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San Andreas Multiplayer (sa:mp) => Scripting SA-MP [Pawn center] => Discussion démarrée par: latinos95190 le 18 Novembre 2008, 23:38:43

Titre: /vmenu probléme
Posté par: latinos95190 le 18 Novembre 2008, 23:38:43
Bonsoir, voila j'ai installer le taxi_xvm sur mon GF ... seulement j'ai un problème:

-Je met sa : (exemple) 550,-793.1415,1428.7527,13.6056,17.5495,9,9 dans taxi_setup
ensuite je reboot mon serveur...
-Je me connecte mes voiture sont la sauf qu'on ne peut pas entrer ....

Aidez moi svp merci d'avance !
Titre: Re : /vmenu probléme
Posté par: latinos95190 le 20 Novembre 2008, 14:56:50
Désole double poste mais on me répond pas vous ne pouvez pas m'aider ou bien vous ne voulais pas :( ?
Titre: Re : /vmenu probléme
Posté par: DarSon le 20 Novembre 2008, 15:14:13
Lol non t'inquiètes pas si personne ne t'as répondu c'est que personne , ou plutôt personne saurait t'aider alors personne ne répond pour te dire " désolé je ne peux pas t'aider "

 :happy

Je pense que tu vas avoir des réponses bientôt  ;)
Sinon bonne chance  :)
Titre: Re : /vmenu probléme
Posté par: latinos95190 le 20 Novembre 2008, 17:02:30
Moué ok je vais attendre alors ...
Titre: Re : /vmenu probléme
Posté par: feldbrau le 21 Novembre 2008, 01:15:09
Faut aussi dire que se problème a déja était résolut . . .

C'est dût a l'incompatibilitée des deux scripts, c'est long a expliquer donc c'est aussi pour ca que les gens ne veulent pas se répéter. Et une derniere, la plupart ici sont pas des scripteur sur GF la plupart des scripteur RP ici sont au meme niveau de connaissance du mode que toi et ceux qui connaissent bien le mode sont rare ^^

Donc un conseil utilise la recherche et tu trouvera ton bonheur, penses-y pour tes prochain post ;)
Titre: Re : /vmenu probléme
Posté par: Ssk le 21 Novembre 2008, 08:12:19
fait comme tout les scripteur debutant commence par modifi un area51 j' ai fait de meme puis j ai creer mon propre gm et la je me suis attaque au Gf :)
Titre: Re : /vmenu probléme
Posté par: Eloctro le 22 Novembre 2008, 21:20:22
Alors ,
Voiyez vous j'ai moi même Modifier GodFather de fçon  a qu'il soit compatible avec Vmenu alors :

1_Supprimme tous les véhicules(toutes les ligne avec véhicule dedans)
2_Comme c'est pas tres facile moi je me sui pas grater la tête dans OnGameInite(Toujour) supprime toute les lignes avec le mot Vehicule ou Car dedans !

Enssuite supprime le fichier Perm a chaque modif du fichier Setup à l'ouverture de la console(serveur) tous ce feras tous seule enssuite connecte toi et regarde si s amarche sinon passe moi tous le OnGameInit .

Évidament tout les achats de vehicule ou autre est enregistré dans le fichier Perm donc si tu le supprime pour les modifications toute les voitures tunné ou autre seront perdu .

PS : Quand je dit fichier Setup ET Perm ses les fichier avec Taxi_Vehicule dedan .
Titre: Re : /vmenu probléme
Posté par: latinos95190 le 24 Novembre 2008, 13:22:10
Oui j'avais réussi tous seul merci quand même sauf que j'ai toujours un problèmes ... quand on se connecte tous le monde est propriétaire de tous les véhicule et enfaite quand on fait /vmenu => proprio => vendre véhicule sa le fait plus mais si chacun se co et a la voiture il peut conduire tous les vehicule :s donc voila quoi :x


Autre problème je veut que les permis soit pas obligatoire pour conduire une voiture mais enfaite j'ai retirer la fonction et sa le fait toujours fin je vais essaye de chercher ;)
 
et le tableau de bord ne s'affiche pas :s est-ce que c'est parce que le gf a déjà un système de tableau de bord : /speedo  faut-il que je le supprime ?

