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San Andreas Multiplayer (sa:mp) => Scripting SA-MP [Pawn center] => Discussion démarrée par: JuLi3n67 le 28 Octobre 2008, 19:37:35
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Bonjour all,
J'aimerai bien quand on chosie les personnages ba qu'ils dance
comment je pourrai faire cela ?
merci
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Tu dis que quand on choisis le personne, tu lance l'action que tu veux faire, c'est simple !
AKS.
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Il parle sans doute de la sélection des classes au début d'un gamemode ;)
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Enfait, je pense qu'il veut que lors du défilement des personnages les personnages dance ;) Perso je sais pas comment fait mais essaye de rajouter l'anil de RequestClass . . .
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Oui voila quand on lance le jeux, au debut tu choisie tes personnages
mes moi j'aimerai pendant que je choisie les perso bas qu'il dansent.
Comment faire ? merci d'avance
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ApplyAnimation(playerid,"DANCING","DAN_LOOP_A",4.0,1,0,0,0,-1);
Dans OnPlayerRequestClass ;)
++
nikko
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aie sa fonctionne pas ;D jai pas d'erreur alors je comprend pas
c'est bien comme sa ?
public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
{
if(classid == 0)
{GameTextForPlayer(playerid, "~r~Stunter 1~r~", 1000, 3);
ApplyAnimation(playerid,"DANCING","DAN_LOOP_A",4.0,1,0,0,0,-1);
SetPlayerColor(playerid,COLOR_RED);}
else if
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Salut,
au lieu d'écrire plein de fois la fonction, tu peut la mettre avant les if(classid .....
et le probleme est peut-être dans les paramètres, je vais tester...
++Sim++
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jai essayer toujours et encore mes sa ne fonctionne pas :(
aidez moi s'il vous plait
merci
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http://wiki.sa-mp.com/wiki/ApplyAnimation
Un lien util ;)
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Bonjour,
Sa ne m'aide toujour psa ;D
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voial je te donne un exemple:
if(classid == 0 || classid == 1 || classid == 2)
{
SetPlayerInterior(playerid,0);
SetPlayerPos(playerid, -2109.7576,184.2289,35.1503);
SetPlayerFacingAngle(playerid,160.3343);
SetPlayerCameraPos(playerid, -2108.96,175.01,36.31);
SetPlayerCameraLookAt(playerid, -2109.7576,184.2289,35.1503);
PlayerPlaySound(playerid,SOUND_MUSIC1,-2109.7576,184.2289,35.1503);
ApplyAnimation(playerid,"DANCING","DAN_LOOP_A",4.0,1,0,0,0,-1);
}
voila j'espere que sa va t'aider car j'ai tester est sa fonctionne ;)
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Merci tout le monde de m'avoir aider, sa fonctionne tres bien ! ;) :cheers
Mes jai encore un autre probleme c'est a propos de sa :
PlayerPlaySound(playerid,SOUND_MUSIC1, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746);
PAWN m'indique cette erreur : undefined symbol "SOUND_MUSIC1"
alors tout en haut du mon game mode jai fait : new SOUND_MUSIC1
mes sa ne fonctionne pas, d'ou vient le probleme ?
merci d'avance
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#define SOUND_MUSIC1 1062
tout en haut avec les autres voila
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Un grand MERCI ! :cheers :-* :-[ :P
EDIT : Je vient de remarquer quelque chose ... la musique sa fonctionne
mes une foit choisie de choisir le perso la musique continue xD
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dans la section public OnPlayerSpawn(playerid)
tu rajoute PlayerPlaySound(playerid,SOUND_OFF,-1421.1034,1488.5735,11.8084);
et sa en haut du gm #define SOUND_OFF 1184
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Exact, sinon tu aura ta musique pendant que tu joue jusqu'a ta déconnexion.
++
nikko
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Je vous remercie pour votre aide que vous m'avez apportez ! :cheers :-[
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tant qu'on peu aider et que c'est demander poliment ::)