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San Andreas Multiplayer (sa:mp) => Scripting SA-MP [Pawn center] => Discussion démarrée par: Azz45 le 05 Février 2009, 17:21:44

Titre: Le systéme de vehicule
Posté par: Azz45 le 05 Février 2009, 17:21:44
Hello  :-[

Je n'arrive pas a installer le systéme de vehicule de MrFredo, mon mod veut pas se compiler...


My Ea ++
Titre: Re : Le systéme de vehicule
Posté par: » Lukubi™ le 05 Février 2009, 17:25:10
as tu mit l'include et tout le reste ?
Si tu utilise un GF je ne pense pas qu'il soit compatible, mais le plus apte a te repondre est MRfredo  :D

Tu as essayé de lui mettre des baffes ?

MT
Titre: Re : Le systéme de vehicule
Posté par: Azz45 le 05 Février 2009, 17:26:00
Salut,


MisterT oui j'ai bien mit l'include :D
Titre: Re : Le systéme de vehicule
Posté par: S!m le 05 Février 2009, 17:44:56
Salut,

si tu veut une réponse qui t'aide, donne plus de détails,

Est-ce que le mode compile dèsque tu enlève l'include?
Qu'utilises tu provenant de l'include?
Aurais-tu changé d'autres parties de ton script au même moment?
As-tu apporté des modifications au système?
.....
Donne toutes les infos que tu peut donner

++Sim++
Titre: Re : Le systéme de vehicule
Posté par: MrFredo le 05 Février 2009, 17:48:32
Comme la dit sim esseye de donner un peux plus d'info et aussi a tu bien parametrer l'include (commenter ou decomenter les define selon l'utilisation que tu veux)
Titre: Re : Le systéme de vehicule
Posté par: Azz45 le 05 Février 2009, 17:49:24
Ba ué, mais genre script_onplayerconnect je doit le mettre dans mon GM ?

Si oui, je l'es fait et voilà quoi ...
Titre: Re : Le systéme de vehicule
Posté par: MrFredo le 05 Février 2009, 17:50:20
Oui les fonction Script_.... doivent être mise dans les callback corespondante

Titre: Re : Le systéme de vehicule
Posté par: Azz45 le 05 Février 2009, 18:02:10
Salut,

Je l'es est mise toujour rien donc sa commence a me monter au crane..
Titre: Re : Le systéme de vehicule
Posté par: MrFredo le 05 Février 2009, 18:06:26
Ta des erreur ou pawno plante? si ta des erreur donne nous lesquel
Titre: Re : Le systéme de vehicule
Posté par: Azz45 le 05 Février 2009, 18:19:23
Pawno Plante.
Titre: Re : Le systéme de vehicule
Posté par: MrFredo le 05 Février 2009, 18:21:49
Alor sa peux venir d'une accolade manquante ou d'une parenthese je pense (et sa m'etonerai que sa soit dans l'include j'vais retester une compil de l'include avec un GM pour en être sur et certain mais sa m'etonerai)
Titre: Re : Le systéme de vehicule
Posté par: nds84 le 05 Février 2009, 18:23:21
Non, cela viens de ton include appart si il la modifié... car moi je l'utilise et j'ai aucun problème...
Titre: Re : Le systéme de vehicule
Posté par: MrFredo le 05 Février 2009, 18:24:36
J'vient encore de verifier pour en etre certain et aucun plantage pawno lors de la compil d'un GM avec l'include donc sa doit venir de ton GM ou bien d'une modif que t'aurai fait sur l'include
Titre: Re : Le systéme de vehicule
Posté par: Azz45 le 05 Février 2009, 18:37:03
Salut,


Fred debloque moi de msn  ???

je t'envoie mon mod et tu regarde okiii ?
Titre: Re : Le systéme de vehicule
Posté par: S!m le 05 Février 2009, 19:53:31
Salut,

en général, si pawno ne donne aucun "output" comme ceci, c'est que tu a une accolade de fermeture } de trop, ainsi il rencontre un problème incompréhensible pour lui

++Sim++
Titre: Re : Le systéme de vehicule
Posté par: MrFredo le 05 Février 2009, 20:53:52
J'ai pas le temps de corriger ton GM car je bosse sur mon GM