édite : les véhicules spawn 10 secondes après et je change dans le fichier cfg mais sa se remet :s
Titre: Re : /vmenu probléme
Posté par: Dark_revan le 24 Novembre 2008, 14:02:01
Il me semble que le premier tu ne la pas trouver tout seul souvient toi.
et que ensuite pour ton autre probleme je l'avait eu aussi je ne sait plus comment je l'avait resolut regarde dans le systeme d'achat du venu il doit y avoir une erreur.

Et encore pour ton autre truc tu retire dans le GM les newcar concernant toutes les voitures.

Titre: Re : /vmenu probléme
Posté par: latinos95190 le 24 Novembre 2008, 14:05:03
Oué mais pour le problème permis j'ai mis que quand il s'inscrive il on [takinglesson] = 1 comme sa il peuvent tout conduire mais j'ai pas vérifier si sa affiche permis acquis quand on contrôle les permis fodra je teste ... ou sinon je retirer comme tu dit ...

sinon pour les spawn ? :s

sinon oui quand je dit tous seul avec ton aide bien sure mais je suis pas passer par le forum pour avoir eu l'aide en bref ^^

[édite] Bon j'ai tester pour les permis y a un blême c'est que si je met sa les véhicules des instructeur sont pas protéger :x Fin bref y a t-il une meilleur solution ? et pour le tableau de bord c'est réglé "j'avais traduit fueldown etc... donc tu coup sa marcher plus ...(mais quand on allume le tableau de bord on voit que kph et mph mais pas fuel il faut remonter le textdraw mais comment ?

 par contre toujours le blême tous le monde a tous les véhicule .... a chaque fois que je reboot le serveur :s 

exemple : si je me connecte ... il faudra que je fassent (alors que j'ai pas acheter de véhicule encore) /vmenu => proprio => vendre véhicule et sa me rapportera la somme du véhicule (c'est un peut bête :s) ensuite si je redémarre pas le serveur ... sa sera bon mais si je veut faire une modif sur mon gm et que je redémarre le serveur et bien le bug reviens ...
Titre: Re : /vmenu probléme
Posté par: latinos95190 le 24 Novembre 2008, 22:11:03
Je fait un double poste juste pour rappelle dont j'ai besoin car l'ancien poste on se perd ^^

Le problème : Quand je règles le bug et que les gens s'inscrit tous va bien les véhicule fonctionne normalement ... Si je fait une mise a jour ... le problème arrive a partir du moment ou je reboot mon serveur c'est a dire que la quand les gens vont se reconnecter ... tous les véhicules seront a eux ... donc il pourront tous conduire ...

aidez moi sa fait 3 jours que je cherche :(
Titre: Re : /vmenu probléme
Posté par: Dark_revan le 24 Novembre 2008, 22:23:24
Ton vmenu est peut etre mauvais tout simplement ou modifer en mal Xd.
Titre: Re : /vmenu probléme
Posté par: latinos95190 le 24 Novembre 2008, 23:32:59
Hum bien nan j'ai trouver l'erreur ;)

backupinfo = 30000 il faut mettre -1

car je crois que sa reset tous les x seconde

donc moi j'ai mis -1 pour tester depuis sava mieux

et pour les spawn enfete j'ai trouver j'avais pas de probleme c'est que enfete quand tu prend une voiture tu la bouge ... et que apres tu rentre dans 10 voiture (exemple) bah lautre disparait mais si tu rentre dans aucune autre voiture ou 2 ou 3 bah sa la respawn pas bizarre :s
Titre: Re : /vmenu probléme
Posté par: Dark_revan le 25 Novembre 2008, 06:30:33
non sa marche pas comme sa sa devait etre un bug de ton vmenu
Titre: Re : /vmenu probléme
Posté par: latinos95190 le 26 Novembre 2008, 16:02:48
Bah enfaite non le vmenu ne remarche plus... j'ai reboot et paf sa refait la même chose ...

