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San Andreas Multiplayer (sa:mp) => Scripting SA-MP [Pawn center] => Discussion démarrée par: nds84 le 12 Janvier 2009, 20:18:15
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Bonsoir,
Comment je peux bannir un plage ip s'il vous plait
Merci
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Comme ceci : 82.64.*.*
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Question: ca marche si on fait rcon bannip 82.64.*.* ?
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nikko
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salut
pour te répondre nikko, et ajouter ma part à ce topic... voici une fonction qui dit tout:
stock BanRanges(ip[], ranges)
{
new count = 1, ban[25];
for(new i = strlen(ip); i > 0; i--)
{
if (ip[i] == '.')
{
if (count == ranges)
{
format(ban, sizeof ban, "banip %s", ip);
print(ban);
SendRconCommand(ban);
break;
}
else count++;
}
else ip[i] = '*';
}
}
voilà :happy
++Sim++
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Ok merci, cest bon a savoir ...
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nikko
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Question ?
J'ai insére le script dans Mon GM.
Faudrait donc faire /rcon login (passe)
ensuite /rcon banip les **.** ?
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Salut,
après un essai, je peut affirmer que tu dois être loggé en rcon (pour le banip)
tu peut utiliser les formes que tu veut:
banip 127.0.*.*
banip 127.0.0***
banip 192.*.***.*
++Sim++
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Attention par contre parce que bannir un subnet peut bannir beaucoup de joueurs (plus le *** vient tôt en fait) qui n'ont rien fait.
Aussi, ne pas essayer **.**.**.** sans quoi, vous bannissez tout xD
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Il a raison.
Si un mec vien avec 99.99.********
c'est un cheater on le ban
et un autre mec vien avec 99.99**** ( une autre )
et qui respecte les règles , il as pas de chance
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J'ai essayé pour un serial flooder ... Sa as bannie mon pote :lmao
J'avoue être plié en deux le pauvre :laugh :lmfao
Comment je peut le dé bannir ?, J'ai essayé /rcon unbanip ! Mais je doit rentré l'ip complete ou l'ip que j'ai rentré les **.** ? ;D
Merci.
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Dans tes scriptfiles ;)
ou sinon unbanip ( il me semble ip entiére )
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Salut,
après avoir testé, tu dois entré le IP exact que tu as banni avec le banip
++Sim++
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unbanip ( il me semble ip entiére )
Z'avé Raison.
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Oui, voila il peut enfin revenir :lmfao
Merci.