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San Andreas Multiplayer (sa:mp) => Scripting SA-MP [Pawn center] => Discussion démarrée par: GuiGui le 31 Octobre 2006, 00:36:08
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Bonjour,
Je suis en pleine conception d'un mod, hélas je débute totalement dans la programmation, alors j'ai un peu de mal :-[
Voilà, cans mon mod, il y aura une classe "phsycopathe", qui aura parmi ses armes un lance flamme. Le problème c'est que dans le jeu, quand on prend le lance flamme, on a que 5 de munitions alors que dans le script j'ai mis 50
AddPlayerClass(212,386.0382,-2067.0493,7.8359,0.0781,9,0,37,50,0,0); // pshyco 1
Si quelqu'un pourrais m'aider svp ça serait simpa ;)
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Essaye de faire ça :
new ammo = 500; (tu met ca tout en haut des spawn de perso, sous : public OnGameModeInit(){ )
et après tu met ça :
AddPlayerClass(212,386.0382,-2067.0493,7.8359,0.0781,9,0,37,ammo,0,0); // pshyco 1
Je ne suis pas sure que ça marche a 100% mais moi je fesais comme ca avant.
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yeah merci ca marche, mais pas totalement.
Si je met
new ammo=500
j'ai que 50 munitions, mais bon, c'est suffisant :happy
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essaye de mettre 5000 alor