Sa m'énerve >< aidez moi j'en peut plus :(

Le problème pourais t-il venir du GM ?

que signifie : zOwner[64], ?
Titre: Re : /vmenu probléme
Posté par: [StAfF]MaN le 26 Novembre 2008, 18:09:15
Je ne sais pas si le prob c'est ton GM mais je sais que j'ai aussi eu des prob avec le Vmenu, alors je l'ai laissé de coté... J'ai créé mon propre Vmenu, plus simple, mais qui fonctionne ;)

Pour ton zOwner[64], je ne sais, surement une variable, il y a un new et un ; a la fin ?
Titre: Re : /vmenu probléme
Posté par: latinos95190 le 26 Novembre 2008, 20:38:06
Non mais enfaite c'est pas mon gm mais sa me soul je cherche le problème depuis 1 semaine bientôt
Titre: Re : /vmenu probléme
Posté par: latinos95190 le 27 Novembre 2008, 16:14:35
Désolé du double poste .... Je re précise correctement et en claire mon problème :

-Alors quand je met le vmenu tous fonctionne correctement .... par contre si je reboot le serveur ... Et bien tous les personne qui vont se connecter seront propriétaire de toute les voitures ... et sont donc obliger de vendre la voiture ce qui leur font gagner de l'argent ...

Je me demande alors si sa proviens de cette partie :

public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger)
{
if(onsys[vehicleid] == 1) {
    for(new d=0; d<3; d++) {
  if(GetVehicleModel(vehicleid) == pbike[d][0]) {
  speedo[playerid] = 2;
        }
}
if(passenger[playerid] == 0) {
        if (strcmp(VehicleInfo[vehicleid][owner],PlInfo[playerid][name],false) == 0) {
new string[256];
format(string, sizeof(string), "Bienvenue dans votre %s %s, conduisez prudemment!", VehicleInfo[vehicleid][name], PlInfo[playerid][name]);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, string);
return 1;
}
        if (strcmp(VehicleInfo[vehicleid][owner],"Etats",false) == 0) {
                if(VehicleInfo[vehicleid][buybar] == 1) {
                new string[256];
        format(string,sizeof(string),"Cette %s n'est pas à acheter !", VehicleInfo[vehicleid][name]);
        SendClientMessage(playerid, COLOR_BRIGHTRED, string);
        return 1;
    }
    new string[256];
            format(string, sizeof(string), "Cette %s est a vendre pour $%d, tapez /vmenu pour voir les options.",VehicleInfo[vehicleid][name], VehicleInfo[vehicleid][vehiclecost]);
            SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, string);
            return 1;
}
    else {
            new string[256];
            format(string, sizeof(string), "Cette %s appartient à %s, et ne peut etre achetée.", VehicleInfo[vehicleid][name], VehicleInfo[vehicleid][owner]);
            SendClientMessage(playerid, COLOR_BRIGHTRED, string);
            return 1;
}
    }
    }
return 1;
}

Donc la c'est le message que sa affiche (le 1er) quand il rentre dans la voiture mais sa doit surement provenir de quelque part ou sa définis qui est le propriétaire mais je ne trouve pas ...

