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San Andreas Multiplayer (sa:mp) => Scripting SA-MP [Pawn center] => Discussion démarrée par: RGKJulien le 26 Octobre 2008, 17:07:17
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(re)bjr voila j ai un serveur pen1 et je voudrai crée un job /meca et un job /taxi ds le job meca je voudrai mettre une comande /repair mais j ai aucune idée comment on fait peu ton m aider ?
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Inspire toi du GF :P
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du quel ?? par exemple ?
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Bah le GF Normal xD
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Ben c'est facile pour /repair tu fais un script qui dit que si un gars est mecano il fait la commande /repair et tu met la fonction pour reparer une voiture .
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comme a dit My-Ea dans le GF la commande est toute prête , après a toi de la modifié a ta guise ;)
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Anti God father ne regarde pas se mode beaucoup trop le copie.....
if(strcmp(cmdtext,"/repair",true)==0){
new getv;
getv = GetPlayerVehicleID(playerid);
if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
{
SetVehicleHealth(getv,1000.0);
PlayerPlaySound(playerid, 1056, 0, 0, 0);
SendClientMessage(playerid,c_technicien,"( ! ) Véhicule réparé | Vehicle repair.");
}
else
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"( ! ) Vous n'étes pas dans un véhicule.");
SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"( ! ) You are not in véhicule.");
}
return 1;
}
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Et comment faire pour que quand le mec fait /calltaxi, tout le monde reçoive l'endroit ou il est, le quartier, genre
SendToAll(......"Playerid Need a taxi, he is "nom du quartier");
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Salut,
pour faire cela, tu devras délimiter des zones, et ainsi, s'il est dans telle zone, le texte sera untel...
++sim++
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sim pourai tu me dire comment le delimiter?
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Tu peut les définir avec la fonction qu'il y a dans la rubrique tuto (IsPlayerInArea), avec un gangzone (pas sur)..., un playertopoint (pas sur... )
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j'abandonne le player aura qu'a dire ou il ets, trop compliquer
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Pas bien de baisser les bras si facilement je peut te dire que la tu n'as pas assez chercher moi seulement pour adapter le /vmenu j'ai mis un mois pour comprendre ce qui n'allait pas alors si tu veux un conseil continue de galéré et un jour ou l'autre tu y arrivera.
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je vien d eme rapelle que player inarea me fait penser a quelque chose