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San Andreas Multiplayer (sa:mp) => Scripting SA-MP [Pawn center] => Discussion démarrée par: maximeala le 19 Avril 2009, 11:25:01

Titre: Les mots de passes des joueurs
Posté par: maximeala le 19 Avril 2009, 11:25:01
Bonjour a tous


Key=muzpN
Level=1
AdminLevel=1337
DonateRank=0
UpgradePoints=0
ConnectedTime=0
Registered=1
Sex=1
Age=18
Origin=1
CK=0
Muted=0
Respect=0
Money=10500
Bank=25000
Crimes=0
Kills=0
Deaths=1
Arrested=0
WantedDeaths=0
Phonebook=0
LottoNr=0
Fishes=0
BiggestFish=0
Job=0
Paycheck=30
HeadValue=0
Jailed=0
JailTime=0
Materials=0
Drugs=0
Leader=0
Member=0
FMember=255
Rank=0
Char=0
ContractTime=0
DetSkill=0
SexSkill=0
BoxSkill=0
LawSkill=0
MechSkill=0
JackSkill=0
CarSkill=0
NewsSkill=0
DrugsSkill=0
CookSkill=0
FishSkill=0
pSHealth=0.0
pHealth=50.0
Int=0
Local=255
Team=3
Model=247
PhoneNr=7376
House=255
Bizz=255
Pos_x=1674.9
Pos_y=1447.6
Pos_z=10.7
CarLic=0
FlyLic=0
BoatLic=0
FishLic=0
GunLic=0
Gun1=0
Gun2=0
Gun3=0
Gun4=0
Ammo1=0
Ammo2=0
Ammo3=0
Ammo4=0
CarTime=0
PayDay=0
PayDayHad=0
CDPlayer=0
Wins=0
Loses=0
AlcoholPerk=0
DrugPerk=0
MiserPerk=0
PainPerk=0
TraderPerk=0
Tutorial=1
Mission=0
Warnings=0
Adjustable=1
Fuel=0
Married=0
MarriedTo=No-one

Voila je m'explique quand je me connecte avec mon compte ou le mot de passe et msxp2 dans key=.... il y a pas msxp2 mais muzpN, voila quelqun pourrais me dire comment je peut apprendre ces code pour crée mes futur compte des joueurs ?

Titre: Re : Les mots de passes des joueurs
Posté par: Azz45 le 19 Avril 2009, 12:15:29
Salut,

Ce sont des codes cachées par le GM ( Godfather )..
Titre: Re : Les mots de passes des joueurs
Posté par: maximeala le 19 Avril 2009, 20:07:51
ok, mais si je  veut crée moi même le compte avec moi qui crée les mots de passe, si par exemple je met : pooddm comment je peut savoir le bon mot de passe ?
Titre: Re : Les mots de passes des joueurs
Posté par: Ssk le 19 Avril 2009, 21:25:30
beh tu l encrypte de la meme maniere que le gf le fait
Titre: Re : Les mots de passes des joueurs
Posté par: maximeala le 19 Avril 2009, 22:30:14
et comment il fais le GM ?!
Titre: Re : Les mots de passes des joueurs
Posté par: Ssk le 20 Avril 2009, 14:09:10
Cherche dans le Gm Encrypt

puis creer une commande qui envoye le mot de passe que tu veut faire a la fonction encrypt qui je pense t' ecrit le mot de passe dans un fichier =D
Titre: Re : Les mots de passes des joueurs
Posté par: maximeala le 20 Avril 2009, 20:09:30
ok, jusqu'a ici j'ai compris mais dans le GM tu le remarque comment le ENCRYPT
Titre: Re : Les mots de passes des joueurs
Posté par: Ssk le 20 Avril 2009, 21:47:57
public Encrypt(string[])
{
for(new x=0; x < strlen(string); x++)
  {
  string[x] += (3^x) * (x % 15);
  if(string[x] > (0xff))
  {
  string[x] -= 256;
  }
  }
return 1;
}

ou bien desactive l 'encryptage ( si ca ce dit lol)
Titre: Re : Les mots de passes des joueurs
Posté par: vincentdu90 le 21 Avril 2009, 12:31:24
Salut je suis avec max , j'avais trouver ce bout de code mais je ne comprend pas très bien quelqu'un pourrait nous expliquer ou sinon j'avait eu la même idée le desactiver mais ce serait bien quand meme de savoir ^^ .
Titre: Re : Les mots de passes des joueurs
Posté par: maximeala le 21 Avril 2009, 13:16:57
Voila merci si quelqun pourrais nous expliquez cela serais gentil ^^
Titre: Re : Les mots de passes des joueurs
Posté par: Ssk le 21 Avril 2009, 20:30:10
pour ca il faut attendre un pro

syg  :-[ passe par la stp
Titre: Re : Les mots de passes des joueurs
Posté par: S!m le 22 Avril 2009, 02:56:58
Salut,

pour créer de nouveaux comptes, tu n,as pas réellement besoin de comprendre la fonctionnement de ce bout de code

Tu n'as qu'a employer cette fonction lorsque tu désire ajouter un nouveau compte, tu fais une commande afin de récupérer le mot de passe crypté (en passant sasuke on dit le cryptage)

bref, il te faut un code de se genre:

if(!strcmp(cmd, "crypter ", true, 8))//si un admin écrit crypter dans la console (remote console)
{
if(!cmd[8])//si l,admin à oublier d'inscrire un mot de passe
{
print("Command usage: /crypter MOTDEPASSE");
return 1;
}
printf("%s", Encrypt(cmd[8]));//on informe l'hébergeur du mot de passe à ajouter dans le fichier
return 1;
}

une fois ce code ajouté dans la callback OnRconCommand, tu n'as qu'a écrire crypter MOTDEPASSE afin d'obtenir le texte à écrire dans le fichier....

++Sim++
Titre: Re : Les mots de passes des joueurs
Posté par: vincentdu90 le 22 Avril 2009, 10:12:58
Ok donc je desactive la Fonction Crypter et je met ton script .
Titre: Re : Les mots de passes des joueurs
Posté par: Ssk le 23 Avril 2009, 16:56:03
arg dsl veuillez bien suppr ce post je me suit tromper dsl  :-[
Titre: Re : Les mots de passes des joueurs
Posté par: Eloctro le 23 Avril 2009, 19:27:58
Pourquoi s'embété on peut supprimer le criptage ?
Titre: Re : Les mots de passes des joueurs
Posté par: Ssk le 23 Avril 2009, 19:42:48
mais vaut mieu le laisser pour que s' il a des admin avec lui et qui veulent voler les mots de passe il ne puisse pas le faire facilement
Titre: Re : Les mots de passes des joueurs
Posté par: vincentdu90 le 24 Avril 2009, 11:01:24
Ouais et la solution de sim est bien car le cryptage on doit le faire manuellement sinon quand on crée des comptes et que l'on met notre propre mot de passe il se crypt et sa ne marche pas .