J'épelle a vos connaissance pour m'aider svp merci d'avance
Titre: Re : /vmenu probléme
Posté par: Azz45 le 27 Novembre 2008, 17:50:48
Ton GameMode n'est pas compatible , tout simplement ;)
Titre: Re : /vmenu probléme
Posté par: latinos95190 le 27 Novembre 2008, 18:16:33
Heu non c'est pas sa ;) mon gm je les déjà rendu compatible :) mais merci quand même.
Titre: Re : /vmenu probléme
Posté par: Eloctro le 27 Novembre 2008, 18:28:24
Ce problème est courant passe le GameModeInit de ton GM .
Titre: Re : /vmenu probléme
Posté par: latinos95190 le 27 Novembre 2008, 18:39:39
YOUHOU merci enfin :

C'est OnGamemodeInit ? si oui le voila

public OnGameModeInit()
{
   
    new string[MAX_PLAYER_NAME];
    new string1[MAX_PLAYER_NAME];
   for(new c=0;c<CAR_AMOUNT;c++)
   {
      Gas[c] = GasMax;
   }
   DisableInteriorEnterExits();
   LoadProperty();
   LoadBizz();
   LoadSBizz();
   LoadBoxer();
   LoadStuff();
   LoadIRC();
   LoadFamilies();
   LoadCK();
   LoadTurfs();
   LoadPapers();
   IRCInfo[0][iPlayers] = 0; IRCInfo[1][iPlayers] = 0; IRCInfo[2][iPlayers] = 0;
   IRCInfo[3][iPlayers] = 0; IRCInfo[4][iPlayers] = 0; IRCInfo[5][iPlayers] = 0;
   IRCInfo[6][iPlayers] = 0; IRCInfo[7][iPlayers] = 0; IRCInfo[8][iPlayers] = 0;
   IRCInfo[9][iPlayers] = 0;
   News[hTaken1] = 0; News[hTaken2] = 0; News[hTaken3] = 0; News[hTaken4] = 0; News[hTaken5] = 0;
   format(string, sizeof(string), "Rien");
   strmid(News[hAdd1], string, 0, strlen(string), 255);
   strmid(News[hAdd2], string, 0, strlen(string), 255);
   strmid(News[hAdd3], string, 0, strlen(string), 255);
   strmid(News[hAdd4], string, 0, strlen(string), 255);
   strmid(News[hAdd5], string, 0, strlen(string), 255);
   format(string1, sizeof(string1), "Personne");
   strmid(News[hContact1], string1, 0, strlen(string1), 255);
   strmid(News[hContact2], string1, 0, strlen(string1), 255);
   strmid(News[hContact3], string1, 0, strlen(string1), 255);
   strmid(News[hContact4], string1, 0, strlen(string1), 255);
   strmid(News[hContact5], string1, 0, strlen(string1), 255);
   PlayerHaul[78][pCapasity] = 100;
   PlayerHaul[79][pCapasity] = 100;
   PlayerHaul[80][pCapasity] = 50;
   PlayerHaul[81][pCapasity] = 50;
   SetGameModeText("Fort Carson RPG");
   format(objstore, sizeof(objstore), "MOLE: I got nothing, check back with me later.");
   format(cbjstore, sizeof(cbjstore), "HQ: There is nothing in your Vicinity, Out.");
   format(motd, sizeof(motd), "Bienvenue sur le serveur Fort Carson.");
   gettime(ghour, gminute, gsecond);
   FixHour(ghour);
   ghour = shifthour;
   if(!realtime)
   {
      SetWorldTime(wtime);
   }
   SetPDistance(10);
   EnableTirePopping(1);
   EnableZoneNames(1);
   AllowInteriorWeapons(1);
   AllowAdminTeleport(1);
   UsePlayerPedAnims();
   // CreatedCars check
   for(new i = 0; i < sizeof(CreatedCars); i++)
   {
       CreatedCars = 0;
   }
   // Zones
   for(new i = 0; i < sizeof(TurfInfo); i++)
   {
       Turfs = GangZoneCreate(TurfInfo[zMinX],TurfInfo[zMinY],TurfInfo[zMaxX],TurfInfo[zMaxY]);
   }
   // Player Class's
   for(new i = 0; i <= sizeof(Peds)-1; i++)
   {
      AddPlayerClass(Peds[0],1958.3783,1343.1572,1100.3746,269.1425,0,0,0,0,0,0);
   }
   // Car Spawns
   for(new h = 0; h < sizeof(HouseInfo); h++)
   {
   }//34
   CreateObject(1686, 66.928329, 1217.483276, 18.153929, 0.000000, 0.0000, 0.000000);
   CreateObject(1686, 72.841507, 1215.590576, 18.138304, 0.000000, 0.0000, 0.000000);
   CreateObject(1686, 73.747772, 1219.269531, 18.138304, 0.000000, 0.0000, 0.000000);
