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San Andreas Multiplayer (sa:mp) => Scripting SA-MP [Pawn center] => Discussion démarrée par: RGKJulien le 26 Octobre 2008, 17:07:17

Titre: job meca et taxi
Posté par: RGKJulien le 26 Octobre 2008, 17:07:17
(re)bjr voila j ai un serveur pen1 et je voudrai crée un job /meca et un job  /taxi  ds le job meca je voudrai mettre une comande /repair mais j ai aucune idée comment on fait peu ton m aider ?
Titre: Re : job meca et taxi
Posté par: Azz45 le 26 Octobre 2008, 17:35:26
Inspire toi du GF  :P
Titre: Re : job meca et taxi
Posté par: RGKJulien le 26 Octobre 2008, 19:55:11
du quel ?? par exemple ?
Titre: Re : job meca et taxi
Posté par: Azz45 le 26 Octobre 2008, 20:44:48
Bah le GF Normal xD
Titre: Re : job meca et taxi
Posté par: vincentdu90 le 27 Octobre 2008, 10:41:32
Ben c'est facile pour /repair tu fais un script qui dit que si un gars est mecano il fait la commande /repair et tu met la fonction pour reparer une voiture .
Titre: Re : job meca et taxi
Posté par: madinina972 le 04 Novembre 2008, 23:41:21
comme a dit My-Ea dans le GF la commande est toute prête , après a toi de la modifié a ta guise ;)
Titre: Re : job meca et taxi
Posté par: garderer le 05 Novembre 2008, 00:54:28
Anti God father ne regarde pas se mode beaucoup trop le copie.....

if(strcmp(cmdtext,"/repair",true)==0){
new getv;
getv = GetPlayerVehicleID(playerid);
if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
{
SetVehicleHealth(getv,1000.0);
PlayerPlaySound(playerid, 1056, 0, 0, 0);
SendClientMessage(playerid,c_technicien,"( ! ) Véhicule réparé | Vehicle repair.");
}
else
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"( ! ) Vous n'étes pas dans un véhicule.");
SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"( ! ) You are not in véhicule.");
}
return 1;
}
Titre: Re : job meca et taxi
Posté par: scott1 le 08 Novembre 2008, 00:34:19
Et comment faire pour que quand le mec fait /calltaxi, tout le monde reçoive l'endroit ou il est, le quartier, genre

SendToAll(......"Playerid  Need a taxi, he is "nom du quartier");
Titre: Re : job meca et taxi
Posté par: S!m le 08 Novembre 2008, 00:42:39
Salut,

pour faire cela, tu devras délimiter des zones, et ainsi, s'il est dans telle zone, le texte sera untel...

++sim++
Titre: Re : job meca et taxi
Posté par: scott1 le 08 Novembre 2008, 01:18:50
sim pourai tu me dire comment le delimiter?
Titre: Re : job meca et taxi
Posté par: [StAfF]MaN le 08 Novembre 2008, 01:23:12
Tu peut les définir avec la fonction qu'il y a dans la rubrique tuto (IsPlayerInArea), avec un gangzone (pas sur)..., un playertopoint (pas sur... )
Titre: Re : job meca et taxi
Posté par: scott1 le 08 Novembre 2008, 01:32:06
j'abandonne le player aura qu'a dire ou il ets, trop compliquer
Titre: Re : job meca et taxi
Posté par: angelrider le 08 Novembre 2008, 01:34:47
Pas bien de baisser les bras si facilement je peut te dire que la tu n'as pas assez chercher moi seulement pour adapter le /vmenu j'ai mis un mois pour comprendre ce qui n'allait pas alors si tu veux un conseil continue de galéré et un jour ou l'autre tu y arrivera.
Titre: Re : job meca et taxi
Posté par: scott1 le 08 Novembre 2008, 01:38:31
je vien d eme rapelle que player inarea me fait penser a quelque chose