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Forum GTAOnline => Discussions générales => Jeux vidéo => Discussion démarrée par: [viruz]rider_77 le 06 Avril 2009, 04:01:27
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Bonjour à tous,
Moi ainsi que deux autres membres du forum (Kloken et Ray) allons bientôt commencer le développement d'un mod pour GTA San Andreas. Cependant, à trois on n'aboutit pas bien loin. Ainsi, je fais appel à toutes personnes ayant un potentiel en mapping/création 3D/SCM coding/Skins ...
Bref, on a besoin de tout.
Si vous êtes intéressés à faire parti de la team, je vous invite à remplir le formulaire suivant :
Tâche(s) que je peux accomplir:
Expérience dans les tâches citées ci-dessus:
Temps que je suis prêt à offrir:
Autre (facultatif):
Il est a noté que si vous ne désirez pas faire parti de la team ou que vous ne voulez que donner un petit coup de main au développement du mod, nous acceptons toutes aides de personnes ne faisant pas parti de la team.
Je ne peux malheureusement pas vous donner de détails concernant l'allure du mod. Nous avons déjà pensé à un thème désert et un plus du genre guerre (comme Call of Duty). Pour le reste, nous avons plein d'idées, mais désirons en discuter avec les nouveaux membres de la team avant d'exposer les atouts du mod.
Line-Up des membres :
Rider_77 => C++ DLL Coding & directeur du projet
Kloken => Skinning & 2D jobs
Ray => 3D jobs (building/cars modeling)
BlackAngel => Mapping & skinnage
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Rider_77
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GL à vous ;)
NV. 8)
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Good Muck à vous les gens, perso je peux peut être vous aider en matière d'idée et de skinning, c'est tout.
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Ah ouais, nous lirons attentivement toutes idées et propositions également ;)
Merci à vous.
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GL à vous, en matière d'idée je peux aussi aidé
vous devait faire du Modeling ? crée de nouvelle voiture je veux dire ?
Si oui j'ai des idées lol
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Ouais de modeling en effet ;)
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Ok ok donc dès que vous voulais des idées demandé moi vous en aurait ^^
J'ai des idée comme crée des camion voiture etc... qui sont très très rare lol
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Dac ;)
Je créerai un topic plus tard pour ça ;)
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Aucun soucis.
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Tâche(s) que je peux accomplir: skinage , mapping
Expérience dans les tâches citées ci-dessus:skinage : 2 ans | mapping : 7 mois (si vous dite Call Of Duty, j'ai fais une map via samp rien que pour se theme si vous voulais voir )
Temps que je suis prêt à offrir: toujours
Autre (facultatif): GtaOnline m'a beaucoup donner, il grand temps de tout re donner
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Pour ton recrutement, il faudrait que dans le deuxième point (Expérience dans ...), tu donnes le l'expérience que tu as. Par exemple, 4 mois, 1 semaine, 2 projets menés, etc.
Une fois fait, nous examinerons ton inscription ;)
Merci d'avoir postuler et n'oubliez pas qu'il reste encore énormément de postes.
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voila edité, desoler pour la faute
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Merci, tu auras ta réponse dans les prochains jours ;)
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Je suis fier d'annoncer que nous sommes désormais 4 dans la team. Je souhaite la bienvenue à BlackAngel (Mahan) en tant que mapper. Il fera probablement du skinnage également.
Voici le nouveau Line-up :
Rider_77 => C++ DLL Coding & directeur du projet
Kloken => Skinning & 2D jobs
Ray => 3D jobs (building/cars modeling)
BlackAngel => Mapping & skinnage
Nous sommes fiers d'avoir BA dans notre équipe, puisque nous savons qu'il s'impliquera à fond.
Le recrutement est toujours ouvert.
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Rider_77
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UP
Tâche(s) que je peux accomplir: Modelisation Voiture / Moto / Camion / Bateau / Remorque / Quad .. DFF GTA San Andreas
Expérience dans les tâches citées ci-dessus: Ma Gallerie (( PAS A JOUR DU TOUT ^^ )) (http://www.gtaonline.fr/forums/index.php/topic,7329.0.html)
Temps que je suis prêt à offrir: J'adore faire du 3D donc j'ai tout mon temps.
Autre (facultatif): J'aimerais apprendre a modifié les voiture de GTA IV avec 3Ds Max.
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Raiden
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Le projet est complètement mort désolé ;)
Il faut une dizaine de personnes pour entreprendre un tel projet et nous ne disposons pas de cette team.
Sorry.
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Ok ok, c'bête :/
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Raiden
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Ouais c'est vraiment béte parce que c'était un très bon projet Rider ;) ;)