   CreateObject(1686, 68.128021, 1221.048584, 18.153929, 0.000000, 0.0000, 0.000000);
   CreateObject(3279, 387.423004, 2542.928223, 15.614679, 0.0000, 0.0000, 56.2500);
   CreateObject(3787, 405.784882, 2438.511230, 16.066233, 0.0000, 0.0000, 33.7500);
   CreateObject(3787, 404.589661, 2441.849365, 16.066233, 0.0000, 0.0000, 157.5000);
   CreateObject(3787, 402.485809, 2439.536377, 16.066233, 0.0000, 0.0000, 101.2500);
   CreateObject(3791, 398.822510, 2441.881836, 15.964670, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
   CreateObject(3791, 397.985474, 2438.280518, 15.964670, 0.0000, 0.0000, 45.0000);
   CreateObject(3791, 393.364410, 2439.956543, 15.964670, 0.0000, 0.0000, 236.2501);
   CreateObject(3391, 418.720215, 2533.515869, 15.567915, 0.0000, 0.0000, 90.0000);
   CreateObject(3390, 422.282959, 2533.596191, 15.566290, 0.0000, 0.0000, 90.0000);
   CreateObject(3787, 400.835632, 2529.593262, 16.137007, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
   CreateObject(3787, 400.918274, 2532.654541, 16.111254, 0.0000, 0.0000, 45.0000);
   CreateObject(3787, 404.408356, 2531.233643, 16.128145, 0.0000, 0.0000, 67.5000);
   CreateObject(3279, 372.918091, 2473.173584, 15.559992, 0.0000, 0.0000, 90.0000);
   CreateObject(3425, 373.924957, 2557.630127, 27.074596, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
   CreateObject(3524, 413.936371, 2528.213623, 18.482473, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
   CreateObject(3524, 379.530701, 2477.836670, 18.369715, 0.0000, 0.0000, 180.0000);
   CreateObject(3524, 429.627594, 2477.624023, 18.377508, 0.0000, 0.0000, 180.0000);
   CreateObject(3267, 395.517426, 2531.197754, 15.104149, 0.0000, 0.0000, 135.0000);
   CreateObject(16770, 422.731506, 2547.406982, 16.879763, 0.0000, 0.0000, 89.9999);
   CreateObject(1966, -670.383423, 967.106934, 13.894745, 0.0000, 0.0000, 90.0000);
   CreateObject(1755, 199.420151, -230.689606, 0.772381, 0.0000, 0.0000, 315.0000);
   CreateObject(1755, 198.017807, -230.625397, 0.772381, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
   CreateObject(3390, 196.475861, -233.618881, 0.776400, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
   CreateObject(1755, 194.814423, -234.190887, 0.772381, 0.0000, 0.0000, 90.0000);
   CreateObject(16480, -147.700974, 502.616211, 11.525558, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
   CreateObject(981, -1134.621094, 1105.672729, 38.538799, 0.0000, 0.0000, 136.7188);
   CreateObject(1282, -873.743896, 1630.419922, 26.662519, 0.0000, 0.0000, 303.7500);
   CreateObject(1282, -869.419006, 1633.308716, 26.663464, 0.0000, 0.0000, 303.7500);
   CreateObject(1282, -864.863586, 1636.082397, 26.657446, 0.0000, 0.0000, 303.7500);
   CreateObject(1228, -871.851196, 1631.635498, 26.395094, 0.0000, 0.0000, 123.7499);
   CreateObject(1228, -866.883667, 1634.766602, 26.395725, 0.0000, 0.0000, 123.7499);
   CreateObject(981, -863.501221, 2002.072144, 60.333332, 0.0000, 0.0000, 127.2650);
   CreateObject(981, -962.474121, 2717.289307, 45.818676, 0.0000, 359.1406, 97.7349);
   CreateObject(981, 754.585266, -162.907730, 18.372635, 0.0000, 0.0000, 226.9511);
   CreateObject(981, 518.895935, -192.889252, 36.485443, 0.0000, 0.0000, 168.7500);
   CreateObject(981, 298.026611, -382.841217, 8.944213, 0.0000, 0.0000, 257.8131);
   CreateObject(981, 49.808586, -588.409668, 5.588334, 0.0000, 0.0000, 180.0000);
   CreateObject(981, -351.565216, -265.752136, 14.508802, 0.0000, 0.0000, 67.5000);
   oc1 = CreateObject(980, -833.153320, 1435.021118, 15.525019, 0.0000, 0.0000, 270.0000);
