GTAOnline.net

San Andreas Multiplayer (sa:mp) => Scripting SA-MP [Pawn center] => Discussion démarrée par: gen_vivien le 02 Janvier 2009, 12:50:30

Titre: Les gains des Casinos
Posté par: gen_vivien le 02 Janvier 2009, 12:50:30
Bonjours.

Je voudrais savoir si il était possible d'empêcher les personnes de jouer dans les casinos.

Vous allez me dire "ont peu les fermer" mais justement j'en ai pas envie  :P

Je voudrais juste qu'ont puissent rentrer dans les casino mais ne pas pouvoir jouer aux jeux.

Merci de vos aides.  :happy
Titre: Re : Les gains des Casinos
Posté par: Nikko™ le 02 Janvier 2009, 12:59:43
Je ne pense pas que ce soit possible ...

++
nikko
Titre: Re : Les gains des Casinos
Posté par: Eloctro le 02 Janvier 2009, 13:05:28
Tu fait un playertopoint a l'endroit ou on joue et enssuite dans le player to point tu le téléporte a coter et le jeu n'auras pas le temp de s'activer !
Titre: Re : Les gains des Casinos
Posté par: gen_vivien le 02 Janvier 2009, 13:22:32
Ouais mais vue le nombre de machine qu'il y à...
Titre: Re : Les gains des Casinos
Posté par: Eloctro le 02 Janvier 2009, 13:39:00
Mais enfaite j'ai remarqué que si on mais un PlayerToPoint a lendroit d'une flèche pour rentrer dans un magasin maison ou autre la fleche disparait et aucune action ce fait donc tu le mais au milleu du casino et tu mes 40 en taille sa devrait le faire et mais pas d'action dans le PlayerToPoint !
Titre: Re : Les gains des Casinos
Posté par: gen_vivien le 02 Janvier 2009, 13:48:19
Je parle pas de rentrer dans un casino au contraire. Mais de ne pas utiliser les machines.
Titre: Re : Les gains des Casinos
Posté par: Eloctro le 02 Janvier 2009, 13:54:32
bas tu peut pas mais enfaite je pense si tu mes un PlayerToPoint sans action dans tous le casino sa désativera les machines
Titre: Re : Les gains des Casinos
Posté par: gen_vivien le 02 Janvier 2009, 14:03:34
Un playertopoints qui "envelopperais" le casino. ?

Donc si je fait :

if (PlayerToPoint(60, ID CASINO))
{
    return 1;
}
Sa devrais marcher ?

Edit : J'ai fait ça :
if (PlayerToPoint(60, playerid,2016.2699,1017.7790,996.8750))
{
return 1;
}
Et les machines sont toujours utilisable.
Titre: Re : Les gains des Casinos
Posté par: Eloctro le 02 Janvier 2009, 15:06:18
mais un text en plein écran pas génant en bas quand sa va sur une machine sa devrait faire quelque chose lol
Titre: Re : Les gains des Casinos
Posté par: S!m le 02 Janvier 2009, 15:46:35
Salut,

je crois que tu devras tout simplement faire avec, il existe une autre solution, tu crée des objets qui bloquent tout les point pour jouer, mais ca fera pas bien beau.....

++Sim++
Titre: Re : Re : Les gains des Casinos
Posté par: gen_vivien le 02 Janvier 2009, 17:27:48
Salut,

je crois que tu devras tout simplement faire avec, il existe une autre solution, tu crée des objets qui bloquent tout les point pour jouer, mais ca fera pas bien beau.....

++Sim++

Oui c'est sur  :'(

Heu pour ton message du dessu Coco76, j'ai absolument rien compris à ta phrase.

Edit : En faite je croie que sa marche le PlayerToPoint. Mais le truc c'est que je ne peu faire aucune commande du coup...  ;D
Titre: Re : Les gains des Casinos
Posté par: Eloctro le 02 Janvier 2009, 18:34:36
Mais un Text en plein écran dans le PlayerToPoint sa devrait bloquer le jeu et si sa marche mais le en bas
Titre: Re : Les gains des Casinos
Posté par: gen_vivien le 03 Janvier 2009, 11:09:57
if (PlayerToPoint(60, playerid,2016.2699,1017.7790,996.8750))
{
GameTextForPlayer(playerid, "", 5000, 1);
}

Je test et j'edit.

Edit 1 : Le mode plante dès que je fait une commande dans la zone.
Edit 2 : J'ai fait ça : GameTextForPlayer(playerid, "machine", 0, 1);Et sa marche toujours pas.