(983, -1985.353882, 99.068398, 29.083096, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(983, -1985.356323, 102.244339, 29.008097, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(983, -1985.227661, 103.776459, 28.983097, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(983, -1981.998413, 106.864143, 28.983097, 0.0000, 0.0000, 270.0000);
CreateObject(3749, -2006.765625, 90.563980, 32.397476, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(3550, -1994.087036, 88.039413, 29.054508, 0.0000, 0.0000, 270.0000);
CreateObject(3550, -1988.155762, 88.059128, 29.054508, 0.0000, 0.0000, 270.0000);
new string[MAX_PLAYER_NAME];
new string1[MAX_PLAYER_NAME];
for(new c=0;c<CAR_AMOUNT;c++)
{
Gas[c] = GasMax;
}
bon ça fonctionne c'est pas ça mais bon,... j'prefererai régler ça .
Merci d'avance
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Salut,
l'indentation c'est tout simplement l'alignement du code, comme les CreateObject ne sont pas alignés avec le reste du code, le compilateur t'avertis...bref tu fais un "tab" devant tes CreateObject
pour plus d'information: Tuto Syg (http://www.gtaonline.fr/forums/index.php/topic,6250.0.html) première section
++Sim++
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Ta warning, est le fait simplement que ta ligne n'est pas bien alignés avec les autres..
Azz 8)
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merci :)