   fbi1 = CreateObject(987, 2322.695313, -2655.858398, 12.664063, 0.0000, 0.0000, 270.0000);
   fbi2 = CreateObject(987, 2322.892822, -2659.070313, 12.512823, 0.0000, 0.0000, 270.0000);
   fbi3 = CreateObject(987, 2396.298828, -2398.298096, 12.325010, 0.0000, 0.0000, 225.0000);
   fbi4 = CreateObject(987, 2390.983154, -2404.164307, 12.380284, 0.0000, 0.0000, 225.0000);
   fbi5 = CreateObject(987, 2538.161377, -2326.952637, 21.180521, 0.0000, 0.0000, 225.0000);
   fbi6 = CreateObject(987, 1529.374023, -1451.672363, 12.659035, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
   concession = CreateObject(987, 2132.093750, -1123.880615, 24.410334, 0.0000, 0.0000, 162.6567);
   arm = CreateObject(976, 96.589058, 1917.034668, 17.392813, 0.0000, 0.0000, 90.0000);
   //=================================================
   /*                   timers                      */
   //=================================================
   SetTimer("Announcement", 600000,1);
   SetTimer("Announcement1", 800000,1);
   SetTimer("Announcement2", 700000,1);
   for(new h = 0; h < sizeof(HouseInfo); h++)
   {
      if(HouseInfo[h][hOwned] == 0)
      {
         AddStaticPickup(1273, 2, HouseInfo[h][hEntrancex], HouseInfo[h][hEntrancey], HouseInfo[h][hEntrancez]);
         pickups++;
      }
      if(HouseInfo[h][hOwned] == 1)
      {
         AddStaticPickup(1239, 2, HouseInfo[h][hEntrancex], HouseInfo[h][hEntrancey], HouseInfo[h][hEntrancez]);
         pickups++;
      }
   }
   for(new h = 0; h < sizeof(BizzInfo); h++)
   {
      if(BizzInfo[h][bOwned] == 0)
      {
         AddStaticPickup(1272, 2, BizzInfo[h][bEntranceX], BizzInfo[h][bEntranceY], BizzInfo[h][bEntranceZ]);
         pickups++;
      }
      if(BizzInfo[h][bOwned] == 1)
      {
         AddStaticPickup(1239, 2, BizzInfo[h][bEntranceX], BizzInfo[h][bEntranceY], BizzInfo[h][bEntranceZ]);
         pickups++;
      }
   }
   for(new h = 0; h < sizeof(SBizzInfo); h++)
   {
      if(SBizzInfo[h][sbOwned] == 0)
      {
         AddStaticPickup(1272, 2, SBizzInfo[h][sbEntranceX], SBizzInfo[h][sbEntranceY], SBizzInfo[h][sbEntranceZ]);
         pickups++;
      }
      if(SBizzInfo[h][sbOwned] == 1)
      {
         AddStaticPickup(1239, 2, SBizzInfo[h][sbEntranceX], SBizzInfo[h][sbEntranceY], SBizzInfo[h][sbEntranceZ]);
         pickups++;
      }
   }
   //police
   AddStaticPickup(1239, 2, 246.4597,63.0403,1003.6406); // Inter police
   AddStaticPickup(1239, 2, -217.8444,979.2029,19.5042); // Exter police
   AddStaticPickup(1239, 2, -2027.9198,-105.1830,1035); // Inter auto ecole
   AddStaticPickup(1239, 2, -144.7950,1079.1420,20.4922); // Exter auto ecole
   AddStaticPickup(1239, 2, 390.4764,173.8721,1008.3828); // Inter mairie
   AddStaticPickup(1239, 2, -207.6678,1119.3713,20.4297); // Exter mairie
   AddStaticPickup(1239, 2, 2262.83,-1137.71,1050.63); // Inter motel
   AddStaticPickup(1239, 2, -90.8064,1229.4742,22.4403); // Exter motel
   AddStaticPickup(1239, 2, 501.980987,-69.150199,998.757812); // inter bar 1
   AddStaticPickup(1239, 2, -179.7638,1087.7587,19.7422); // Exter bar 1
   AddStaticPickup(1239, 2, -145.7901,1172.8651,19.7422); // Exter 24/7 (1)
   AddStaticPickup(1275, 2, -181.5320,1034.6251,19.7422); // Exter binco (1)
   AddStaticPickup(1239, 2, 358.3181,163.2148,1008.3828); // Exter job 1
   AddStaticPickup(1239, 2, 358.2446,166.2668,1008.3828); // Exter job 2
   AddStaticPickup(1239, 2, 358.2597,169.0116,1008.3828); // Exter job 3
   AddStaticPickup(1239, 2, 362.5785,173.7002,1008.3828); // Exter job 4
   AddStaticPickup(1239, 2, 358.2913,178.7664,1008.3828); // Exter job 5
   AddStaticPickup(1239, 2, 358.2367,182.7015,1008.3828); // Exter job 6
   AddStaticPickup(1239, 2, 358.2685,186.2776,1008.3828); // Exter job 7
   AddStaticPickup(1239, 2, 165.5794,-166.4637,6.7786); // Exter job 8
   AddStaticPickup(1239, 2, 83.8039,-149.4237,2.5844); // Exter job 9
   AddStaticPickup(1239, 2, 349.2164,-127.9581,2.0907); // Exter job 10
   AddStaticPickup(1239, 2, 64.9573,1005.2406,13.7598); // Exter job 11
   AddStaticPickup(1239, 2, -906.0340,1514.8911,26.3168); // Exter job 12
   AddStaticPickup(1239, 2, -144.0006,1224.2701,19.8992); // Exter donuts
   AddStaticPickup(1239, 2, -314.1610,1774.6393,43.6406); // Exter crack
   AddStaticPickup(1239, 2, 212.5210,-202.2161,1.5781); // Exter pizzeria
   AddStaticPickup(1239, 2, 172.9854,1176.7478,14.7645); // Exter clucking
   AddStaticPickup(1247, 2, -222.2960,988.5125,19.6404); // varreter
   AddStaticPickup(1239, 2, -331.0365,1050.6348,19.7392); // helico
   AddStaticPickup(1239, 2, -338.8808,1050.4564,26.0125); // helico 2
   AddStaticPickup(1313, 2, 280.0881,-220.9851,1.5781); // fabriquer
   AddStaticPickup(1313, 2, 155.8794,-186.4515,1.5781); // obtenir
   AddStaticPickup(1313, 2, 321.3474,1120.3214,1083.8828); // obtenir drogue
   pickups=pickups+29;
   printf("Pickups Max = 100, Current Pickups = %d",pickups);
   new randa = random(sizeof(RandCars));
   randa = random(sizeof(RandCars));carselect[0] = RandCars[randa][0];
   randa = random(sizeof(RandCars));carselect[1] = RandCars[randa][0];
   randa = random(sizeof(RandCars));carselect[2] = RandCars[randa][0];
   randa = random(sizeof(RandCars));carselect[3] = RandCars[randa][0];
   randa = random(sizeof(RandCars));carselect[4] = RandCars[randa][0];
   randa = random(sizeof(RandCars));carselect[5] = RandCars[randa][0];
   randa = random(sizeof(RandCars));carselect[6] = RandCars[randa][0];
   randa = random(sizeof(RandCars));carselect[7] = RandCars[randa][0];
   randa = random(sizeof(RandCars));carselect[8] = RandCars[randa][0];
   randa = random(sizeof(RandCars));carselect[9] = RandCars[randa][0];
   randa = random(sizeof(RandCars));carselect[10] = RandCars[randa][0];
   randa = random(sizeof(RandCars));carselect[11] = RandCars[randa][0];
   randa = random(sizeof(RandCars));carselect[12] = RandCars[randa][0];
   randa = random(sizeof(RandCars));carselect[13] = RandCars[randa][0];
   randa = random(sizeof(RandLCars));carselect[14] = RandLCars[randa][0];
   if (realtime)
   {
      new tmphour;
      new tmpminute;
      new tmpsecond;
      gettime(tmphour, tmpminute, tmpsecond);
      FixHour(tmphour);
      tmphour = shifthour;
      SetWorldTime(tmphour);
   }
   synctimer = SetTimer("SyncUp", 60000, 1);
   unjailtimer = SetTimer("SetPlayerUnjail", 1000, 1);
   othtimer = SetTimer("OtherTimer", 1000, 1);
   cartimer = SetTimer("CarCheck", 30000, 1);
   pickuptimer = SetTimer("CustomPickups", 1000, 1);
   spectatetimer = SetTimer("Spectator", 2000, 1);
   idletimer = SetTimer("IdleKick", idletime, 1);
   productiontimer = SetTimer("Production", 300000, 1); //5 mins (300000)
   accountstimer = SetTimer("SaveAccounts", 1800000, 1); //30 mins every account saved
   checkgastimer = SetTimer("CheckGas", RunOutTime, 1);
    stoppedvehtimer = SetTimer("StoppedVehicle", RunOutTime, 1);
   //for(new i = 0; i < sizeof(CarSpawns); i++)
   for(new i = 0; i < 165; i++)
   {
      AddCar(i);
   }
   CarInit();
   return 1;
}


ps : j'arriver pas a le mettre avec le code :s
Titre: Re : /vmenu probléme
Posté par: Dark_revan le 27 Novembre 2008, 19:20:58
est ce que tu reboot avec une command ou ferme tu la console ?
Si tu reboot avec la commandes sa marche pas car les Fs ne se load pas en tout cas dasn mon cas si toi sa load avec la command alors peut etre qu'elle a mal charger le FS ou le cfg bref.

L mieux ses encore de creer sont propre vmenu :)
Titre: Re : /vmenu probléme
Posté par: latinos95190 le 27 Novembre 2008, 20:23:18
Je reboot avec un bouton du panel ... o_O
Titre: Re : /vmenu probléme
Posté par: latinos95190 le 29 Novembre 2008, 12:43:24
Coco tu pourrais m'aider :D ? désolé du double poste mais sa fait quelque jours que j'attends alors :p

Ps : autre problème, quand on met de l'essence l'essence monte jusqu'a 10000 et plus et on perd de l'argent comment je peut limité ?
Titre: Re : /vmenu probléme
Posté par: latinos95190 le 03 Décembre 2008, 20:29:25
Mon problème n'est toujours régler je commence a désespérer ...
Titre: Re : /vmenu probléme
Posté par: cristab le 03 Décembre 2008, 21:37:07
et pourquoi tu le fusionne pas avec le gm?